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2024 年のトップ ゲーム

トップメイン スマートフォン、 スマートウォッチ、 ヘッドフォン とアセンブリ パソコン 私たちはすでに釘付けになりました。次はコンピューターゲームの時間です。 2024 年は、ゲームのリメイク、続編、オリジナルのアイデアの年になりました。今回は特に印象に残ったゲームプロジェクトを振り返っていきます。そして同時に、私たちはまさにその「今年のゲーム」を指定しようとしています。 今年のメイン格闘ゲームは『鉄拳8』 実際には 鉄拳8 は、ほぼ自動的に今年のメイン格闘ゲームになります。このジャンルの他のメジャー リリースは、単純に 2024 年には行われませんでした。しかし、競争相手がいないからといってこのゲームの利点が損なわれるわけではないことに注意してください。 『鉄拳 8』は、プレイヤーが積極的な戦いに参加するよう促す、最もダイナミックなストーリーです。ここでは、守りに座らずにすぐに攻撃に移れるように、いくつかの新しいメカニズムが導入されています。私たちの意見では、これはゲームに利益をもたらし、ここでの戦闘は可能な限り新鮮に見えます。 ストーリーキャンペーンやローカルバトルに飽きた人は、3つの新しいゲームモードが気に入るかもしれません。特に「アーケード モード」がおすすめです。格闘ゲームから離れずに、簡単に格闘から離れられるモードです。 今年の主な冒険 - Dragon Age: The Veilguard BioWare は賞賛されると同時に批判される、今年最も注目を集めたリリースの 1 つです。 シリーズの長年のファンが批判 ヴェールガード グラフィックス、プロット、修正された戦闘システム、そして古典的な RPG からアクションへの焦点の移行。同時に、これらすべての革新は初心者にとって魅力的でした。Dragon Age の第 4…

2024 年のトップ ゲーム

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2024-12-28 05:00:00

トップメイン スマートフォンスマートウォッチヘッドフォン とアセンブリ パソコン 私たちはすでに釘付けになりました。次はコンピューターゲームの時間です。 2024 年は、ゲームのリメイク、続編、オリジナルのアイデアの年になりました。今回は特に印象に残ったゲームプロジェクトを振り返っていきます。そして同時に、私たちはまさにその「今年のゲーム」を指定しようとしています。

今年のメイン格闘ゲームは『鉄拳8』

実際には 鉄拳8 は、ほぼ自動的に今年のメイン格闘ゲームになります。このジャンルの他のメジャー リリースは、単純に 2024 年には行われませんでした。しかし、競争相手がいないからといってこのゲームの利点が損なわれるわけではないことに注意してください。

『鉄拳 8』は、プレイヤーが積極的な戦いに参加するよう促す、最もダイナミックなストーリーです。ここでは、守りに座らずにすぐに攻撃に移れるように、いくつかの新しいメカニズムが導入されています。私たちの意見では、これはゲームに利益をもたらし、ここでの戦闘は可能な限り新鮮に見えます。

ストーリーキャンペーンやローカルバトルに飽きた人は、3つの新しいゲームモードが気に入るかもしれません。特に「アーケード モード」がおすすめです。格闘ゲームから離れずに、簡単に格闘から離れられるモードです。

今年の主な冒険 – Dragon Age: The Veilguard

BioWare は賞賛されると同時に批判される、今年最も注目を集めたリリースの 1 つです。

シリーズの長年のファンが批判 ヴェールガード グラフィックス、プロット、修正された戦闘システム、そして古典的な RPG からアクションへの焦点の移行。同時に、これらすべての革新は初心者にとって魅力的でした。Dragon Age の第 4 部は初心者にとって最もフレンドリーなものになりました。

世界を救うこのカラフルなゲームは、今年の重要なリリースと言えるでしょうか?いいえ、『Veilguard』には物議を醸す問題がいくつかあります。しかし、それは2024年の主力アクション/RPGと言えるでしょうか?私たちはそう考えています。BioWare は、少なくとも激しい戦闘と興味深い仲間たちのおかげで楽しめる一貫したアドベンチャーを作成しました。

今年の主な発見 – ハロルド・オヒョウ

Game Pass の奥深くから掘り出した本物の宝物。ハロルド・ハリバットは、ドイツのスタジオ Slow Bros のインディーズ開発者によって 10 年間にわたって彫刻されてきました。そしてこれは、試合がろうそくの価値があった場合です。

ドイツ人は、特殊な粘土とポリマー粘土だけで作った、のんびりとした冒険を思いつきました。その後、すべての詳細がアニメーション化され、Fedora-1 宇宙船に取り残された便利屋ハロルド・カリバットの物語が明らかになりました。ハロルドと一緒に、私たちは地元の生活を歩き回り、船の秘密を探索し、宇宙からの予期せぬゲストに対処する必要があります。

