日本語版
最新ニュース
世界

須田剛志がスウェリー65、ジェームズ・ガンとの仕事について、そして『シャドウズ・オブ・ザ・ダムド』で平穏と感謝の気持ちを見つけたことについて語る

須田剛一(通称須田五一)は、おそらく業界で最も一貫してユニークなゲームデザイナーです。彼はKiller7、No More Heroesシリーズを制作し、ジェームズ・ガン(監督する前)と仕事をしました。 銀河系の守護者 またはDC映画の責任者に任命された)『ロリポップ・チェーンソー』など、数多くの作品に出演。 今年のMomoConの基調講演者としての役割に備えて先日、私たちはメールで彼に会い、次のゲームである「Hotel Barcelona」(Deadly Premonition の制作者 Hidetaka "Swery65" Suehiro とのコラボレーション)、2011 年のゲーム「Shadows of the Damned」のリマスター、Batman などについて話し合いました。 ホテルバルセロナ Game Informer: ホテル バルセロナはホラー映画からインスピレーションを受けています。参考にした特定の映画はありますか? 須田“Suda51”剛一: たくさんあります。White Owls の Swery さんがメインのクリエイターなので、ネタバレはしたくないので、この質問は彼に聞くのがいいでしょう。これは主に Swery さんの個人的な好みに基づいていますが、私もかなり意見を言っています。なので、Swery さん本人にインタビューを続けることをお勧めします。読むのが楽しみです! あなたと Swery は、Hotel Barcelona のようなゲームでどのように仕事を分担していますか? スクリプトを共同で作成しますか、それともそれぞれが特定のキャラクターを担当しますか?…

須田剛志がスウェリー65、ジェームズ・ガンとの仕事について、そして『シャドウズ・オブ・ザ・ダムド』で平穏と感謝の気持ちを見つけたことについて語る

1717275365
2024-06-01 20:00:00

須田剛一(通称須田五一)は、おそらく業界で最も一貫してユニークなゲームデザイナーです。彼はKiller7、No More Heroesシリーズを制作し、ジェームズ・ガン(監督する前)と仕事をしました。 銀河系の守護者 またはDC映画の責任者に任命された)『ロリポップ・チェーンソー』など、数多くの作品に出演。 今年のMomoConの基調講演者としての役割に備えて先日、私たちはメールで彼に会い、次のゲームである「Hotel Barcelona」(Deadly Premonition の制作者 Hidetaka “Swery65” Suehiro とのコラボレーション)、2011 年のゲーム「Shadows of the Damned」のリマスター、Batman などについて話し合いました。

ホテルバルセロナ

Game Informer: ホテル バルセロナはホラー映画からインスピレーションを受けています。参考にした特定の映画はありますか?

須田“Suda51”剛一: たくさんあります。White Owls の Swery さんがメインのクリエイターなので、ネタバレはしたくないので、この質問は彼に聞くのがいいでしょう。これは主に Swery さんの個人的な好みに基づいていますが、私もかなり意見を言っています。なので、Swery さん本人にインタビューを続けることをお勧めします。読むのが楽しみです!

あなたと Swery は、Hotel Barcelona のようなゲームでどのように仕事を分担していますか? スクリプトを共同で作成しますか、それともそれぞれが特定のキャラクターを担当しますか? どちらかがゲームプレイを担当し、もう 1 人がストーリーを担当しますか?

最初、Swery は「文字ごとに全部書こう」と言っていましたが、今は Grasshopper プロジェクトで非常に忙しいので、ほとんどを彼に任せています。私たちは 2 人ともたくさんのアイデアを出しましたが、ほとんどの作業は Swery が行っています。私も時々意見を出しますが、実際の開発は Swery と White Owls が担当しています。

フィクションの中であなたのお気に入りのタイムループは何ですか?

一つはドイツのショー 暗い Netflixで配信中。また、「花と太陽と雨」もタイムループがテーマで、そのタイムループは Xファイル 「Monday」(シーズン 6/エピソード 14)というエピソードは本当に面白かったです。そこから Flower, Sun & Rain FSR のアイデアが生まれました。

シャドウズ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスター

『Shadows of the Damned: Hella Remastered』では、あなたが望んでいたものに近づくような変更を加えようという気持ちになりましたか?

いいえ。このゲームは私たちの子供のように感じます。私たちが作ったものであり、そのままの姿で愛しています。リマスター版では、内容的には、ニューゲーム+機能と、以前は含めることができなかった新しいコスチュームを追加しました。私たちは常に、SotDの適切な忠実なリマスターをしたいと思っていました。もともとは、Kurayami( エッジマガジン イギリスでは、Damned は私が実際にいつかゲーム化したいと考えているものです。しかし、Damned は Damned であり、Kurayami は今やまったく別のものです。
Damned は、実は Kurayami の 6 番目の草稿から生まれました。可能であれば、それぞれ大きく異なる最初の草稿から 5 番目の草稿まですべてを使って何かしたいと思っています。

4 番目のドラフトは最終的に Black Knight Sword になり、Kurayami Dance は 3 番目か 5 番目のドラフトだったと思います。

『Shadows of the Damned』の発売当初は不満を公にしていました。2024 年の今、どう感じていますか?

