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2024-02-01 23:11:35
Meta の AR、VR、メタバース部門である Reality Labs は、数十億ドルの連敗を続けているにもかかわらず、過去最高の四半期を迎えました。 Reality Labs は、Quest ヘッドセットと Ray-Ban Meta スマート グラスのおかげで、2023 年の最終四半期に 10 億ドルを超える収益を生み出しました。
同社のメタバースグループにとって売上高10億ドル突破は新たなマイルストーンだが、依然として当面は巨額の損失を積み続けることが予想される。 Reality Labs は当四半期に 46 億ドルの損失を出し、2023 年には 160 億ドル以上の損失を出しました。メタ CFO のスーザン・リー氏は、これらの損失は「拡張現実/仮想現実および仮想現実における当社の継続的な製品開発努力により、前年比で大幅に増加する」と予想されていると述べました。私たちのエコシステムをさらに拡大するための投資です。」
年末商戦を含む第 4 四半期は、通常、現実が最もうまくいく時期です。 マーク・ザッカーバーグ氏はアナリストとの電話会議で、同社のスマートグラスが特に好調だったことを示唆し、レイバンメーカーのエシロールルックスオティカは「さらに多くの製品を生産する計画である」と述べた。 [smart glasses] 需要が高かったため、私たち二人が予想していたよりも高かったです。」 同氏は、Quest 2とQuest 3の両方が「良好なパフォーマンス」を示していると付け加え、Quest 3を「最も人気のある複合現実デバイス」と呼んだ。
Reality Labs を除けば、Meta は好調な四半期を記録し、2023 年を締めくくるまでに 401 億ドルを報告し、同年の総収益は 1,350 億ドル弱になりました。 Facebookのユーザーベースも21億人のデイリーアクティブユーザー(DAU)に増加した。 Metaの最高財務責任者(CFO)スーザン・リー氏は、同社は指標の共有から「移行」しており、今後はFacebookの日次または月次アクティブユーザーや「家族の月次アクティブユーザー」については報告しないと述べた。
同社は、Facebookの成長が鈍化し始めたため、2019年に最終的にユーザー数の報告を中止することを明らかにしていた。 しかしこの変化は、同社の「アプリファミリー」におけるFacebookの立場が近年どのように変化したかを示している。 今週初めにピュー・リサーチが発表した報告書によると、米国ではインスタグラムが成長を続けている一方、フェイスブックの利用は横ばいのままだという。
ただし、Meta の最新アプリである Threads は依然として成長を続けています。 ザッカーバーグ氏によると、同サービスの月間ユーザー数は1億3000万人で、昨秋の「1億人弱」から増加したという。 ザッカーバーグ氏は、「Threadsは現在、当初のリリースのピーク時よりも多くの人が積極的に利用している」と述べ、アプリの初期の、しかし短期間の急成長について言及した。
ザッカーバーグ氏はまた、メタ社で汎用人工知能(AGI)を開発するという新たに表明した野心についてさらに詳しく語り、それが同社の今後の製品開発の「テーマ」になるだろうと述べた。 「この次世代サービスには、完全な一般インテリジェンスの構築が必要です」と彼は言いました。 「私たちが思い描くサービスの最高のバージョンを提供するには、モデルが推論、計画、コーディング、記憶、その他多くの認知能力を備えている必要があることは明らかです。」
Meta CEOはまた、物議を醸しているAppleの新しい開発者ポリシーに従い、同社がヨーロッパの代替アプリストアでアプリを提供する可能性は低いと示唆した。 「彼らの実装方法を考えると、開発者が代替アプリストアへの参入を選択したとしたら、私は非常に驚くだろう」と彼は言う。 「彼らはそれを非常に面倒なものにしており、EUの規制の意図とは相容れないと思うので、私たちを含む誰にとっても真剣に楽しむのは非常に困難になるだろうと思います。」
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