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2024-04-18 17:57:01
真っ暗な部屋で、 エヌビディア今週初めにロンドンの高級ホテルで開催された ‘Future of Gaming’ のショーケースで、私は非常にエキサイティングなゲームのライブ ゲームプレイを映すコンピューター画面の前に案内されました。Valve の ハーフライフ2。
大丈夫、 HL2 は新しいゲームではありません – 実際、今年で 20 周年を迎えます。 – しかし、それは今でも時代を超越した古典であり、多くのリストのトップにあります。 最高の PC ゲーム。 そしてその間 Valveはおそらく決してリリースしないだろう ハーフライフ 3、Nvidia の非常に賢い RTX Remix ツールのおかげで、大ヒットした 2 番目のゲームにはまだ十分な寿命が残っています。
2022 年 9 月に Nvidia の GTC ショーケースで発表された RTX Remix は、最新のグラフィックスとレイ トレーシングなどの最新機能を備えた古い 3D ゲームをリマスターするための AI 搭載ツールです。 Remix は今年初めにオープン ベータ版を開始しました、主にお気に入りのゲームを視覚的にアップグレードしたいと考えている改造者を対象としています。 これは、Nvidia の AI に重点を置いた「Omniverse」プラットフォーム上に構築されており、リマスター プロセスをこれまでよりも迅速かつ簡単にするための包括的なトリック ボックスを提供します。
Nvidia は公式開発者と協力して、Remix のショーケースを作成しました。 RTX を使用したポータル、2007 年の伝説的なパズル ゲームのピカピカの新しいリマスターですが、 ハーフライフ 2 RTX これはモッダーによって制作されている情熱的なプロジェクトであり、Nvidia がバックグラウンド サポートを提供しています。 そして、正直になってもいいですか? クソみたいだ 素晴らしい。
Half-Life に新たな命を吹き込む
Nvidia が私に見せたライブデモでは、ゲームの最も象徴的な場所の 1 つである、ゾンビが蔓延する荒れ果てた町レイブンホルムが紹介されていました。主人公のゴードン フリーマンは、偶然とは言えない一連の出来事の後にそこに行き着きます。 オリジナルのゲームと進行中のリミックス作業の両方を表示するために 2 つのディスプレイを並べて設置しましたが、その違いは驚くべきものでした。 あらゆる賞賛に応えて、クラシックな ハーフライフ 2 20年前に作られたゲームに非常によく似ていますが、進行中のリマスターは素晴らしく見えます。
RTX Remix では、リアルタイムでのモッディングが可能です。つまり、ゲームを実行しながら、開発環境を別のタブで開くことができ、加えた変更は (少し遅れて) ライブ ゲームに反映されます。 Nvidia のスタッフがこのツールの使用方法について簡単に説明してくれましたが、これは驚くほど合理化されたプロセスです。 ゲーム内を歩き回って Remix に周囲の環境をキャプチャさせるだけでアセット ライブラリを生成でき、生成 AI ツールを使用して改善されたテクスチャと 3D モデルを迅速に生成できます。

デモ中に表示されたシーンの1つは、木からぶら下がっている切断された足を含む死体が敷き詰められた薄暗い中庭を歩く私を見た。 陰惨な設定にもかかわらず、私は感銘を受けずにはいられませんでした。オリジナルではまったく影がなかったのに対し、リミックス バージョンでは足がロープから揺れ、リアルでダイナミックな影を落としています。 また、地面のテクスチャが改善されたことも強調されており、Nvidia は別のシーンで、Remix の生成 AI 機能が環境を推定して詳細を追加できることを指摘しました。この場合、つるつるや雑草が荒廃した壁を部分的に覆っています。
コンテンツに関する警告: 以下のクリップを見ることができますが、上で説明したように 2004 年のゴア表現が含まれていることに注意してください。さらにレイ トレーシングが追加されています。 Nvidia がもう少し陰惨でない例を示してくれればよかったのにと思います。
もう 1 つの顕著な例 (かなり平凡で残忍な例ではありませんが) は、壊れたエンジンの単純な 3D オブジェクト アセットでした。 アイテムのオリジナル モデルとリミックス モデルを表示するためにゲームの両方のバージョンを並べてみましたが、新しいモデルは大幅に詳細になっています。 そして、私が言っているのは非常に大きな意味です。レイ トレーシングは驚異的に機能してオブジェクトをよりリアルに照らすだけでなく、実際には 2004 年のゲームではなく 2024 年のゲームの 3D アセットのように見えます。

心の変化と芸術
認めます、 RTX Remix が最初に発表されたとき、私はそれについてかなり冷たかったです。 見た目が気に入りました(まだ開発中) エルダースクロールズ III: モロウウィンド しかし私は、大手パブリッシャーがクラシック ゲームの重要なアート ディレクションをゴミ箱に捨ててしまうような、手間のかからないリマスターを量産するための鈍器になるのではないかと懸念していました。 私だけではありませんでした – 私の同僚のアリサ・ジェームスもいくつか持っていました Remix に関する大きな懸念事項 あまりにも。
しかし、2 年が経ち、Nvidia が株主ではなくモッダーの手に権力を委ねるようになったことに安心しました。 Nvidia GeForce の「エバンジェリスト」である Jacob Freeman (面白い名前ですね、私は知っています) に RTX Remix について尋ねたところ、彼はこのツールは公式のゲーム開発プロジェクトで利用できるが、利益ではなくモッダーを念頭に置いて作成されたと説明しました。 これは確かに気分転換であり、これらの Remix プロジェクトのいくつかは非常に素晴らしいものに見えます。

私は今でも、一部のゲームは AI を導入したリマスタリングの影響を受ける可能性があると主張しています。 鏡の縁 が良い例です。 まず第一に、このゲームは今でもかなり良く見えますが、より重要なのは、ゲームプレイを伝えるために色と照明が非常に慎重に使用されているゲームであるということです。つまり、リミックス バージョンはアート ディレクションとゲーム メカニクスの間の微妙な交差点に影響を与える可能性があります。 しかし、次のようなゲームの場合、 モロウウィンド そして ハーフライフ 2、グラフィックの観点からは明らかに古くなっていませんが、完璧です。 才能あるモッダーがそれを使って何を作成するのかを見るのが待ちきれません。
RTX Remix に興味がある場合は、次からベータ版をダウンロードできます。 エヌビディアのウェブサイト。 現時点では、Remix は DirectX 9 と一部の DirectX 8 ゲームでのみ動作することに注意してください。つまり、現時点では、2000 年から 2006 年の間にリリースされたゲームのプールに限定されています。もちろん、このツールはまだ開発中です。そして Nvidia は、Remix がより広範囲の PC ゲームで動作することを望んでいると述べています。言い換えれば、この分野に注目してください!
(今でもそう思います 「オムニバース」なんてバカな名前だ、 けれど。)
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#HalfLife #が #年にどのようになるかを見たところNvidia #の #RTX #Remix #ツールについて考えが変わりました