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2024-07-14 18:28:57
バルダーズゲート3 非常に大きな批評的成功を収めたため、開発者を派遣してすべての賞を獲得することが「開発に影響」し始めていました。
Larian の CEO で Baldur’s Gate 3 のディレクターである Swen Vincke 氏は、Edge のインタビューで、このゲームが受賞した圧倒的な成功は大変喜ばしいことだが、問題も生じ始めたと語った。「開発に影響を及ぼしています。受賞者が多いのです。これは本当に問題です」。開発者チームを 1 つの賞の授賞式に送り出すのは 1 つの方法ですが、Baldur’s Gate 3 が受賞し続けることが明らかになると、Larian は賞の受け取りに「ローテーション チーム」を送り始めました。「さまざまな人がさまざまな賞の授賞式に行きました」。
ヴィンケ氏は、このゲームの成功度は「大きすぎる」というリスクがあったと述べ、「祝う瞬間があるのは素晴らしいことだが、 […] 私たちはまだ授賞式に出席する予定です。それらは重要なものであり、私たちは本当に感謝しているからです。」
それでも、監督は「全員が同時にやることに同意できれば最高だ」と語る。「驚くほど魂を消耗させる」からだ。その消耗は確かにヴィンケが経験するとは予想していなかったことだが、ゲームに注がれ続ける注目は「決着がつかず、みんな感情的になっている。プロジェクトの最後には決着をつけたいものだ」と同氏は言う。
ヴィンケは何度かその閉鎖を望んでいることを話し、 彼が公の場で Baldur’s Gate 3 について話すのはもうすぐ終わりだということです。 代わりに、彼は「新しいことに焦点を当てる」ことに熱心です。 ラリアンがすでに開発中の他の2つのRPGそれでも、その決着をつけるのは明らかに難しい。 バルダーズゲート3の記録破りの受賞数 技術的には4月に終了しましたが、ラリアンはまだ 今週のゲームの賞リリースから1年が経とうとしている今、これは素晴らしい偉業だが、スタジオを運営しようとしている人間が理想的に行うよりも多くの出張を意味している可能性も高い。
Baldur’s Gate 3 のリーダーたちが、2 年前に RPG の完成方法を考えたのと同じ場所に集まり、次の「スタート」について話し合う。「士気は高まっています。」
#Baldurs #Gate #3は数々の賞を受賞したため開発に影響を及ぼし始めLarianは開発者の交代チームを授賞式に派遣せざるを得なくなった