当時はいろいろなことがありましたが、今ではその経験をとても懐かしく思い出しています。オリジナル版を作っている間、EAとはかなり摩擦がありました。ゲームのさまざまな側面やアイデアについて議論し、EAと私たちの両方が多くの妥協をしましたが、それらの経験がガルシア、ポーラ、フレミング、そして彼らの物語を生み出したのです。ですから、グラスホッパーのゲーム全体として、そして私たち自身の作品としても、最終的な結果が大好きです。三上と一緒にゲームを作っている間、素晴らしい経験ができました。 [publisher] 以前、EA に行ったとき、ホテルのスイートルームで 10 人くらいが大きなテーブルに座っていました。中に入ると、ちょっとびっくりしました。本当に嫌味を言われて、「一体何を作ろうとしているんだ?」などと聞かれました。そのような経験は、特にビデオ ゲーム業界では珍しいです。もしこれが裏社会か何かだったら、私はその部屋で殴られていたと思います (笑)。当時私たちが経験したことの多くは、とても興味深く、今では本当に懐かしく貴重な思い出になっています。

今考えてみると、ホテルの件はロサンゼルスのマリオットで起こったと思います。先ほど言ったように、EA から 10 人ほどの人たちが並んでいました。EA のトップクラスの人たちもいましたが、私たちは何が起こっているのか全く分かりませんでした。ただ「この会議に来てください」と言われただけで、何の説明もなかったので、会場に着いたときはショックを受けました。今では本当に素晴らしい思い出になっています。ビデオゲーム業界なので、実際に殺されることはないだろうとわかっていたので、特に怖くはありませんでしたが、間違いなく驚きました。

とにかく、私たちが作ったものには本当に誇りを持っており、当時の思い出はすべて大切にしています。

最も過小評価されている須田51のゲームは何ですか?

2 つあります。Samurai Champloo: Sidetracked と Blood+ One Night Kiss です。Blood+ は日本国外ではリリースされませんでしたが、Samurai Champloo は日本と北米でリリースされました。どちらも本当に素晴らしいゲームで、ストーリーはそれぞれのオリジナル バージョンとはまったく異なります。また、基本的にこの 2 つのゲームが No More Heroes を生み出しました。

機会があれば、ぜひサムライチャンプルーをプレイしてみてください。Blood+ は日本語版しかありませんが、もし可能であれば、こちらもプレイしてみてください。私にとって、サムライチャンプルー、Blood+、そして No More Heroes は「三大剣アクションゲーム」です。最初の 2 つがなければ、No More Heroes は作られなかったでしょう。

あなたが関わったことのない最近のお気に入りのビデオゲームは何ですか?

最近たくさんのゲームをダウンロードしたのですが、実際にプレイする時間が取れないという悪い癖があります [laughs]最近、Helldivers 2 を始めましたが、本格的にやり込むかどうかはまだ決めていません。また、Alan Wake 2 もプレイしていますが、まだクリアしていませんが、近いうちにクリアしたいと思っています。

最近のお気に入りの映画やテレビ番組は何ですか?

テレビ: 3 身体の問題 (テンセント版とNetflix版の両方); 映画: 鉄の爪

あなたと Swery65 は似たような名前を使っていますね。お二人ともユニークなゲームを作ろうと努力していますね。お二人を混同されることは気になりますか?それともうれしいですか?

私はスウェリーと本当に仲が良いので、全然気になりません。そもそも、それらは全く違う番号なので、人々がそれらを混同しても私は本当にイライラしたりしません。

スウェリ65こと末広秀隆の致命的な予感

Swery と仕事をする上で驚いたことは何ですか?

SweryはWhite Owlsのディレクター兼CEOとして有名ですが、プロデューサーとしても非常に優秀で、プロジェクトマネジメント的なこともやっています。ゲームクリエイターとしてのイメージが強いですが、シナリオを書いたり、プロダクトマネジメントなどもこなすなど、ゲーム開発のあらゆる分野に精通しています。ビールを飲んで遊んでいるイメージがあると思いますが、実はすごく真面目で努力家で、プロデューサーとしても非常に優秀です。Swery本人は口に出さないかもしれませんが、 [laughs]彼は本当にプロフェッショナルであり、私は彼のキャリアを通じてそれを直接見てきました。そして、このことを人々に知ってもらいたいのです。

あなたと一緒に働くことについて、彼はどんなことに驚いたと思いますか?

おそらく、ホテルバルセロナのシナリオを二人で書くと約束していたにもかかわらず、結局私がやらずに彼に任せてしまったということだろう。 [laughs]。

今後、協力したい開発者はいますか?

少し前にレベルファイブの代表取締役社長である日野晃博さんと話をしたのですが、彼と何か一緒にコラボレーションしてみたいですね。私たち二人の間には昼と夜ほどの違いがあるので、どんなものができるのかを見るのは本当に面白いと思います。

ロリポップチェーンソー

ジェームズ・ガンと一緒に DC のライセンスを受けたビデオゲームを制作することを検討していますか?

最近はTwitterで何度か挨拶やDMを送った以外はあまり彼と話をしていませんが、機会があればまた彼と一緒にゲームをやってみたいと思います。私はバットマンが大好きなので、DCのゲームになるなら、ぜひ一緒に何かやってみたいです。 黒、白 シリーズです。また、ジェームズは私がメッセージを送るといつもすぐに返信してくれるので、本当にありがたいのですが、彼が明らかに非常に忙しいのはわかっているので、あまり迷惑をかけないようにしています。

Killer7 はいつリメイク/リマスターされるのでしょうか?

残念ながら、Killer7のIPはカプコンが所有しているので、私には何も言う権利はありません。

#須田剛志がスウェリー65ジェームズガンとの仕事についてそしてシャドウズオブザダムドで平穏と感謝の気持ちを見つけたことについて語る

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。