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ベセスダはテレビ番組の成功を受けてフォールアウト5を「急ぐ」必要性を感じていない

ベセスダ・ソフトワークスの代表トッド・ハワード氏は、特にプライム・ビデオの番組の成功を受けて、ファンが『Fallout 5』を楽しみにしていることを知っているが、急いでリリースすることには興味がないという。ハワードはYouTubeコンテンツクリエイターとのインタビューで、大ヒットポストアポカリプスRPGシリーズの将来について語った。 マティプレイズベセスダはフランチャイズの方向性をどう扱うかを計画するのに多くの時間を費やしていると彼は言う。「今後のフォールアウト ゲームについては、もちろん今は話せないのですが、急いで進めたり、76 で行っている作業とは異なるものをリリースしたりする必要があると思います。いずれにしても、急ぐ必要はないと思っています」と同氏は述べた。「フォールアウトの TV 番組は、フランチャイズとストーリーテリングの面で、特定のニッチを埋めるものです。」トッド・ハワード氏によると、ベセスダは『Fallout 5』を急ぐ必要はないと考えているという。最後のメインライン Fallout ゲームは 2015 年にリリースされた Fallout 4 でした。このエントリーの DLC コンテンツは、翌年にかけて PC とコンソール向けに着実にリリースされ、2018 年には Bethesda がマルチプレイヤー中心の派生作品である Fallout 76 をリリースしました。ウェストバージニア州を舞台にしたオープンワールド RPG にファンが徐々に集まる中、Prime Video の Fallout TV 番組が初公開されるまで、Bethesda シリーズは新たなレベルの注目を集めることはありませんでした。それでも、ハワード氏は、本格的なビデオゲームのリリースに対する望みは譲らない。彼にとって、それはフランチャイズを大切に扱いたいという思いに尽きる。「人々が何かを見逃すのは悪いことではないと思います。「新しいタイプのメインラインのシングルプレイヤーゲームに対する欲求は完全に理解できます」と彼は付け加えた。「そして、そういうことは時間がかかります。人々が何かを見逃すのは悪いことではないと思います。私たちはただ、それを正しく行い、Elder Scrolls、Fallout、または現在のStarfieldなど、フランチャイズで行っているすべてのことが、私たちと同じくらいこれらのフランチャイズを愛しているすべての人にとって意味のある瞬間になるようにしたいだけです。」ハワード 今年初めにIGNにFallout 5について語った彼は、ベセスダが今のところ『The Elder Scrolls…

ベセスダはテレビ番組の成功を受けてフォールアウト5を「急ぐ」必要性を感じていない

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2024-06-17 23:09:34

ベセスダ・ソフトワークスの代表トッド・ハワード氏は、特にプライム・ビデオの番組の成功を受けて、ファンが『Fallout 5』を楽しみにしていることを知っているが、急いでリリースすることには興味がないという。

ハワードはYouTubeコンテンツクリエイターとのインタビューで、大ヒットポストアポカリプスRPGシリーズの将来について語った。 マティプレイズベセスダはフランチャイズの方向性をどう扱うかを計画するのに多くの時間を費やしていると彼は言う。

「今後のフォールアウト ゲームについては、もちろん今は話せないのですが、急いで進めたり、76 で行っている作業とは異なるものをリリースしたりする必要があると思います。いずれにしても、急ぐ必要はないと思っています」と同氏は述べた。「フォールアウトの TV 番組は、フランチャイズとストーリーテリングの面で、特定のニッチを埋めるものです。」

トッド・ハワード氏によると、ベセスダは『Fallout 5』を急ぐ必要はないと考えているという。

最後のメインライン Fallout ゲームは 2015 年にリリースされた Fallout 4 でした。このエントリーの DLC コンテンツは、翌年にかけて PC とコンソール向けに着実にリリースされ、2018 年には Bethesda がマルチプレイヤー中心の派生作品である Fallout 76 をリリースしました。ウェストバージニア州を舞台にしたオープンワールド RPG にファンが徐々に集まる中、Prime Video の Fallout TV 番組が初公開されるまで、Bethesda シリーズは新たなレベルの注目を集めることはありませんでした。

それでも、ハワード氏は、本格的なビデオゲームのリリースに対する望みは譲らない。彼にとって、それはフランチャイズを大切に扱いたいという思いに尽きる。

「人々が何かを見逃すのは悪いことではないと思います。

「新しいタイプのメインラインのシングルプレイヤーゲームに対する欲求は完全に理解できます」と彼は付け加えた。「そして、そういうことは時間がかかります。人々が何かを見逃すのは悪いことではないと思います。私たちはただ、それを正しく行い、Elder Scrolls、Fallout、または現在のStarfieldなど、フランチャイズで行っているすべてのことが、私たちと同じくらいこれらのフランチャイズを愛しているすべての人にとって意味のある瞬間になるようにしたいだけです。」

ハワード 今年初めにIGNにFallout 5について語った彼は、ベセスダが今のところ『The Elder Scrolls 6』に注力しており、『Starfield』のアップデートにも引き続き取り組んでいることを認めたが、「だからといって、他の計画をしていないわけではない」と付け加えた。

MrMattyPlaysとの会話の中で、ハワードは 有料MODに関してベセスダが受けた否定的な反応について触れた スターフィールドで彼はまた、 スタジオが最近の宇宙RPGをさらにストーリー展開して構築し続ける方法フォールアウトの続編を待つ間、最新のアップデートをチェックしてみましょう。 フォールアウト シーズン 2Fallout 5について私たちが知っている他のすべての情報については、 ここ

マイケル・クライプは – のフリーランス寄稿者です。2017 年に業界で執筆活動を開始し、The Pitch、The Escapist、OnlySP、Gameranx などのメディアでの執筆活動でよく知られています。

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執筆者について: nipponese

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