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研究者たちはケベックの荒野でお互いを狩り合う – もちろん科学のため

聞いて |インタビュー全文 ラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルダック氏は次のように述べています。起こったままに6:34科学者たちは捕食者と被食者の関係を理解するためにケベック州の森で追いかけっこをするケベック州の森を慎重に歩き回り、近くの捕食者を避けながら希少な資源を奪い合う彼の心臓の鼓動は、ラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルダックにとっては一日の仕事の中にあります。自然界の狩人と狩られる者の複雑な相互作用をより深く理解するために、ボルダックとその同僚、そして世界中から数十人の学生が、ある夏、捕食者と獲物のゲームのためにケニア州ヴァルモラン近くのエコローレンティド公園に集まった。「ルールはとてもシンプルです」とボルダック氏は語った。 起こったままに 司会者はニル・コクサル。 「死ぬか生き残るかのどちらかだ。」ボルダックは文字通りではありません。研究者らは鬼ごっこに相当する遊びをし、野生動物の間で繰り広げられる捕食者と被食者の関係を人間が再現するかどうかを30分間のシミュレーションで確認した。 彼らの調査結果によると、 オープンソースジャーナル「Methods in Ecology and Evolution」に掲載、人間は動物とそれほど違いはなく、多くの場合、たとえばオオカミやシカと同じ生存戦略を利用します。 科学者らはこの実験を生態系について学ぶための楽しく革新的な方法として称賛しているが、それには限界があること、つまり生死がかかっている野生の動物について人間のゲームで結論を導くことはできないことには注意が必要だ。食べて、繁殖して、生き延びて実験は 2023 年 7 月に行われました。参加者は 3 つのグループに分けられました。獲物は常に狩られますが、狩ることはありません。中捕食動物、小さな獲物を狩る中型の動物。そして食物連鎖の頂点に立つ頂点捕食者。獲物の仕事は、設計されたプレイエリアの周囲に封筒の中に散らばっている資源を見つけて、自分のチームのメンバーと接続して「複製」し、捕食者に捕まらないようにすることでした。捕食者の仕事は、もちろん、獲物を捕まえることです。「十分な食料があり、食べられなければ生き残れば、それが勝利とみなされます」とボルダック氏は語った。ケ州ヴァル・モラン近くのエコ・ローランティド公園で、捕食者と被食者のロールプレイゲームを行うラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルデュック氏(左)とフレデリック・ドゥリュド・ド・ブロアン氏(右)。 (Tess Berthier/Sentinelle Nord/ラヴァル大学)研究者らは、これを捕食者と被食者の相互作用を研究する新しい方法だと主張しており、高度に制御された数学モデルよりも現実に基づいた方法だが、捕食をリアルタイムで目撃することが難しく、すべての変数を制御するのがさらに難しい現場での作業よりもはるかに簡単である。景観や資源の配分などの変数を調整しながら、同じプレイヤーのコントロール グループを使用することで、科学者は、捕食者と被食者の力学がさまざまなシナリオでどのように展開するかについての理論をテストできます。 それでも研究者らは、いかなる発見も自然の生息地で本物の動物を観察する必要があると指摘している。 「実際にテストしたい仮説に興味があるとします。最初にこのゲームでテストしてみると良いかもしれません。おそらく、これまで考えたこともなかった非常に興味深いことが分かるかもしれません」とボルダック氏は語った。「また、実際に試してみた後に必要となる分析ツールを簡単に開発することもできます。」見る |研究者たちは捕食者と被食者のゲームについて次のように議論しています。鬼ごっこを通じて、野生で捕食者と獲物がどのように行動するかを研究するラヴァル大学の生態学者であるデビッド・ボルデュック氏とフレデリック・ドゥルード・ド・ブロイン氏は、野生動物がどのように相互作用するかをさらに学ぶために、捕食者と被食者の鬼ごっこゲームを作成しました。彼らは数十人の学生を集めて、ケ州ヴァルモランの森でロールプレイングを行いました。 — すべては科学の名の下に。研究に関与していない科学者たちは感銘を受けました。 カナダ環境・気候変動局の生態学者で、捕食者と被食者の関係を研究しているマチュー・ルブロン氏は、「とても楽しそうなので、自分が参加していないことがうらやましいほどだ」と語った。「これは素晴らしいアイデアであり、これらの行動を研究する革新的な方法です。」ノースカロライナ州デューク大学の生物学者ジャン・フィリップ・ジベール氏も同意する。 「新聞を読んで私も笑顔になりました」と彼は電子メールで述べた。 「何と言えばいいでしょうか? 楽しいですね! 捕食者と被食者の相互作用を理解するためのツールボックスの最初のツールとしてこれを選びますか? いいえ、それに価値はありますか? はい、適切な文脈で。」あなたも私も、ベイビー、ただの哺乳類じゃないこの研究では、ゲーム内の人間は野生の動物と同様に行動することが判明しました。たとえば、捕食者は地形を偵察して獲物を探すために使い古された小道や道路を使用することを選択しましたが、獲物は物陰に留まることを好みました。 しかし、レブロン氏もジベール氏も、人間は野生動物とは大きく異なる点があると警告している。各プレイヤーはゲームに独自の偏見を持ち込んでいます。より競争力のある人もいるかもしれません。ゲーム自体の限界をテストしたい人もいるかもしれません。プレイヤー同士の関係がプレイヤーの選択に影響を与える可能性があります。「また、死亡のリスクもない。これは大きなことだ」とレブロンドは語った。 「捕食者は確かに勝ちたいと思っていますが、試合中に獲物を捕まえられなかったとしても、家に帰って食べることはできるでしょう。獲物を捕らえなかった捕食者は死んでしまいます。」研究者らによると、このゲームの最大の利点は教育ツールとしての機能だという。「これは、生態学の理論と動物の行動について、プレイヤー間で非常に興味深い議論を引き起こしました」とボルダック氏は言いました。 「これは、生態学理論について考え、それについて学ぶための、本当に新しくて興味深く楽しい方法です。」…