『Harold Halibut』にはアクションはありませんが、カラフルなロケーション、素晴らしいキャラクター、クールなプロットが十分すぎるほどあります。ほんの少しの憂鬱を伴う宇宙の冒険に興奮しているすべての人にこのゲームをお勧めします。

今年最大の失望 – インディ・ジョーンズとグレート・サークル

これは、主人公の犠牲のみでゲームが成功する場合に当てはまります。インディ・ジョーンズはカルト的なキャラクターであり、彼がプロジェクトに登場するだけで、多くの欠陥が覆い隠される可能性があります。

それがインディ・ジョーンズとグレート・サークルで起こったことです。トロイ・ベイカーの声を持つ若きハリソン・フォードのモデルは、ゲームに溢れている荒々しい状況からプレイヤーを隔てるスクリーンとなった。取るに足らないプロット、バグ、精彩のない戦闘、怠惰に設計されたステルス – これらは、記事で述べた問題のほんの一部です。 レビュー

最も有名なトレジャーハンターの一人の彼らのイメージは重なりますか?私たちの意見では、「いいえ」です。映画のようになろうと一生懸命ゲームをプレイするよりも、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』をもう一度見ることに時間を費やす方が良いです。

今年最もカラフルなゲーム – Black Myth: Wukong

中国のスタジオ Game Science の制作で、今年最も人気のあるゲームの 1 つとなりました。 Steam だけでも、このゲームは最初の 24 時間で 200 万人以上のプレイヤーを魅了し、リリース後の最初の 1 か月で 2,000 万回以上購入されました。

Black Myth: Wukong は、1590 年代に書かれた象徴的な小説、西遊記に基づいています。ソウルライクではいつものように、主人公は選ばれし者です。プレイヤーの指導の下、彼は猿の王孫悟空を復活させるために 6 つのアーティファクトを収集しなければなりません。

『Black Myth: Wukong』は、『西遊記』について初めて聞く人でも素晴らしい作品です。歴史的な背景の欠如は、この世界の風味によって補われる以上のものです。敵、場所、選ばれし者の動き、すべてが新鮮に見えます。ボスについては特に触れておきます。ボスの数は 100 を超えるため、ゲームを飽きることはありません。

今年の主な続編 – ドラゴンズ ドグマ 2

2012 年のゲームの続編で、オリジナルの長所をさらに倍増させたものです。ゲームでは、ドラゴンが主人公の胸から引き裂いた心臓と、鼻の下から奪われた玉座の 2 つを返さなければなりません。これは、他の宇宙から来た無限の戦士であるポーンと一緒に行われなければなりません。

ポーンにはさまざまな外観、クラス、能力、性格が備わっています。彼らは主に戦闘でプレイヤーを助け、ドラゴンズ ドグマ 2 では戦闘がゲームの主要な部分です。おそらく、メイン プロット、コンパニオン、サイド クエストの点では、伊津野 英明のプロジェクトは他の RPG に負けていますが、戦闘の点では競合他社を完全に上回っています。このゲームは、『スカイリム』、『ワンダと巨像』、『ドラゴン エイジ』での戦いの良いところを取り入れただけでなく、それをさらに増幅させました。

その結果、些細な小競り合いさえもお祭り騒ぎとなるゲームが誕生した。剣を振り、雷を飛ばしたい人に最適なオプションです。

今年最も残忍なゲーム – ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2

スペースマリン 2 の作者の 1 人によると、このゲームは「プレイヤーが自分の力を感じる」ために作られたそうです。正直に言うと、開発者はこのアイデアを 100% 実現することができました。

チェーンソードのスイング、ボルターからのショット、さらには装甲を備えたスペースマリーンのステップさえも、スペースマリーン 2 のほぼすべてのアクションは完全な殲滅の匂いを漂わせます。たとえストーリーに関連性がなくても、このゲームはティラニッドやカオスの信者を倒す必要があるアドレナリンの乗り物として認識されます。

ちなみに、ここでもプロットはすべて順調です。プレイヤーは再び、最初の部分の主人公であるディメトリアス・タイタスの役割を引き受けるように提案されます。確かに、タイタスは一世紀を恥辱の中で過ごしました。続編では、彼は宇宙の最前線でウルトラマリンの名誉を守るためにプライマリスの鎧を着なければなりません。

今年最も不気味なゲーム – Hellblade II

2017 年のヒット作の続編で、マラソン中に鳥肌が立つほどです。 Hellblade II では、血に飢えたヴァイキングと悪魔のような巨人が住む陰鬱なアイスランドがプレイヤーを待っています。

