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アスター: モノリスの刃 レビュー

アスター: モノリスの刃 レビュー Astor: Blade of the Monolith は、ゲーム版ファーストフードです。もっと良い、もっと満足できる、独創的な選択肢は他にもありますが、このゲームで十分です。魅力的で、カラフルで、十分に楽しいアクション RPG ですが、表面的な楽しみ以上のものは期待しないでください。 Astor は、その奥深さと多様性を探求するために何度も繰り返しプレイするゲームではないかもしれませんが、プレイするだけで十分楽しいです。Astor は、特に PS2 に懐かしい思い出を持つ、やや年配のゲーマーにとって、懐かしさを何度も呼び起こします。ゲームプレイはやや基本的で、ストーリーもやや未完成ですが、当時と変わらず、それが悪い時間になることはありません。また、PS2 や 3 のどのゲームよりも、間違いなくはるかに見栄えが良いです。 救うべき新たな世界 オーケー、プロローグはこれくらいにして。台詞のないナレーターが語る「Astor」は、モンスターの脅威から人々を救おうとするヒーローの物語で、自分がなぜ選ばれたのかという謎を解き明かす。これまでのアクション RPG のストーリー設定に似ているように思えるなら、その通りだ。問題は、「Astor」(ゲーム) が物語を新たな形で展開するかどうかだ。 アスターはグリーゼ惑星の遺跡を探索する旅を始め、そこで新しく発見した剣に出会います。この魔法の武器を使って彼はチュートリアル レベルを戦い抜き、ゲームの基本的な動きを学び、オープン ワールドに到達します。チュートリアルでは、軽攻撃と重攻撃、ブロック、受け流し、ロール ドッジなど、おなじみの ARPG の仕組みをアスターに教えます。ダーク ソウルとは違います。アスターの動きには少し鈍さがありますが、うまくヒットしたり受け流したりするとかなり満足感があり、ルーン スウォームの特殊能力は使っていて楽しいです。プレイヤーがすぐに変更したいと思うことの 1 つは、コントローラーの奇妙に非典型的なボタン割り当てを、別のより馴染みのあるオプションに変更することです。 プレイヤーは、アスターが属する魔法生物の種族であるディオケック族がヒルツィクと呼ばれる生物の脅威にさらされていることを知ります。ディオケック族は、クリスタル ヘブンと呼ばれる居心地の良い中心地の村と地域に住んでいます。全体的に、アスターのアート デザインはその強みの 1…

アスター: モノリスの刃 レビュー

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2024-06-12 04:46:07

アスター: モノリスの刃 レビュー

Astor: Blade of the Monolith は、ゲーム版ファーストフードです。もっと良い、もっと満足できる、独創的な選択肢は他にもありますが、このゲームで十分です。魅力的で、カラフルで、十分に楽しいアクション RPG ですが、表面的な楽しみ以上のものは期待しないでください。

Astor は、その奥深さと多様性を探求するために何度も繰り返しプレイするゲームではないかもしれませんが、プレイするだけで十分楽しいです。Astor は、特に PS2 に懐かしい思い出を持つ、やや年配のゲーマーにとって、懐かしさを何度も呼び起こします。ゲームプレイはやや基本的で、ストーリーもやや未完成ですが、当時と変わらず、それが悪い時間になることはありません。また、PS2 や 3 のどのゲームよりも、間違いなくはるかに見栄えが良いです。

救うべき新たな世界

オーケー、プロローグはこれくらいにして。台詞のないナレーターが語る「Astor」は、モンスターの脅威から人々を救おうとするヒーローの物語で、自分がなぜ選ばれたのかという謎を解き明かす。これまでのアクション RPG のストーリー設定に似ているように思えるなら、その通りだ。問題は、「Astor」(ゲーム) が物語を新たな形で展開するかどうかだ。

