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2024-03-04 14:00:00
- Nintendo Switch 2 はパフォーマンスの点で強力であることを意図したものではありません
- 有名なYouTuberは、パフォーマンスは前世代のコンソールに匹敵すると主張しています
- どうやらスチームデッキも怖くないようだ
Nintendo Switch は史上最も成功したゲーム機の 1 つですが、日本の任天堂のデバイスには、多くのファンが嫌っている側面があります。それはパフォーマンスの低さです。 任天堂は発売当時すでに、自社のハードウェアが競合他社に大きく遅れをとっており、ゲームのビジュアル面で負けているという批判に直面していた。 任天堂は技術的に高品質のタイトルが不足しているという懸念を比較的うまく払拭し、安価なハードウェアへの賭けが経済的には報われたが、比較的多くのファンは今日に至るまで依然として弱いハードウェアを克服できていない。 Switchの後継機も現行機と同じ傾向を続けるのではないかという懸念もある。
Nintendo Switch 2はPS4 Proと同等のパフォーマンスを提供します
しかし、「ムーアの法則は死んだ」というあだ名を持つYouTuberによると、こうした懸念は奇妙だという。 同氏は最新のビデオで、Switchの後継機にはSamsungの8nm製造プロセスと12GBのメモリが使用されると主張している。 彼の情報筋によると、任天堂が将来のゲーム機の性能を気にしていないというのは決して真実ではなく、むしろその逆だという。 ドック モード、つまり Switch が TV のドッキング ステーションに接続されている場合、パフォーマンスは前世代のコンソール、つまり PlayStation 4 Pro に匹敵するはずです。 同時に、このYouTuberは、パフォーマンスの点で、新しいSwitchはMicrosoftの手頃な価格のXboxシリーズSコンソールにも近いはずであるという以前の推測を確認しました。
プロセッサーに関しては、YouTuberは次期任天堂コンソールとXbox One Xも比較した。 «PS4 Pro は、ドッキングされた Switch 2 のパフォーマンスを特徴付ける良い方法です。」 ムーアの法則は死んだ、と述べています。 ドックのパフォーマンスビデオの下にある別の投稿で、YouTuber は次のように書いています。 「PS4 Pro のほうがより適切に近似できますが、XSS はメモリ システムの違いにより、プロセッサーを除けば実際にはそれほど違いはありません。」 しかし、Switch 2 は携帯モードでも遅れを取るべきではありません。 ここでYouTuberは、レイトレーシングによる画質とバッテリー寿命の点では、今後の新製品はSteam Deckと簡単に競合できるが、パフォーマンスの点ではおそらくValveのプラットフォームに負けるだろうと主張しています。
見逃さないでください
すべてが異なります: Nintendo Switch 2 は大幅な遅延が発生しています
「たとえ(任天堂が)クロックと冷却をケチったとしても、Steam Deck の GPU より 20 ~ 30% 高速になると思いますが、CPU はゲーム用には少し弱いです。」 ムーアの法則は死んだ、と説明し、こう付け加えた。 「繰り返しになりますが、Steam デッキが 40 fps で 720p を処理できる場合、これ (Switch 2) は 30 fps でライト レイ トレーシングを使用して 720p を処理できると思います。」 おそらく、Nintendo Switch 2 が最終的にどうなるかは分からないでしょう。最新の憶測によると、この人気ゲーム機の後継機は来年まで登場しないでしょう。
ドミニク・ヴラサク
編集者、旅行者、テクノロジー、スター・ウォーズ、おいしいコーヒーのファン。
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