しかし、このゲームで最も恐ろしいのは、主人公が見ているものではなく、主人公が想像しているものです。ケルト・セヌアは精神障害を患っています。ヒロインは定期的に幻覚に悩まされるだけでなく、常に頭の中での声に悩まされています。後者は少女と精神的な綱引きのゲームをします。彼らはヒロインを助けますが、彼女の状況を悪化させようとします。

Hellblade 2 を最も恐ろしいゲームとは呼んだのではなく、2024 年で最も不気味なゲームとしたことに注意してください。 Ninja Theory は、同じ絶望の樽に興味深いアイデアを混ぜ合わせた、サスペンスフルで粘着性のあるインタラクティブなストーリーを作成しました。この説明を読んでも怖くない場合は、この Xbox 限定版をチェックすることをお勧めします。

プラットフォーマー・オブ・ザ・イヤー: Astro Bot

これは The Game Awards 2024 の受賞者であるだけでなく、現時点でソニーのトップ独占タイトルの 1 つでもあります。日本のスタジオ Team Asobi は、PlayStation 5 の機能を実証するために作成された無料のミニプラットフォーマーを本格的なリリースに変換し、見事に実現しました。

これは、プレイヤーが 50 の惑星を訪問するためにジャンプするよう求められるファンサービス プラットフォーマーです。すべては、邪悪なエイリアンの攻撃で行方不明になった仲間のボットを見つけるためです。このプロジェクトのゲームディレクターが言うように、Astro Bot は「12 ~ 15 時間集中して楽しめますが、5 分間は決して飽きることがありません」。

今年、Astro Bot は、DualSense ゲームパッドが最大限に使用される唯一のソニーのリリースになったことに注意してください。ゲームでは、すべてのジョイスティック、ボタン、トリガーを使用する必要があります。ある時点でゲームパッドがほとんどピアノに変わり、これにも独自の魅力があります。

今年最大のリメイク – サイレントヒル 2

オリジナルのファンを怒らせずに古典を洗練させるのは難しい仕事です。しかし、Bloober Team スタジオの開発者がそれに対処し、PlayStation 2 専用ゲームは新しい色で輝き始めました。サイレントヒルの住民の基準によれば、暗くて憂鬱です。

リメイク版はプロジェクトのオリジナルの方向性を維持し、新しい声優とアニメーションで味付けしました。進歩は特に戦闘で顕著です。主人公は通常の視力を獲得し、武器をインベントリから取り出す必要がなくなり、敵の攻撃を回避することが初歩から必須になりました。同時に、Bloober Team は Silent Hill 2 を Resident Evil 2 に変えたわけではありません。ここでは依然として秘密と神秘主義が戦いよりも重要です。

古い学校の皆さん、心配しないでください。あなたのお気に入りのゲームは歪んでいません。そして原作に触れたことのない人も、ぜひ注目してみてほしい。また、金属キャップ内の数字には近づかないことをお勧めします。

今年のメインゲーム – Helldivers 2

通常、今年最も象徴的なゲームの運命は、The Witcher 3、Baldur’s Gate 3、It Takes Two などのストーリーベースのプロジェクトに託されます。しかし、私たちの意見では、2024 年に例外が発生しました。

この協力型シューティング ゲームは、2024 年 2 月 8 日に Arrowhead Game Studios によってリリースされ、ほぼ即座にスタンディングオベーションを受けました。このプロジェクトは米国で 2024 年上半期の最も売れたゲームとなり、Steam では年間ベストセラー ゲームの上位に入りました。

『ヘルダイバーズ 2』はどうしてこれほどの注目に値するのでしょうか?私たちの意見では、ここでの重要なポイントは、クレイジーなアクションと不条理な楽しさの組み合わせです。第二次銀河戦争により宇宙が揺れる中、特殊部隊ヘルマリーンがスーパーアースを守っている。彼らは、シロアリ科のカブトムシ、自動ロボット、イルミナティのエイリアンの攻撃を撃退する人々です。

https://www.youtube.com/watch?v=oD3pxbG9YYI

試合中は何をすればいいですか?人類の敵を爆破し、撃ち、火をつけ、粉々に粉砕する。ヘル海兵隊は陽気な哀愁と熱意を持って任務に取り組みますが、後者はモニターを通して伝わってきます。あなたは仲間の 4 人組を集め、武装して次の惑星を敵の大群から一掃します。

Deadlock、Overwatch 2、Valorant、その他のスキルベースのシューティング ゲームと比較して、Helldivers 2 は継続的な練習を必要としないエンターテイメントを提供します。スキルを失わないようにするために、このリリースに毎日ログインする必要はありません。 Helldivers 2 は、四半期に 1 回ゲームをプレイしても楽しいでしょう。これが、Arrowhead Game Studios の発案により、プレイヤーに優しいものになっていることが判明しました。しかし、ハードコアが必要な場合は、難易度スライダーを動かすだけで満足できるでしょう。

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