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2024-03-09 19:00:15
公開日: 2024 年 3 月 9 日土曜日、午後 6 時 44 分
最終更新日: 2024 年 3 月 9 日土曜日、午後 7 時 10 分
ケネス・フォックス
ノスタルジーがオリジナルが実際にどのようなものであったかについて人々の判断を曇らせる可能性があるため、人気のあるシリーズをリメイクするのは困難な作業です。
もしジョージ・ルーカスがオリジナルの『スター・ウォーズ』三部作を現代の観客向けにリメイクすることに決めたとしたら、古いファンはあらゆる細部を精査するだろうから、信じられないほどの論争になるだろう。
ゲーマーにとって、ファイナルファンタジー VII (1997 年リリース) はこのメディアの転機となり、ストーリーテリングに関してゲームが何ができるかを示しました。
発売元のスクウェア・エニックスは2015年にオリジナル版を3部作に分けてリメイクすると発表したが、異なるのは世界観とストーリーの展開がオリジナル版とは異なることだ。
2020 年のファイナルファンタジー VII リメイクでの最初のゲームの成功を受けて、Rebirth は、広大なオープンワールドを発見できる、より野心的な作品です。
『リメイク』は世界とそのキャラクターを紹介する、より直線的なゲームでしたが、『リバース』では束縛が取り払われ、探索が重要な機能の 1 つになっています。
最初のゲームの結末を要約する冒険的なオープニングの後、セフィロス(彼が完全な悪役になる前)とはるかに若いクラウドと一緒にミッションに向かうとき、少し寄り道します。
彼の目を見開いた楽観主義と、セフィルトを戦争の英雄として崇拝している様子は興味深いものです。
進んでいくと、実際にはクラウドがセフィルトーがどのようにして破滅の道を歩むことになったのかを残りの乗組員に語り続けていることに気づきます。
最終的に、草原に逃げ込み、探索できる世界全体を目にすると、ゲームが開きます。 ゲーマーは大規模なオープンワールドに慣れていますが、このような緑豊かな世界に初めて足を踏み入れたときは、やはり何か魔法のようなものがあります。
ティファ、エアリス、バレット、レッド XII とともにキャラクターのフルキャストが戻ってきて、大小さまざまな敵と戦います。
旅の途中で、あなたは自分の部隊に加えるさまざまなキャラクターに出会い、それぞれが独自の能力と奇抜さを持っています。
チームワーク
リメイク版のアクティブな戦闘システムは、古典的な戦略性を失うことなくシリーズの戦闘を進化させる素晴らしい方法でした。 Rebirth は、チームとして働くことが中心的な要素であると考えて、これをさらにうまく拡張しています。
今回は、パーティー内の各キャラクターが独自の方法で互いに連携できるため、相乗効果の能力が中心的な役割を果たします。
今回は、パーティー内の各キャラクターが独自の方法で互いに連携できるため、相乗効果の能力が中心的な役割を果たします。
たとえば、クラウドはバレットの弾丸を敵にそらすことができますが、エアリスの場合、クラウドは呪文を唱えるときにボディガードとして機能します。
このシステムをさらに優れているのは、これらの能力を使用して、大量のダメージを与える強力な特殊攻撃を実行できることです。 キャラクター間の絆は物語の重要なテーマであるため、これはゲームプレイに対する賢明なアプローチです。
知られているように、マジックまたはマテリアは、リメイクと同じくらいこのゲームで大きな役割を果たします。 通常のファイア、ブリザード、サンダーのマテリアに加えて、あなたがコントロールしていないときにパーティーメンバーが自動的に呪文をキャストできるようにするオートキャストのような非常に便利なマテリアがいくつかあります。
もう 1 つの優れた追加機能は、世界中で拾ったさまざまな材料でポーションを作成できるトランスミューター システムです。
オープンワールドなので、さまざまなスクラップを大量に拾ってアイテムや鎧に変えることになります。 すべてのアイテムを購入するために何度も店に行く必要がなくなるので、これは歓迎すべき改善です。
オープンワールドといえば、何をするかという点では、ゲーム内のコンテンツが豊富です。 各エリアには、他の活動を明らかにする起動するタワー、収集する戦闘情報、各エリアの歴史を与えるライフスプリングなど、収集する情報があります。
ここには、サイドコンテンツをほとんどのオープンワールドゲームよりも簡単にするための思慮深いデザインがたくさんあります。
情報を収集すると、信頼できる同盟者であるチャドリーから新しいマテリアを購入するために直接使用される報酬ポイントが集まります。
情報を収集すると、信頼できる同盟者チャドリーから新しいマテリアを購入するために直接使用される報酬ポイントが集まります。 サイドクエストは、より強力な敵に立ち向かうことができるように、パーティーをレベルアップするのにも重要な役割を果たします。
ミニゲーム
このゲームはその奇妙さを最大限に取り入れています。 中毒性のあるカード ゲーム「クイーンズ ブラッド」、カエルに変身するパーティー ゲーム、リアルタイム ストラテジー ミニゲーム「フォート コンドル」など、奇妙で素晴らしいアクティビティがたくさんあります。
これらのミニゲームの軽快な性質は、メイン ストーリーのより深刻なトーンと矛盾していますが、Rebirth がその愚かさに傾いている方法により、より良い体験が得られます。
それはすべて、真剣なものから不条理なものまで変化し、どういうわけかその魅力を失うことのない信じられないほど楽しい冒険を生み出しています。
乗組員が試練や艱難を乗り越えて成長していく姿を見ることが、オリジナルのゲームがこれほどまでに尊敬される主な理由の 1 つです。 開発者がユーザーの期待に応えて行動するということは、これらのキャラクターがどうなるか完全に確信が持てないことを意味します。
Rebirth での彼らの肉付けの仕方は、この寄せ集めのヒーロー グループにさらなる層を加えています。
リメイクがリリースされてからわずか 4 年しか経っていないという事実は、このゲームの息吹と範囲を知るのに信じられないほどです。 サイドクエストに少しだけ取り組む場合でも、全力で取り組む場合でも、Rebirth には驚くほど多くの質の高いコンテンツが用意されています。
驚異的な戦闘、魅力的なストーリー、探索できる大規模なオープンワールドを備えた『ファイナルファンタジー VII リバース』は、大規模な予算をかけてリリースされる作品のほぼすべての条件を満たしています。
これは間違いなく、ゲーム オブ ザ イヤーの候補です。コンテンツの幅広さに匹敵し、旅のあらゆる段階でこれほど魅力的なキャラクターたちと融合できるゲームはほとんどないからです。
私たちのスコア: 9/10
公開日: 2024 年 3 月 9 日土曜日、午後 6 時 44 分
最終更新日: 2024 年 3 月 9 日土曜日、午後 7 時 10 分
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