1743712808
2025-04-03 17:00:00
The Last of Us:Part IIは2020年にリリースされ、2013年には私たちの最後の続編です。それ以来、パートIIは、最初のリリースから4年未満のリマスターバージョンが昨年PlayStationで滑り落ちたため、Sonyの収益を数回獲得しました。現在、PCゲーマー向けにポートが提供されています。この作業は、信頼できるNIXXESソフトウェアによって行われました。NIXXESソフトウェアは、期待に応えた製品を再び提供しました。魔法 「一致」Last of Usシーズン2の最初のエピソードも、PCのリリースから1週間以上リリースされます。
物語は、事件の最初の部分から4年後に行われます。ジョエルとエリーはジャクソンの町に無事に到着しました。ジャクソンの町は、バーとサービスを備えた中規模で安定した、厳しく守られたミニ社会を成功裏に形成しました。しかし、彼らは過去を放棄することはできません。数年前の事件の後、カップルは再会のクラッチに陥り、シアトルへの長い旅につながりました。今回、エリーの犯罪歴のあるパートナーはディナで、彼女は恋をしています。ストーリーは複数の視点からも語られています。これは、道徳的に一方的なものであるより少ない白黒物語を作成するのに役立ちます。
これが広告です:
涙を流すプロットと物語は、ゲームを選択する主な理由です。特徴づけと残酷な物語はまだ優れており、彼らがゲームをテレビシリーズにすることに決めたことにまったく驚かない。私は個人的にノーティドッグの未知のシリーズがより面白いと感じていますが、そのリラックスしたアドベンチャートーンは、私たちの最後の雰囲気と比較することはできません。
特にほとんどのプレイヤーは世界に精通しているため、ゲームメカニックには本当に新しいものはありません。選択する難易度が高いほど、ステルスメカニズムを習得することがより重要になります。難易度が低い場合でも、感染したものとクリッカーは、あなたがあなたを見つける前に殺すことができない場合、危険な対戦相手です。
私のPCゲームエクスペリエンスは、おそらくマウスの指示の下でヘッドショットを正確に撮影するのが比較的簡単であるため、おそらくコンソールプレーヤーよりも寛容です。リソースは常に希少ですが、正確で非常に効率的な弾薬射撃は、生存の優れた秘密です。
ストーリーは主に伝統的な線形物語ですが、世界は時折半開幕した部分に開き、次の主要なストーリーイベントにプレイヤーを導きます。特に、バランスの取れたエクスペリエンスを提供する初期のシアトルセクション:プレイヤーはすぐにそれを歩いたり、放棄された銀行の金庫のようなエリアをより多くのコンテンツのために探索することを選択できます。
これが広告です:
視覚的には、ゲームには非常に高い基準があり、批判の余地はほとんどありません。グラフィックスのセットアップは非常に広く、レビュー中にNvidiaの最適化ツールを使用することはできませんでしたが、ビジュアルはまだ驚くべきものでした。
一般的に、PCポートは非常にうまく実行されます。私のRTX 3080は、要求の厳しいグラフィック設定を少し下げようとする限り、4Kゲームをスムーズに処理します。孤立した瞬間はわずかしかなく、フレームレートは不可解にクロールに低下しますが、画面上で大きなアクションは発生しません。 GPUが強い人は、自然により良い視覚効果を享受します。

長いメインストーリーラインに加えて、リメイクには、リターンサバイバルモードやギター演奏機能など、いくつかのエキストラが含まれています。ただし、これらの追加は、ゲームの全体的な評価ではあまり価値がありません。移植は優れた基準で再び行われたため、評価は オリジナル そして その後のリメイク同様のバージョン。
アドベンチャーは簡単に楽しむことができますが、私にとって唯一のイライラする側面はその長さです。この続編は最初のゲームよりもはるかに長いことを論理的に理解していますが、ゲーム時間の大幅な増加はまだ不意を突かれました。対照的に、ゴッドオブウォーとラグナロクは比較的似た実行時間を持っています。ただし、最後の私たちであるパートIIでは、ゲームの長さが2倍以上になり、ペースが大きく変わります。完全に不必要な瞬間はありませんが、私はまだよりコンパクトな物語で十分だと感じています。この点について、ほとんどのプレイヤーは私に反対するだろうと思います。
それでも、最終製品は素晴らしく、ゲームの長さの私の不人気な見方は、それがまだ – まだ – 史上最高のバージョンの1つであるという事実を変えませんでした。

#私たちの最後パートIIリマスターコメント