1731576532
2024-11-13 15:00:00
B2004 年、ビデオゲームはすっかり思春期に入っていました。 1990 年代初頭を特徴づけたセガと任天堂の間の戦争はバックミラーの中にありました。PlayStation が両社を座から叩き落とし、マイクロソフトが Xbox を発売しました。当時の批評的かつ商業的なヒット作は、漫画のプラットフォーマーではなく、オペラのようなスペース シューティング ゲーム (Halo) やアナーキーな犯罪ゲーム (グランド セフト オート) でした。たくさんの銃が登場し、ほとんどのゲームにはますます映画的なカットシーンが取り入れられていました。
一方、任天堂は家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」で3位に転落したが、それでもゲームボーイアドバンスで携帯型ゲーム市場を独占していた。誰もがゲームボーイファミリーの次のバージョンを期待していました。しかしその代わりに、任天堂はスタイラスで操作する奇妙な見た目の銀色のクラムシェル型コンソールを発売した。
ニンテンドーDSは今月20周年を迎えます。その奇妙な外観と型破りなコントロールにもかかわらず、それは任天堂史上最大のヒット作となり、1億5,000万台以上を販売しました。外出先でマリオをプレイしたい人だけでなく、これまでビデオゲーム機を手に取ることを考えたこともなかった人にも対応しました。直観的なタッチスクリーンコントロールにより、ゲームボーイよりも数百万人多くの人がビデオゲームを楽しめるようになりました。 DS では、数独や言語学習ゲームをプレイしたり、仮想ペットを育てたりできます。ポケモンのためではなく、川島博士の脳トレのために購入した人も多かったです。
デュアルスクリーンコンソールのアイデアは、しばらくの間任天堂社内で持ち上がっていた。これは、1949 年から 2002 年まで任天堂の社長を務めた山内溥氏が特に気に入ったアイデアであり、後任の岩田聡氏や任天堂のクリエイティブ リードである宮本茂氏によく言及しました。岩田氏はこう述べています。「2 画面で何かを作りたいという要望はしばらくの間私たちにあり、宮本と私はそれを基本的にリバースエンジニアリングするほど、継続的なモチベーションの源でした。」
岩田氏は常にこのアイデアに自信を持っていたが、市場と国民はDSに多大な懐疑的な目を向けた。 「最初は、多くの人が混乱していました」と彼は思い出した。 「私たちが『2つのスクリーンとタッチパネルを備えたゲーム機を発売する』と発表したとき、ほとんどの人は任天堂が行き過ぎたものになったと思ったに違いありません。」
振り返ってみると、ニンテンドー DS は世界に iPhone を、そして最終的には携帯ゲーム機という概念全体を消滅させることになるタッチスクリーンのスマートフォン ゲームの爆発的な普及に向けて世界を準備しました。ポケットに収まるデバイスが 1 つあれば、道案内から写真撮影、ゲームまで何でもできるようになったため、もうそれらは必要ありません。 DS はゲームボーイとスマートフォンの間の 0.5 歩で、ゲームだけでなく他のこともできるデバイスでした。
もちろん、私は試合のためにそこにいました。私が DS を購入したとき、DS がゲーム人口を大幅に拡大するとは誰も知りませんでした。そして、奇妙で素晴らしいゲームを含む、素晴らしいゲームがいくつかありました。 DS の新しい制御方法は、開発者にあらゆる種類の遊び心のある、予想外のことを実行するよう促したようです。タッチスクリーン コントロールはこのゲーム機の最も永続的な革新でしたが、DS のデュアル スクリーン クラムシェルは驚くほど順応性があり、さまざまな用途に適しています。
Brain Training では、コンソールを本のように横向きに持ち、タッチ スクリーンに簡単な数学や論理の質問に対する答えを書きます。アドベンチャー ゲーム Another Code のパズルでは、DS を開いて閉じて書類にスタンプを押したり、画面の角度を変えて相互に反射させて記号を解読したりすることができました。エレクトロプランクトンでは、音楽を奏でる小さな生物のための道を描きます。取り付け可能な小さな指板とピックが付属したギター ヒーロー ゲームもありました。 DS ゼルダのゲーム「夢幻の砂時計」では、マイクを通してキャラクターに向かって叫び、橋を下ろしてもらう必要があります。ニンテンドッグに話しかけることもできます。
何よりもDSに影響を与えた バラエティ。私は、予想外に悲痛な無人島シミュレーター (ロスト イン ブルー) やバスケットボール ゲームのマリオ フープ 3 対 3 から、リズム ゲームやビジュアル ノベル (勇敢でハートフルな弁護士ドラマ シリーズ「フェニックス ライト: エース」) まで、DS ゲームの膨大なコレクションを持っています。 『Attortor』は DS よりも優れたものはありませんでした)。ベストセラーの中には、ご想像のとおり、New スーパー マリオ ブラザーズやマリオ カートだけでなく、脳トレ、ニンテングス、レイトン教授 (英国の教授とその弟子を描いた魅力的なパズル ゲーム) もありました。そのカタログは決して均質なものではありませんでした。
2011年に発売された3DSは、独自の優れたラインナップを備えた後継機としてふさわしい製品でしたが、その時にはすでにスマートフォンが携帯ゲーム機に致命的な打撃を与えており、業界はより保守的になってきていました。 DS カタログを定義づけた、広範囲にわたる自由な実験は二度と見られないでしょう。 DS は、タッチ スクリーン コントロールの先駆けとなったコンソールとして世界に記憶されるでしょう。しかし、私にとって DS は、これまでで最も多彩なゲームを取り揃えたコンソールであり続けるでしょう。
何を遊ぶか
最も明白なクラシック DS のおすすめは次のとおりです。 マリオカート、 戦争を進めるs:デュアルストライク、 ニンテングス (私に@しないでください)そして どうぶつの森 ワイルドワールド。しかし、私はいつ以来、明らかなことをあなたに仕えたのですか?
