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2024-02-22 14:01:47
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二度と家には帰れないと言われますが、本当にその通りだということを今改めて実感しました。 私は最近 PlayStation 5 に 500 ドル以上を費やしましたが、主にプレイしてレビューする機会があったためです。 ファイナルファンタジーVII リバース 』(2月29日発売)は、青春の思い出を呼び起こしたタイトル。 これは大きな間違いでした。 おそらくそこから学ぶことができるでしょう。
これは特に誰かのせいではありませんが、 再生。 11 日間の早期アクセス期間中、約 12 時間しかプレイすることができませんでしたが、オリジナルのゲームを心から大切にし、一般的に日本のロールプレイング ゲーム (「JRPG」) を今でも楽しんでいる人々がいることを理解しました。 、ここでは愛するものがたくさん見つかります。 見た目も美しく、品質重視の設定でスムーズに動作するゲームです。 サウンドトラックはおおむね素敵で、犬の散歩中やコーヒーを淹れながら世界地図の曲を口ずさんでいました。 ランダムエンカウントや単調なターンベースの戦闘など、オリジナルでは今では乗り越えるのが難しい多くの要素が、ここではより許容できる形式に変換されています。 このゲームでできることの多さは、これから起こることのスクリーンショットを見るだけでも、まさに富裕層の恥であるように思えます。
もし私がオリジナルのゲームの記憶をもっと強く持っていれば、過去 25 年ほどにわたって JRPG の習慣を続けていたか、あるいはもっと前のゲームから始めていたかもしれないと確信しています。 リメイク この章では、もっと掴みどころがあったかもしれない 再生。 ほとんどの人は、必要な自由時間と、寄せ集めセットに共感するのに役立つ思春期の脳化学があれば、魔法のように 16 歳に戻れる可能性を賭けて、500 ドルどころか 70 ドルも賭けるつもりはありません。漫画のように抑圧的な悪役と戦う友人たちの姿。
しかし、私はやりました。 クリエイティブディレクターに就任しました 野村哲也さんの提案 「新しいプレイヤーは、自分のゲームを始めることさえ楽しめるかもしれない」 ファイナルファンタジーVII 旅」 再生、 そして私は丁重に同意しなければなりません。
次に進む前に、いくつかのことを明確にしておきます。
- エアリス(一部の人にとってはエアリス)がどうなるかはわかりません。なぜなら、それがこのゲームのまさに終わりのようであり、私はそれに到達していないからです。 ”再生』というタイトルと、 リメイク運命の概念に対する文字通りの戦いは、それが変更される可能性があることを示唆しています。 あなたの判断で他の場所でそれを台無しにしてください。
- 遊ぶのと同じように リメイク 前に 再生 非常にお勧めです。チェックしてみることをお勧めします リメイク このシリーズ全体をより深く見るためにレビューしてください。 ここでは、すべての選択肢と詳細についてはそれほど深くは説明しません。
- これは一般的な「レビュー」ではなく、幅広い視聴者がゲームのメリットや選択肢をどのように受け取るかを検討することを目的としています。 これは、あるゲームの習慣と、おそらくは不思議な感覚を取り戻そうと試みて失敗した、ある愚か者の物語です。
ファイナルファンタジーVII リバース 「ファイナルトレーラー」
あのイルカが見えますか? 乗れますよ。
再生 Square による壮大なリメイク作品の 2 番目です。 ファイナルファンタジーVII (FFVII)。 リメイク 1997 年のゲームのチュートリアル風のミッドガル セクションをカバーしましたが、当初はほとんどのプレイヤーにとって 4 ~ 6 時間ほどかかりました。 再生 オリジナルのゲームがミッドガルの後に開いたところから始まり、パーティーが自由に探索できる世界に押し出され、希望するクエストを優先します。 あなたとあなたのパーティー、アバランチと呼ばれるエコテロリストのグループは、巨大企業シンラが権力のために世界からその本質を吸い出すのを阻止しようとしています、そして、ある種のエイリアンの隕石によって神のような人物になる悪役セフィロスが信じられないほどクールに見えるのを阻止しようとしています…惑星ライフストリーム…取引。
一部はチュートリアル、一部はニブルヘイム事件のフラッシュバックである約 2 時間のオープニング シーケンスの後、パーティーは解放されます。 これは明らかにするべき巨大な世界であり、やるべきことが多すぎてパロディ寸前です (このゲームの他の多くの側面と同様)。 カルムという名前がすぐにわかる牧歌的な町からスタートし、緑の草とごつごつとした岩が広がる広大な野原をさまよいます。
チョコボを拾って乗り、いくつかのファストトラベルポイントを設定したら、どんな種類のチョコボにも自由になれます。 FFVII なりたい選手。 あらゆるデータポイント、休憩所、「フィーンド」バトル、神社、モーグリハウス、「チョコボインテリジェンス」ポイント、NPCが提供するフェッチ/キルクエストをチェックすることができます。 目的もなく走り回って、クラフト素材を拾ったり戦闘遭遇からレベルアップしたり、または完全に回避するために走ったりすることもできます。 キャラクターのビルドのあらゆる側面を微調整することも、ゲームにそれらの一部を自動的に割り当てるようにすることもできます。 そして、著者が非常に便利だと感じた現代的な利点として、いつでも難易度を変更できるため、一部のフィーンドやボスが直面するスキルの壁が大幅に低くなります。
もちろん少しはあるよ ロケットリーグ 内部 再生。 それは物語にとって重要です。
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それはちょうど私が調査したセクションです。 12時間が経過した時点で、私は試合のハイライトとみなされるレベルには程遠い状況でした。 ゴールド ソーサーは、レールシューティング ジェット コースターに乗ったり、チョコボとレースしたり、イルカのような水生動物とレースしたり、戦闘で宇宙船を操縦したり、お化け屋敷を探索したり、標的を狙うプラットフォーム チャレンジをしたり、バトル ボットと交戦したりできる壮大なプレイランドです。オリジナルに敬意を表したもの FFVIIのローポリの外観など。 これは予想されてるよ 再生 オリジナルのゲームから忘れられた首都エリアまでのイベントをカバーしますが、正確な順序は変更される可能性があります。
#FFVII #RebirthでJRPGに戻ろうとしましたがそれは大きな間違いでした