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2024-07-26 15:40:55
1 月に、Teams での Mesh の一般提供を発表しました。世界中のハイブリッド チームやリモート チームのより深いエンゲージメントを実現するという約束を掲げてリリースしました。本日、AI を活用してアバター作成プロセスを最適化し、仮想コラボレーションを強化するように設計された最新の進歩を発表できることを嬉しく思います。
AI を活用したアバター作成
バーチャルなインタラクションを再考する私たちの旅は、デジタルアバターから始まりました。2022年10月のアバターのプライベートプレビュー以来、よりリアルな肌を追加し、顔や体のカスタマイズのオプションを増やし、髪型や肌の色のオプションを拡張しました。しかし、何百もの組み合わせが用意されているため、アバターを作成するときに少し圧倒されていると感じるユーザーもいました。私たちは、アバター作成をより効率的かつ正確にするAI搭載ソリューションを考案したことを発表します。AIアルゴリズムは、送信された写真の視覚的特徴を分析し、顔の形、髪、眼鏡、ひげに最も一致するものを予測します。これらの最適な組み合わせが組み合わされて、選択できる3つのアバターオプションが作成されます。
今月のパブリックプレビューでは、自分の写真を撮影またはアップロードするだけで、AI対応テクノロジー¹があなたを表すアバターを作成します。写真でアバターを作成する方法の詳細については、こちらをご覧ください。 ここMicrosoft Teamsでアバターを管理するには、詳細をご覧ください ここ。
望むように現れる
アバターは、カメラの前では落ち着かない人でも、会議室にいる全員の存在感を確保します。これを実現するには、アバターがあなたのように見え、あなたと同じように対話することが重要です。5月17日から、 新しいワードローブのオプション、よりプロフェッショナルな服装、アバター ビルダーで使用できる衣服の質感、フィット感、色が改善されました。
7月には、 アバターの反応を増やす すべての Teams 会議に組み込まれている 3D 没入型スペースで自分を表現するもう 1 つの方法として、絵文字を使用できます。没入型スペースにいるときに、没入型スペース ビューの下部中央にあるメニュー バーで[反応]ボタンを選択します。元の Teams 反応の下にある新しい絵文字を見つけて、会議中に自分を表現し始めましょう。
お客様のニーズに合わせてカスタマイズ
ワークショップスペースの設計はまだ進行中です。
Microsoft Teams 会議に組み込まれた 2 つの既成の 3D 没入型空間 Lakehouse と Oasis を備えた Mesh in Teams をリリースしました。²各スペースは、異なる会議シナリオに合わせて特別に構築されています。レイクハウスは社交的なシナリオ向けに作られ、会話やつながりを促進するさまざまなインタラクティブなアクティビティが用意されています。オアシスは、プレゼンテーションや円卓会議に対応するために、さまざまな座席配置と部屋のサイズを提供しています。8月からパブリックプレビューを開始し、 新しいワークショップ環境、ブレインストーミング セッション、従業員オリエンテーションなど、さまざまな用途にご利用いただけます。Lakehouse でのネットワーキング イベント、Oasis での PowerPoint プレゼンテーション、新しいスペースでの分科会の開催など、計画しているあらゆる瞬間を、これらの厳選された 3D スペースでさらに充実させましょう。
表示メニューからこれらの没入型スペースにアクセスします³ PCまたはMeta Quest VRヘッドセット経由でTeams会議に参加⁴ . . Mesh in Teamsは今後もさらに多くのユーザーに利用され続けるでしょう。 Mac へのアクセスが一般公開され始める 7月に。
時計 このビデオ Teams のイマーシブ スペースに参加する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。
コラボレーションと交流を強化
8月にパブリックプレビューとしてリリースします コンテンツ共有の改善読みやすさの向上など、理解しやすく生産的な議論を可能にするための機能強化が行われました。コンテンツとは、PowerPointプレゼンテーション、ループコンポーネント、ウェブサイトなど、画面共有できるものすべてを指します。没入型空間で他のチームメイトと交流することに関しては、いくつかの機能もリリースする予定です。 アバターインタラクションの改善今月は、アバターを表示するためのさまざまなカメラ視点(一人称、三人称、三人称ワイドビュー)を追加しました。また、7 月には、アバターの個人境界の改善も予定しています。
カスタムエクスペリエンスによる接続の拡張
これは、今後のイベント編集機能の概念的な視覚化です。
よりカスタマイズされたイベントや大規模なイベントの実施をお考えの方のために、7 月上旬に Mesh アプリ⁵ に追加されるいくつかの機能を発表できることを嬉しく思います。
まず、 カスタマイズエクスペリエンスの向上 イベントのセットアップのプロセスがより合理化され、スペースにオブジェクトを配置する簡単な方法が実現され、 イベントテンプレートまた、プレゼンターが聴衆とより有意義なつながりを持てるようにするための新しい方法にも投資しました。大規模なイベントでは、より多くの参加者を収容するために複数の部屋が必要になります。この体験をサポートするために、プレゼンターが 反応を視覚化する プレゼン中の全参加者のリアルタイムのフィードバックを収集するために、すべての部屋にいるすべての参加者のビデオを録画します。プレゼンターが少人数の参加者とより親密な関係を築きたい場合は、 部屋を移動する 発表者が部屋から部屋へ移動できるようにするために、8 月に開始されました。
新しい機能によって、1回限りのイベント体験が改善されることを嬉しく思います。また、1回限りのイベントは、カスタムの没入型体験が構築されるシナリオの1つにすぎないことも認識しています。組織固有のリソースが多数用意された学習重視のスペースや、3Dモデル、製品画像、データ画面を備えたコントロールルームを模したコラボレーション重視のスペースを想像してみてください。参加者がスケジュールされた1つの時間枠で、その有用な情報をすべて把握することはできないかもしれません。7月初旬に、参加者は次のことができるようになります。 イベントリンクを再訪 コンテンツを再度確認したり、チームと再び連絡を取りたいときにいつでも利用できます。
これらの機能強化はほんの始まりに過ぎません。私たちは、最高の仮想コラボレーション ツールを提供するために、Mesh を継続的に進化させることに尽力しています。
Teams で Mesh を使い始める方法と、Mesh アプリでカスタムの没入型スペースを作成する方法について詳しく学びます。 ここ。
¹ あなたの写真は保存されず、他の目的にも使用されません。写真からアバターを作成する機能では、顔の特徴以外の予測は行われません。詳細はこちら ここ。
² ライセンス情報を見つける ここ。
³ Teams 会議から Teams の Mesh にアクセスする方法について詳しくは、こちらをご覧ください。 ここ。
⁴ Meta Quest VR ヘッドセットでは、Mesh in Teams は Mesh アプリからのみアクセスできます。詳細はこちら ここ。
⁵ ライセンス情報を見つける ここ。
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