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2024-05-31 16:33:18
アニマルウェル また、ゲーム業界にとって不況の時期にも来ている。ガストロウのような企業やバッソのような開発会社は大きな打撃を受けている。今年は毎月、大手ゲーム会社で新たな人員削減がニュースの見出しを飾る一方で、知名度の低い小規模スタジオはひっそりと姿を消すか、何らかの「休止」状態に入っている。
大手出版社に買収されたインディーでも苦戦中。2日前 アニマルウェルのリリースに合わせて、マイクロソフトは、人気の高いゲームで知られるタンゴゲームワークスを含むいくつかのスタジオを閉鎖すると発表した。 ハイファイラッシュ。
アニマルウェル 絶滅危惧種のような存在として誕生した。おそらく、だからこそ、ゲームとその秘密を守る努力が急務となっているのだろう。残念ながら、ゲームを台無しにすることなく、ゲーム後の面白さについて語ることは不可能であり、その結果、サブレディットの投稿のほぼすべてに、ネタバレタグが付けられているようだ。新しいゲーマーがゲームを発見しても、参加して口を閉ざすようにと懇願される。
確かに、これを 1 つのタイトルにまとめるのは多すぎます。 ハデス IIの 早期アクセスリリース例えば、同じくらい、あるいはそれ以上に、 興奮しかし、奮闘中の新興企業にとって厳しい時期に、その成功は世界的な称賛 そしてトップセラーとしての時代も到来し、適者生存の時代となったようです。
#アニマルウェルはインディースタジオの閉鎖によりゲーム業界が失うものを示している