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ユービーアイソフトの士気は低く、プリンス・オブ・ペルシャのプレイヤーは30万人

現在、抽出シューティングゲームが流行しており、レポートによると、このジャンルの少なくとも 3 つの主要なゲームが Ubisoft で開発中です。 ディビジョン: ハートランド、 ファークライのプロジェクト・マーベリック (おそらく 2025 年)、第二次世界大戦を舞台にした新しいゲーム (2026 ~ 2027 年頃にリリースされるはず)。このような野心的な計画では、一部の計画が遅れることは避けられませんが、ユービーアイソフトではそれがあまりにも頻繁に起こります。 最も有名な例の 1 つは、 スカル・アンド・ボーンズ、著作権侵害に関するタイトルで、数日前についにリリース日が決定しました(今度は永久にリリースされることを願っています)。このゲームには約2億ドルかかったと言われているが、同社は売上からそのお金が戻ってくることさえ期待していない。 情報筋によると、この大幅な遅延は「権力に飢えたマネージャーが自分のキャリアを高めようとしたことが原因だった。ビジョンの絶え間ない変化が腐った雰囲気を生み出し、一部の開発者は日々何をすべきなのか混乱していた」 。」さて、あとは待つだけです 善悪の彼岸2、15年間開発されてきたゲーム。 2022年にプレイテストを開始したと伝えられているので、すぐにそれについて聞くことができるかもしれません。 #ユービーアイソフトの士気は低くプリンスオブペルシャのプレイヤーは30万人

ユービーアイソフトの士気は低く、プリンス・オブ・ペルシャのプレイヤーは30万人

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2024-01-31 08:23:20

現在、抽出シューティングゲームが流行しており、レポートによると、このジャンルの少なくとも 3 つの主要なゲームが Ubisoft で開発中です。 ディビジョン: ハートランドファークライのプロジェクト・マーベリック (おそらく 2025 年)、第二次世界大戦を舞台にした新しいゲーム (2026 ~ 2027 年頃にリリースされるはず)。

このような野心的な計画では、一部の計画が遅れることは避けられませんが、ユービーアイソフトではそれがあまりにも頻繁に起こります。 最も有名な例の 1 つは、 スカル・アンド・ボーンズ、著作権侵害に関するタイトルで、数日前についにリリース日が決定しました(今度は永久にリリースされることを願っています)。

このゲームには約2億ドルかかったと言われているが、同社は売上からそのお金が戻ってくることさえ期待していない。 情報筋によると、この大幅な遅延は「権力に飢えたマネージャーが自分のキャリアを高めようとしたことが原因だった。ビジョンの絶え間ない変化が腐った雰囲気を生み出し、一部の開発者は日々何をすべきなのか混乱していた」 。」

さて、あとは待つだけです 善悪の彼岸2、15年間開発されてきたゲーム。 2022年にプレイテストを開始したと伝えられているので、すぐにそれについて聞くことができるかもしれません。

#ユービーアイソフトの士気は低くプリンスオブペルシャのプレイヤーは30万人

執筆者について: nipponese

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