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生存者の皆さん、黙示録的なゲームの舞台裏をご覧ください [Video]

ザ ナコン そして ナコン スタジオミラノ の新しいトレーラーを皆さんと共有できることを嬉しく思います ターミネーター:サバイバーズ、シリーズ初のオープンワールド サバイバル ゲームで、審判の日の出来事後の文明の廃墟が舞台です。 これまでのシリーズでは提供されていなかったサバイバルの側面により、プレイヤーはまったく新しい視点からターミネーターの世界を発見または再発見する機会が得られます。 彼の世界を発見してください ターミネーター:サバイバーズ 開発チームが彼を想像したように、 抵抗運動の始まり。 このトレーラーでは、プレイヤーが陥る終末世界の創造を紹介します。 CEO 兼クリエイティブ ディレクターのマルコ ポンテとチームの目標は、最初の 2 つの映画の雰囲気を忠実に再現し、サバイバルと恐ろしい T-800 に常に追われている感覚を強調することです。 の中に ターミネーター:サバイバーズ、プレイヤーはレジスタンス基地の制御を獲得し、それを構築して機器をアップグレードすることができます。 彼はまた、資源や領土を求めて戦っている他の複数の人類の勢力と交流することもできます。各勢力はスカイネットについて独自の信念を持ち、混沌とした新世界での役割も担っています。 プレイヤーをターミネーターの破壊された世界に没頭させるために、スタジオはさまざまな環境を再現し、それぞれの生息地 (山岳地帯、砂漠、都市遺跡) の特徴に細心の注意を払いました。 戦闘もこのタイトルの重要な部分であり、すべての対決では、迅速かつ流血の死を避けるために慎重な計画が必要です。 の ターミネーター:サバイバーズ は、1984 年にジェームズ キャメロンとゲイル アン ハードによって作成された有名なターミネーターの SF…

生存者の皆さん、黙示録的なゲームの舞台裏をご覧ください [Video]

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2024-06-28 12:45:00

ナコン そして ナコン スタジオミラノ の新しいトレーラーを皆さんと共有できることを嬉しく思います ターミネーター:サバイバーズ、シリーズ初のオープンワールド サバイバル ゲームで、審判の日の出来事後の文明の廃墟が舞台です。 これまでのシリーズでは提供されていなかったサバイバルの側面により、プレイヤーはまったく新しい視点からターミネーターの世界を発見または再発見する機会が得られます。

彼の世界を発見してください ターミネーター:サバイバーズ 開発チームが彼を想像したように、 抵抗運動の始まり。 このトレーラーでは、プレイヤーが陥る終末世界の創造を紹介します。

CEO 兼クリエイティブ ディレクターのマルコ ポンテとチームの目標は、最初の 2 つの映画の雰囲気を忠実に再現し、サバイバルと恐ろしい T-800 に常に追われている感覚を強調することです。 の中に ターミネーター:サバイバーズ、プレイヤーはレジスタンス基地の制御を獲得し、それを構築して機器をアップグレードすることができます。 彼はまた、資源や領土を求めて戦っている他の複数の人類の勢力と交流することもできます。各勢力はスカイネットについて独自の信念を持ち、混沌とした新世界での役割も担っています。

プレイヤーをターミネーターの破壊された世界に没頭させるために、スタジオはさまざまな環境を再現し、それぞれの生息地 (山岳地帯、砂漠、都市遺跡) の特徴に細心の注意を払いました。 戦闘もこのタイトルの重要な部分であり、すべての対決では、迅速かつ流血の死を避けるために慎重な計画が必要です。

ターミネーター:サバイバーズ は、1984 年にジェームズ キャメロンとゲイル アン ハードによって作成された有名なターミネーターの SF 世界で行われるサバイバル ゲームです。映画 2 作目以降を設定したこのオリジナル ストーリーでは、あなたは審判の日の生存者としてプレイします。この黙示録的な世界がもたらす多くの危険に直面しています。

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執筆者について: nipponese

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