Osu! Tatakae! Ouendan (呼ばれた エリートビートエージェント 日本国外)は、携帯ゲーム機デザインにおけるこの実験的な時代を完璧にカプセル化したものです。これはインタラクティブなミュージカル オペラ マンガで、大規模な J-POP のサウンドトラックに合わせて、チアリーダーのチームを操作して、人生のいざこざの瞬間から人々を助けます。音楽に合わせてスタイラスを使ってタップしたりスワイプしたりして、陶芸家が自分のミューズを再発見できるよう応援団を指揮し、学生が試験に合格し、幽霊がまだ生きている妻に愛していると告げるのを手伝います。 eBay には 15 ポンド未満のカートがあります。
利用可能: ニンテンドーDS
推定プレイ時間: 人生で最高の 4 時間
ニュースレタープロモーション後
何を読むか
-
の グラミー賞 最優秀ビデオゲームサウンドトラックの候補が発表されました。それは次のとおりです。 アバター: パンドラのフロンティア。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク: ヴァルハラ;マーベルのスパイダーマン2;スター・ウォーズの無法者たち。そしてWizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord。最近、ハイスコア ビデオ ゲーム ミュージック コラムで、『スター ウォーズ 無法者』の音楽を手がけた人々のプロフィールを紹介しました。
-
Deadline によると、Amazon Prime のスターたちは素晴らしい フォールアウト 来シーズンからはテレビ版にマコーレー・カルキンが「狂った天才タイプのキャラクター」として加わる予定だ。
-
ソニー そして 任天堂 今週四半期決算を発表した。 PlayStation 側のハイライト: ソニーは現在、PS5 を 6,500 万台、楽しい Astro Bot を 150 万台販売しています。任天堂側では、現在Switch本体の販売台数は1億4,600万台となっているが、任天堂史上最も売れたゲーム機であるDS(1億5,400万台)にはまだ及ばない。
-
次の任天堂コンソールは下位互換性があります スイッチ 任天堂の古川俊太郎社長が記者会見で認めた。新しいマシンの詳細については、今年度末までに発表される予定です。
クリックするもの
クエスチョンブロック
リーダー ルイス 尋ねます:
「私はあらゆる種類のモバイル ゲームをプレイするのが大好きですが、最も頻繁にプレイするのは パズルボブル/バスト・ア・ムーブ 私が無意識に使っている模倣品長い一日の後のストレス(私はレベル5,264です)。これらのゲームの唯一の問題は、混乱を招き、長くて奇妙な広告が延々と押し寄せてくることです。ドゥームスクロールをやめさせてくれる、しっかりとした、優れたデザインの無料パズル ゲームの提案はありますか?」
悲しいことに、携帯電話での無料ゲームの価格は、ほぼ いつもひどい広告。私の最初の考えは次のとおりです。 Netflix サブスクリプション?これには、Monument Valley、Paper Trail、Arranger、Cut the Rope などの非常に優れたパズルゲームを含む、スマートフォン ゲームが多数付属しており、魅力的な思考を無視したさまざまなマッチ 3 やワード ゲームも含まれています。
また、Bluesky の優秀な人々にも意見を聞いてみたところ、彼らから返ってきた推奨事項は次のとおりです (皆さん、ありがとう): Slice & Dice、Konami の Pixel Puzzle Collection、Township、Threes、Match Factory!そして二十。開発者は、Nokama という別のバナー広告のみのパズル ゲームと並んで、無視できるバナー広告が含まれる自社のゲーム Vectic Lite を叫びました。独立したパズル ゲーム Web サイトである Thinky Games もあり、そのデータベースでおすすめを検索できます。
質問ブロックへの質問がある場合、またはニュースレターについて他に言いたいことがあれば、返信するか、[email protected] まで電子メールでご連絡ください。
#20歳のニンテンドーDS #スマートフォンゲームへの道を切り開いたコンソール #ゲーム