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2024-06-13 16:00:00
- ビデオゲームコンソールから直接ソーシャルネットワークでコンテンツを共有することは標準です
- もちろん、Xとの統合はPlayStation、Xbox、Switchなどの主要なコンソールから消えています。
- 正式な理由は不明だが、APIへのアクセス料金が高いことが関係しているようだ。
ソーシャル ネットワークをビデオ ゲーム コンソールに統合することは、今日では当たり前のことになっています。主にゲームの成果を友人と共有するためです。以前は Twitter として知られていたイーロン マスクの X も、最近までソニーのプレイステーション、マイクロソフトの Xbox、任天堂のスイッチなど、すべての主要コンソールに統合されていたネットワークの 1 つでした。しかし、ビデオ ゲーム部門や企業は、この億万長者のソーシャル ネットワークに対するビジョンをあまり理解していないようです。
Xゲームのスクリーンショットや動画を共有していますか?どのコンソールでも残念ながらできません
任天堂は6月10日、Switch本体とX(旧Twitter)アプリの統合のサポートを正式に終了した。マイクロソフトとソニーも昨年アクセスを禁止しており、現世代のゲーム機の中では最後の統合となった。この統合はNintendo Switch本体の18.1.0アップデートの一環として削除され、ユーザーは自分のアカウントをXネットワークにリンクしたり、ゲームのスクリーンショットを投稿したりすることができなくなった。
任天堂は先月、X ネットワークへのアプローチの変更を発表したが、残念ながらその理由については推測することしかできない。マイクロソフトは昨年 4 月に Xbox コンソールのゲーム共有機能を廃止した際、X ネットワーク API の更新については言及しなかったし、ソニーも 11 月に PlayStation 5 と PlayStation 4 コンソールで同様の措置を取った際、コメントしなかった。
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Nintendo Switch 2は妥協を許さない。従来のPlayStationのようなパフォーマンスを提供する。
どちらの会社も公式な理由を明らかにしていないが、マスク氏がソーシャルネットワークのAPIへのアクセスに要求している価格が高すぎる可能性は高い。 月額42,000ドル 法人顧客向けの料金は約 100 万クローネで、決して少ない金額ではない。大手 3 社は、プレイヤーが以前の Twitter をそれほど使用していないため、通常の API 料金を支払う価値がないと判断したのだろう。マスク氏が今後戦略を再考するかどうかは不明だが、ソニー、マイクロソフト、任天堂がすぐに X を自社のゲーム機に再統合するという手段に訴える可能性は低い。
マイケル・クロボック
副編集長、写真家、ゲーマー。野球、F1、都市計画、ウェス・アンダーソンの映画、現代アート、さまざまなファンタジー/SFの世界が好きです。おいしい食べ物、面白い本、未知の世界への旅を軽視することはありません。
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