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2024-07-23 15:13:00
ネットフリックス 同社は、業界で最も多作なビデオゲーム出版社の 1 つになる道を歩んでいる可能性があります。
同社は最新の収益報告会で、現在80タイトルを開発中であり、今月から毎月新作を発売する予定であると発表した。
Netflixの共同CEO、社長兼取締役のグレゴリー・K・ピーターズ氏によると、タイトルの大半は同社の知的財産に基づいた「インタラクティブな物語ゲーム」になるという。それらはNetflix Storiesと名付けられる予定だ。
Netflixはすでに100のゲームをカタログ化しており、その多くは自社の番組や映画の宣伝を目的としている。しかし、同社は予想外のサードパーティのゲームもカタログ化しており、その中には次のようなタイトルもある。 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス、グランド・セフト・オート・バイスシティ そして グーの世界さらに、そのIPに関連したいくつかのゲームでは、非「インタラクティブな物語」のストーリーラインが提供されており、 クイーンズ・ギャンビット チェスゲームと80年代をテーマにした ストレンジャー・シングス ゲーム。
「私たちはこれまでに 100 を超えるゲームをリリースしてきました。何がうまくいくか、何がうまくいかないかを見てきました。私たちは、うまくいっていることをさらに進めるためにプログラムを改良しています」とピーターは語りました。
Netflixは当初 2021年にビデオゲーム業界に参入 同社はすぐに3つのスタジオを買収し、元 ジンガ 最高クリエイティブ責任者のマイク・ヴェルドゥがこの取り組みを監督する。同社は2022年に、 社内ゲーム開発スタジオを設立する フィンランドのヘルシンキで。
Netflixは、加入者数の増加が鈍化し、パンデミックの最中にストリーミング動画を大量に視聴した顧客が飽きてきたことから、ビデオゲーム分野に参入した。
同社は当時、「当社にとってゲームは、オリジナル映画、アニメーション、脚本なしテレビ番組への拡大と同様に、新たなコンテンツカテゴリーの一つであると考えている」と述べた。
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#Netflixは80本のゲームを開発中