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2024-05-16 16:16:18
GAAD 2024 を記念して、Xbox は多数のアップデートなどを発表しました。
Xbox
グローバル アクセシビリティ アウェアネス デーを前に、Xbox は今週初めにこの日を記念して次のように発表しました。 ブログ投稿を公開する その中で、マイクロソフト傘下のゲーム部門は、ビデオゲームを障害者コミュニティの人々に受け入れられるようにするさらなる方法について詳細を共有しました。
「グローバル アクセシビリティ アウェアネス デーは、障害のあるプレーヤーのコミュニティを継続的に表彰する機会です。彼らのパートナーシップと擁護は、包括的で繁栄した世界的なゲーム コミュニティの構築に貢献しています」と Xbox は投稿のリード文で書いています。 「世界中には障害のあるプレイヤーが 4 億 5,000 万人以上います。私たちは、Xbox コミュニティのあらゆる面でできるだけ多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、アクセシビリティの重要性を強調したいと考えています。」
Xbox は、コミュニティ、アクセサリ、アップデートという 3 つの核となる原則を強調しています。
コミュニティに関しては、Xbox は来月初めに、ユーザーが自分のプロフィールに対していわゆる Xbox アンバサダー アクセシビリティ アリー バッジを獲得する機会を得ることができると発表しました。 Xbox は、「Xbox アンバサダー Web サイトの Xbox アクセシビリティ エクスプローラー パスで新しいトップ レベルに到達するためのクエストと知識チェックを完了する」ことでこのバッジを獲得できると説明しています。 Xbox は、2022 年 10 月にプログラムが開始されて以来、Xbox アンバサダー コミュニティがアクセシブルなビデオ ゲームについて詳しく知るために 270 万以上のクエストを完了したと述べています。
他の場所には、プレーヤーが Xbox のアクセシビリティ機能に関する情報を見つけるのを助けることを目的としたサポート ドキュメントが存在します。 Xbox によると、視覚、聴覚、認知、言語、運動といったあらゆる発達領域にわたる障害に関する新しい記事が 5 件あるという。 さらに、Xbox は新しいゲーム アクセシビリティ ワークショップ ツールキットがあると述べています。 のニュース 人工知能の台頭の中で、アクセスしやすいゲームを。
アクセサリに関しては、Xbox は批評家から高く評価されている機能をアップデートしました。 Xbox アダプティブ コントローラー それが「[expands] USB ポート経由で接続されたより多くのアクセサリをサポートします。」 Xbox が誇るこの機能強化により、特定の周辺機器の機能がさらに充実し、12 個のボタン、2 本目のスティック、およびハット スイッチがサポートされるようになりました。 Xbox によると、更新されたコントローラーは、今後数週間以内にまず Xbox Insider 向けに展開が開始され、一般公開は「今後数か月」に予定されています。
その他のコントローラーのニュースとしては、今後の プロテウスコントローラー 事前注文が可能です。 Designed for Xbox グループがデバイスの開発で Byowave と協力した Xbox は、これを「障害のあるゲーマーに独自のプレイ方法を構築するためのツールを提供するモジュラー アダプティブ キット」と説明しています。 [that] 簡単に接続できる革新的な「スナップ アンド プレイ」パーツが特徴で、ゲーマーが箱から出してすぐにお気に入りの Xbox および PC ゲームをプレイするために必要なものがすべて付属しています。」 Proteus コントローラーの価格は 255 ドルです。
アップデートに関しては、Xbox は、Xbox アプリおよびコンソールのオペレーティング システム自体の「フィルタリングと並べ替えの改善」オプションを共有しました。 この新機能により、プレイヤーは「サポートするアクセシビリティや技術的機能に基づいてゲームをフィルタリングして並べ替える」ことができます。 同様に、次のような人気タイトルには新しいアクセシビリティ機能が多数あります。 キャンディークラッシュソーダサーガ、 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III、 そして ディアブロ IV。
Xbox のグローバル アクセシビリティ アウェアネス デーのニュースについての私のレポートは、私が行った直後に発表されました。 インタビューを掲載しました AbleGamers 幹部の Mark Barlet 氏と Steve Spohn 氏と。 といえば ディアブロ IV、 昨年の8月に私は話しました Activision Blizzard の Adrian Ledda 氏と Drew McCrory 氏が、アクセシブル ゲームに関する同社の理念とそれが制作にどのように適用されるかについて語ります。 ディアブロ IV。
#Xbox #がアップデートやリソースなどで世界的なアクセシビリティ啓発デーを祝う