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T20ワールドカップ2024 – アメリカ、インド戦の重要な場面で史上初のストップクロックペナルティを受ける

アメリカは、T20Iの試合ペースを速めるために導入された新しいストップクロック規則に従ってペナルティを受けた最初のチームとなった。ニューヨークでのインドの追い上げの重要な局面で、彼らはペナルティを受けた。これは、守備側がイニング中に前のオーバーが3回終了してから1分以内に次のオーバーを開始できなかった場合に課せられる罰則である。T20ワールドカップのグループ戦の16オーバー目開始時点で、インドは35ランを必要としており、厳しいバッティングピッチで難しい状況にあったが、ペナルティの後、30ボールで30ランにまで縮まった。インドは10ボールを残して7ウィケット差で米国を破った。オーバー率を上げるためのストップクロックは、6月1日から男子ODIとT20Iで常設となった。関連規則には、「クロックはオーバー間の時間を調整するために使用される。投手チームが前のオーバーが終了してから60秒以内に次のオーバーを投げる準備ができていない場合、イニング中に3回目に5点のペナルティが課せられる」とある。このプレー条件の試験は、オーバー率の点で有望な結果となった。「ストップクロック試験の結果は最高責任者委員会(CEC)に提出され、ODI 試合ごとに約 20 分の時間が節約されたことが実証された」と、男子による国際クリケットの制限オーバー数に関する規則を批准した際に ICC は述べた。試験期間中、オーバー間の 1 分間の制限を 1 イニングで 3 回超過したチームは 1 チームもいなかったため、この違反行為で 5 点のペナルティが科されたのは今回が初めてである。審判員らは、負傷したモナンク・パテルの不在時にアメリカの代理キャプテンを務めたアーロン・ジョーンズに何が起こったのかを説明している様子が見られた。この敗北により、アメリカがスーパーエイトに進出するには、アイルランドとの最終戦で勝利するか、無得点に終わる必要があった。最終戦でポイントを獲得できなかった場合、進出の可能性はネットランレート次第となる可能性がある。インドは3試合で3勝し、スーパーエイト進出を確定させた。アメリカにとって、このペナルティは意外なものではなかった。「そうだね、このことについては話し合っている」と、試合後の記者会見で米国チームのスチュアート・ロー監督は語った。「以前の試合で何度か警告を受けたし、オーバー間のやり取りを早く終わらせるためにも話し合っている。これは改善できる点の1つだ。われわれはまだ駆け出しのチームだと思う。学ぶべきことはたくさんある」「クリケットの試合にはクリケットの側面だけでなく、他の複雑な要素も組み込まれている。 [among the players]これはつい最近導入されたルールです。今年初めのバングラデシュシリーズやカナダシリーズでプレーするまで、多くの選手はこれについて聞いたことがなかったでしょう。ですから、これは取り組む必要がある問題であり、座って話し合う必要がありますが、改善することは可能です。」ロー氏は、審判団はペナルティを科す前に米国選手に2度警告したと述べていたと述べた。「選手たちはルールを知っているが、長い間プレーしていなければ、それを脳に定着させることは非常に難しい」とローは語った。「審判から得た情報では、選手たちは2度の明確な警告を受け、それに対応するのは選手たち次第だった。そして我々は十分に早く対応しなかったし、十分にうまく対応できなかった。これは我々が対処できる問題だ」この試合から各チームが学ぶべきことは、ロー監督が、決定的な瞬間であったにもかかわらず、敗北をそのせいにしなかったことだ。ロー監督は、40オーバーの試合で結局5点しか取れなかったため、選手たちには影響がなかったと語った。「多くの人が言うように、試合の結果には影響しなかった。しかし、5点を失ったことは、あのとき決定的だった。しかし、もう一度言うが、18回で終わるのではなく、19回か20回までかかったかもしれない」スチュアート・ロー「試合の結果に影響したとは思わない」と彼は言った。「5点が試合の結果に影響することはなかったので、動揺はしなかったと思う。 [the players]いいえ、私たちは信念を貫き、懸命に戦い、死ぬまで戦ったと思います。世界最高のチームの一つを相手に、素晴らしい精神力を発揮したと思います。」ロー氏は、ICC が試合のスピードアップを図ろうとしていることに何の問題も感じていない。そのような措置がクリケットの質を低下させるのではないかという質問に対し、同氏は「試合のペースは必要だと思います。本来 3 時間半で終わるはずの試合を 4 時間半も引き延ばすのは、ちょっとやりすぎだと思います。ICC は規則や規制を設けるために存在します。私たちコーチやチームは、その規則や規制に従うために存在します」と答えた。「試合の面白さを損なうかもしれないという声が十分にあれば、ICC はそれに対処するだろう。私はこれを悪いことだとは思わない。むしろ良いことだと思っている。試合は動き続ける。勢いがついている場合は、その勢いをより速く維持し、相手チームにプレッシャーをかけたいと思うものだ。」「だから、それはどうでもいい。多くの人が言うように、試合の結果には影響しなかった。しかし、あのとき5点を失ったことは決定的だった。しかし、もう一度言うが、18回で終わるのではなく、19回か20回まで持ちこたえたかもしれない。」Sidharth Monga は ESPNcricinfo のシニア ライターです

T20ワールドカップ2024 – アメリカ、インド戦の重要な場面で史上初のストップクロックペナルティを受ける

アメリカは、T20Iの試合ペースを速めるために導入された新しいストップクロック規則に従ってペナルティを受けた最初のチームとなった。

ニューヨークでのインドの追い上げの重要な局面で、彼らはペナルティを受けた。これは、守備側がイニング中に前のオーバーが3回終了してから1分以内に次のオーバーを開始できなかった場合に課せられる罰則である。

T20ワールドカップのグループ戦の16オーバー目開始時点で、インドは35ランを必要としており、厳しいバッティングピッチで難しい状況にあったが、ペナルティの後、30ボールで30ランにまで縮まった。インドは10ボールを残して7ウィケット差で米国を破った。

Sidharth Monga は ESPNcricinfo のシニア ライターです

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