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『Still Wakes the Deep』レビュー – スリリングな海の恐怖

イギリスのスタジオ The Chinese Room は、近年のビデオゲームの中で最も興味深く、また最も詳細な心理ホラーをいくつか提供してきました。個人的には、Everybody's Gone to the Rapture が彼らの作品の中で最高のものだと考えていますが、Dear Esther や Amnesia: A Machine for Pigs も間違いなく言及する価値があります。これらのゲームはほとんどが短いタイトルであり、すぐに「ウォーキング シミュレーター」と非難する人もいるかもしれませんが、彼らのゲームの出来は一流であり、個々の瞬間と全体的なポイントの両方でストーリーは忘れられないものになっています。これは彼らの最新ゲームの精神でもあり、興味深いプロットに加えて、Unreal Engine 5 のグラフィック機能に基づいています。ちなみに、別のスタジオとして、彼らは待望の RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 に取り組んでいます。 プラットホーム: PS5(レビュー済み)、XSX|S、PC 発行日: 2024年6月18日 メーカー: チャイニーズルーム(アングリ) ジャンル: 冒険物語…

『Still Wakes the Deep』レビュー – スリリングな海の恐怖

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2024-06-18 06:33:45

イギリスのスタジオ The Chinese Room は、近年のビデオゲームの中で最も興味深く、また最も詳細な心理ホラーをいくつか提供してきました。個人的には、Everybody’s Gone to the Rapture が彼らの作品の中で最高のものだと考えていますが、Dear Esther や Amnesia: A Machine for Pigs も間違いなく言及する価値があります。これらのゲームはほとんどが短いタイトルであり、すぐに「ウォーキング シミュレーター」と非難する人もいるかもしれませんが、彼らのゲームの出来は一流であり、個々の瞬間と全体的なポイントの両方でストーリーは忘れられないものになっています。これは彼らの最新ゲームの精神でもあり、興味深いプロットに加えて、Unreal Engine 5 のグラフィック機能に基づいています。ちなみに、別のスタジオとして、彼らは待望の RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 に取り組んでいます。

  • プラットホーム: PS5(レビュー済み)、XSX|S、PC
  • 発行日: 2024年6月18日
  • メーカー: チャイニーズルーム(アングリ)
  • ジャンル: 冒険物語
  • チェコ語ローカライズ: それは
  • マルチプレイヤー: それは
  • ダウンロードするデータ: 9GB
  • ゲームの時間: 6時間
  • セナ: 899チェココルナ(アルザ)、Game Passサブスクリプション

深海からの物体

時は 1975 年。プレイヤーはスコットランド人労働者のキャズ・マクリアリーとして、北海のベイラ D 石油掘削装置で働きます。ゲームではキャラクター モデル、アニメーション、吹き替えに手を抜かず、冒頭部分では、日常生活の真っ最中に、他のプレイヤーでいっぱいのプラットフォームを歩き回っているような感覚を味わえます。たとえば、食堂で一緒に座ったり、部屋を訪ねたり、船上でおしゃべりしたりできます。この説得力のある生き生きとした雰囲気と、しばしば実にフォトリアリスティックなグラフィックにより、数十分以内に本当にその場にいるかのような気分になります。もちろん、関係者全員がパニックに陥り、徐々に狂気と破壊に陥っていく様子を見るのは、なおさら感動的です。

一見、普通の産業事故のように見えます。プラットフォームの深海ドリルが海底の「ポケット」のようなものにぶつかったようです。おそらく危険なガスや化学物質が含まれているのでしょう。衝撃でリグ全体が激しく揺れ、ドリルは作動不能になりました。しかしその後、巨大なドリルの後、通常では説明できない非常に危険なものが海底からプラットフォームに広がり始めました。それは有機的で、奇妙な色をしており、急速に広がります。どうやら人間にも感染するようです。さらに悪いことに、同時に強い嵐がプラットフォームを襲い、状況の管理とその後の少なくとも避難の努力がさらに複雑になりました。脱出計画は次々と崩壊し、一連の事故によりプラットフォーム全体が沈没する恐れがあります。

巨大なドリルの後、何か危険なものが海底からプラットフォームに広がり始めました。

多くのホラー ゲームでは、そのような災害の調査は発生からしばらく経ってからになります。つまり、すでに大惨事が起きていて、その余波を調査または対処しているときです。しかし、最高のホラー ゲーム (Dead Space 2 が思い浮かびます) では、最初の瞬間、つまり患者 0 からすべてを継続的に体験できます。これにより、緊張が高まり、段階的に恐怖が薄れていく様子が、より効果的になります。特に、ゲームが非常にリアルに見え、実際にその場にいるように感じる場合はなおさらです。日常の交通から激しい衝突、パニック、嵐の始まり、プラットフォーム全体の不気味な静寂、そして夜の到来と暗闇への降下まで、これはこのジャンルのファンだけでなく、誰もが夢中になる素晴らしいホラー ライドです。

生き残るために戦う

ゲームの大部分は探索(自分の視点から)に関するものですが、あまり複雑なパズルや大量のインベントリは期待しないでください。ゲームプレイの核となるのは、時には建物の崩壊部分の間をジャンプしたり、敵の周りをこっそり歩き回ったりする、ややアクション満載のものです。投げた物が出す音を使って敵を誘い出すこともできます。ただし、武器は一切期待しないでください。感染者や血気盛んなモンスターの周りをこっそり歩き回るのが怖い場合は、ゲーム設定で「ストーリー」の難易度を選択するオプションがあります。この難易度では、ぶつからない限り、モンスターはあなたをほとんど見ることができません。空間パズルを数個解くのに数分かかるかもしれませんが、ゲーム全体の焦点は、単にストーリー体験です。

クリエイターたちは、プラットフォーム上でのエキサイティングなイベントに、主人公が家族を思い出す「夢」のシーケンスを散りばめることにしました。作家たちは、主人公に深みを与え、愛する人たちのもとに戻るために生き残る動機付けをしたいと考えていたと理解しています。残念ながら、私はこれらのパッセージをあまり面白く感じませんでした。メインストーリーラインのエキサイティングなペースを台無しにしていました。最後のかなり重要な瞬間もそうですが、この重しがなければもっとうまく機能していたでしょう。それでも、私はキャラクター(素晴らしいスコットランド訛り)とストーリーを楽しみました。前述のコントラストは、ゲームの作成中にリード開発者が交代したことにも影響されている可能性があります。スタジオのポートフォリオに関しては、音楽に少しがっかりしましたが、雰囲気のある背景としての役割を十分に果たしています。技術的には、ゲームはPS5コンソールで非常にうまく動作します。結局のところ、高解像度またはスムーズな設定のどちらかを選択できます。5つの場所で、Unreal Engineは完全にフォトリアリスティックなグラフィックスを提供し、そのおかげで全体的な体験が強化されています。

レビュー

深淵を目覚めさせる

私たちが好き

  • 興味深い設定
  • 印象的なグラデーション
  • トップグラフィック
  • 信じられるキャラクター
  • スコットランド訛り
  • 宇宙の恐怖

それは私たちを悩ませます

  • 記念すべき「民間」シーン

#Wakes #Deepレビュー #スリリングな海の恐怖

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。