研究者たちはケベックの荒野でお互いを狩り合う – もちろん科学のため

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2026-01-08 20:02:00

聞いて |インタビュー全文 ラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルダック氏は次のように述べています。

起こったままに6:34科学者たちは捕食者と被食者の関係を理解するためにケベック州の森で追いかけっこをする

ケベック州の森を慎重に歩き回り、近くの捕食者を避けながら希少な資源を奪い合う彼の心臓の鼓動は、ラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルダックにとっては一日の仕事の中にあります。

自然界の狩人と狩られる者の複雑な相互作用をより深く理解するために、ボルダックとその同僚、そして世界中から数十人の学生が、ある夏、捕食者と獲物のゲームのためにケニア州ヴァルモラン近くのエコローレンティド公園に集まった。

「ルールはとてもシンプルです」とボルダック氏は語った。 起こったままに 司会者はニル・コクサル。 「死ぬか生き残るかのどちらかだ。」

ボルダックは文字通りではありません。研究者らは鬼ごっこに相当する遊びをし、野生動物の間で繰り広げられる捕食者と被食者の関係を人間が再現するかどうかを30分間のシミュレーションで確認した。

彼らの調査結果によると、 オープンソースジャーナル「Methods in Ecology and Evolution」に掲載、人間は動物とそれほど違いはなく、多くの場合、たとえばオオカミやシカと同じ生存戦略を利用します。

科学者らはこの実験を生態系について学ぶための楽しく革新的な方法として称賛しているが、それには限界があること、つまり生死がかかっている野生の動物について人間のゲームで結論を導くことはできないことには注意が必要だ。

食べて、繁殖して、生き延びて

実験は 2023 年 7 月に行われました。参加者は 3 つのグループに分けられました。獲物は常に狩られますが、狩ることはありません。中捕食動物、小さな獲物を狩る中型の動物。そして食物連鎖の頂点に立つ頂点捕食者。

獲物の仕事は、設計されたプレイエリアの周囲に封筒の中に散らばっている資源を見つけて、自分のチームのメンバーと接続して「複製」し、捕食者に捕まらないようにすることでした。