アスターはグリーゼ惑星の遺跡を探索する旅を始め、そこで新しく発見した剣に出会います。この魔法の武器を使って彼はチュートリアル レベルを戦い抜き、ゲームの基本的な動きを学び、オープン ワールドに到達します。チュートリアルでは、軽攻撃と重攻撃、ブロック、受け流し、ロール ドッジなど、おなじみの ARPG の仕組みをアスターに教えます。ダーク ソウルとは違います。アスターの動きには少し鈍さがありますが、うまくヒットしたり受け流したりするとかなり満足感があり、ルーン スウォームの特殊能力は使っていて楽しいです。プレイヤーがすぐに変更したいと思うことの 1 つは、コントローラーの奇妙に非典型的なボタン割り当てを、別のより馴染みのあるオプションに変更することです。

プレイヤーは、アスターが属する魔法生物の種族であるディオケック族がヒルツィクと呼ばれる生物の脅威にさらされていることを知ります。ディオケック族は、クリスタル ヘブンと呼ばれる居心地の良い中心地の村と地域に住んでいます。全体的に、アスターのアート デザインはその強みの 1 つです。色鮮やかで多様な風景と仮面をつけた生物は、文字どおりのディテールと漫画のようなかわいらしさのバランスが取れています。ゲームの一部はよりオープン ワールドになっており、アスターは自由に探索できます。他のセクションは、デザインがもう少し直線的です。世界にはさまざまなバリエーションがあります。

名前を変えてもメカニック

ほぼすべてのアクション RPG では、プレイヤーを次の戦闘に導いたり、探索を促したりするために、物語クエストを使用しています。多くのプレイヤーにとって、ストーリーは敵を倒すことよりもずっと後回しにされます。これは Astor にも当てはまります。Astor は、プレイヤーを外の世界で一連の標準的な殺して取り戻すクエストに導きます。つまり、Astor のクエスト デザインに多くの革新を期待しないでください。ほぼすべての環境は見た目が魅力的ですが、コンテンツがほとんどないものもあります。

Astor: Blade of the Monolith には独創的なアイデアはあまりありません。他の ARPG からメカニクスを借用したり作り直したりしていますが、大抵は雑多なシステムがうまく連携しています。予想通りの近接武器、遠距離武器、魔法の他に、Astor は魔法のレンズを通して世界を見る能力を使用できます。これにより、Astor は隠された道やドアを見たり、環境パズルを解いたりできます。これはクールなアイデアで、完全に独創的ではないかもしれませんが、うまく実装されています。

せっかちなプレイヤーや経験豊富な ARPG プレイヤーは、特に最初のうちは、Astor の慎重なペースに戸惑うでしょう。チュートリアルの後、ゲームは物語重視のハブ エリアでゆっくりと時間をかけてプレイしてから、プレイヤーを再び世界に送り出します。一方では、プレイヤーにストーリーや伝承に注意を向けさせます。他方では、せっかちなプレイヤーはクリックして進めるように仕向けられます。

対象読者

私は Astor が既存の比喩に頼っているというテーマにかなり焦点を当ててきましたが、心地よい美学と魅力的なアクションを備えた、心地よく馴染みのあるゲームが、まさにその条件にぴったり合うこともあります。私は PC でレビューしましたが、Astor: Blade of the Monolith は Switch でも完璧に機能すると思います。

Astor: Blade of the Monolith は、現在 ARPG を席巻しているソウルライクなメカニクスの入門編として最適です。若いゲーマーや初心者ゲーマーに魅力的だと思います。家族向けで、カラフルで、プレイしていてかなり満足できます。よりハードコアなアクション ファンは、おそらく馴染みがありすぎて、お気に入りのゲームほど洗練されていないと感じるでしょう。全体的に、Astor: Blade of the Monolith は、実績のあるメカニクスのコレクションをかなり満足のいく方法でまとめています。

***レビュー用に出版社から提供されたPCコード***

いいもの

  • カラフルで魅力的なアート
  • おなじみのアクション
  • あらゆる年齢層に優しい

70

悪い人

  • ペースの問題
  • 未完成の物語
  • ちょっと独創性に欠ける

#アスター #モノリスの刃 #レビュー

執筆者について: nipponese

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