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2025-05-29 07:52:00
特に今日ではない、バグなしでゲームが表示されることを誰も期待していません。インディー開発者は厳格なQAテストの予算を逃しますが、AAAタイトルは通常非常に優れているため、すべてを見つけるのに十分なテストを行うことはできません。幸いなことに、後でパッチをパッチすることができます。
最近公開された9人の王の背後にあるスタジオである開発者Sad Socketは、そのメッセージをよく理解しています。彼らのタイトルは5月23日に登場し、コミュニティからのフィードバックに対処するための6番目のパッチをすでに受け取っています。したがって、それ以上の手間をかけずに、ここにパッチノートがあります:
- ホットフィックスされたグリッチにより、コンバーターは最終ボスの後にめちゃくちゃにOPを取得しました。
- 預言者は今1年前に登場します
- 最初の商人は1年前に登場しました
- 最初の外交官は1年前に登場しました
- スプライシングとGentrifyパフォーマンスの改善
- 連絡係は、当初意図したように、すべてのユニットの1つのレベルのみをレベルアップするだけです。巨大症の実験室ラットドミノ効果は、通常のすべての状況で依然として正常に機能します。
- 壊れたカビュレーターは現在、レベル1カードです(当初意図されています)
- アップグレードポップアップが視覚的に、永遠にスパムを続けないようにしました(特にビルドを補強しています)
- 一部のイノシシがプロットを離れないようにしたリスポーンの問題を修正しました。
- 戦闘中にランを終了した後、あなたはもはや統計画面でプレイし続けることができません
- 特定の報告されたクラッシュの後、保存されたデータのセーフガードを追加しました。
- このパッチの前にデータの問題が発生した場合、ゲームはバックアップファイルをロードするようになります。
- 拡張イベントが終了する前にカードを表示することもある問題を軽減するために保護手段を追加しました。
- いくつかのカードで数ピクセルを見ることができる視覚的なグリッチを修正しました。
#9人の王は彼の6番目のパッチで再び良い進歩を遂げています