捕食者の仕事は、もちろん、獲物を捕まえることです。

「十分な食料があり、食べられなければ生き残れば、それが勝利とみなされます」とボルダック氏は語った。

ケ州ヴァル・モラン近くのエコ・ローランティド公園で、捕食者と被食者のロールプレイゲームを行うラヴァル大学の生態学者デビッド・ボルデュック氏(左)とフレデリック・ドゥリュド・ド・ブロアン氏(右)。 (Tess Berthier/Sentinelle Nord/ラヴァル大学)

研究者らは、これを捕食者と被食者の相互作用を研究する新しい方法だと主張しており、高度に制御された数学モデルよりも現実に基づいた方法だが、捕食をリアルタイムで目撃することが難しく、すべての変数を制御するのがさらに難しい現場での作業よりもはるかに簡単である。

景観や資源の配分などの変数を調整しながら、同じプレイヤーのコントロール グループを使用することで、科学者は、捕食者と被食者の力学がさまざまなシナリオでどのように展開するかについての理論をテストできます。

それでも研究者らは、いかなる発見も自然の生息地で本物の動物を観察する必要があると指摘している。

「実際にテストしたい仮説に興味があるとします。最初にこのゲームでテストしてみると良いかもしれません。おそらく、これまで考えたこともなかった非常に興味深いことが分かるかもしれません」とボルダック氏は語った。

「また、実際に試してみた後に必要となる分析ツールを簡単に開発することもできます。」

見る |研究者たちは捕食者と被食者のゲームについて次のように議論しています。

鬼ごっこを通じて、野生で捕食者と獲物がどのように行動するかを研究する

ラヴァル大学の生態学者であるデビッド・ボルデュック氏とフレデリック・ドゥルード・ド・ブロイン氏は、野生動物がどのように相互作用するかをさらに学ぶために、捕食者と被食者の鬼ごっこゲームを作成しました。彼らは数十人の学生を集めて、ケ州ヴァルモランの森でロールプレイングを行いました。 — すべては科学の名の下に。

研究に関与していない科学者たちは感銘を受けました。

カナダ環境・気候変動局の生態学者で、捕食者と被食者の関係を研究しているマチュー・ルブロン氏は、「とても楽しそうなので、自分が参加していないことがうらやましいほどだ」と語った。

「これは素晴らしいアイデアであり、これらの行動を研究する革新的な方法です。」

ノースカロライナ州デューク大学の生物学者ジャン・フィリップ・ジベール氏も同意する。

「新聞を読んで私も笑顔になりました」と彼は電子メールで述べた。 「何と言えばいいでしょうか? 楽しいですね! 捕食者と被食者の相互作用を理解するためのツールボックスの最初のツールとしてこれを選びますか? いいえ、それに価値はありますか? はい、適切な文脈で。」

あなたも私も、ベイビー、ただの哺乳類じゃない

この研究では、ゲーム内の人間は野生の動物と同様に行動することが判明しました。たとえば、捕食者は地形を偵察して獲物を探すために使い古された小道や道路を使用することを選択しましたが、獲物は物陰に留まることを好みました。

しかし、レブロン氏もジベール氏も、人間は野生動物とは大きく異なる点があると警告している。各プレイヤーはゲームに独自の偏見を持ち込んでいます。より競争力のある人もいるかもしれません。ゲーム自体の限界をテストしたい人もいるかもしれません。プレイヤー同士の関係がプレイヤーの選択に影響を与える可能性があります。

「また、死亡のリスクもない。これは大きなことだ」とレブロンドは語った。 「捕食者は確かに勝ちたいと思っていますが、試合中に獲物を捕まえられなかったとしても、家に帰って食べることはできるでしょう。獲物を捕らえなかった捕食者は死んでしまいます。」

研究者らによると、このゲームの最大の利点は教育ツールとしての機能だという。

「これは、生態学の理論と動物の行動について、プレイヤー間で非常に興味深い議論を引き起こしました」とボルダック氏は言いました。

「これは、生態学理論について考え、それについて学ぶための、本当に新しくて興味深く楽しい方法です。」

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執筆者について: nipponese

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