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2026-01-16 22:10:00
最近の求人広告は基本的に、まだ発表されていない MMO がどのようなテクノロジーで実行できるかを明らかにしています。
2024年3月、パク・ビョン、 エヌシーソフト 暫定社長は投資家会議で、ベルビューに本拠を置く子会社が、 アリーナネット はすでに始めています ギルドウォーズ3 発達。もちろん、スタジオはまだ正式な発表をする準備ができていなかったため、次のように答えました。 ギルドウォーズ2 新しいアップデートと追加に重点を置いています (2023 年以降毎年リリースされます)。それは肯定ではありませんでしたが、さらに重要なことに、それは否定でもありませんでした。
ほぼ2年後、新しい求人広告が掲載されました。広告では、未発表プロジェクトの契約シニアライター/ナラティブデザイナーを探しているので、間違いなくそうではありません。 ギルドウォーズ2 新しいコンテンツのために。しかし、最も興味深いのは、それがどこにあるのかということです アリーナネット 将来の従業員がどのような専門知識を必要とするかについて詳しく説明します: MMO と アンリアル エンジン。前者は、 ギルドウォーズ3またはシリーズの次の部分がどんな名前で呼ばれるか、後者はスタジオが独自のエンジンから別のエンジンに切り替える可能性があることを示唆しています エピック ゲームズ テクノロジー。合格者には何が必要ですか?
文学、創作、脚本、または関連分野の学士号、または同等の教育、トレーニング、経験の組み合わせ。関連するポートフォリオ サンプルを作成するプロのライターまたは編集者としての 5 年以上の経験 (MMORPG およびオープンワールド ゲームの開発での 2 年以上の経験を含む)。執筆または編集の立場で 1 つ以上の AAA 品質の製品またはゲーム以外の製品を提供した経験。一般的な文章と物語のデザインの概念に関する知識。ドラマティックなライティング スキル、できればゲームや少なくとも 1 つの他の物語媒体 (脚本、劇作、散文など) のライティングにおけるスキル。ワードプロセッサのスキル。
実践的かつ哲学的な編集/執筆スキル。シーズンおよびエピソード レベルでの連載ストーリーの解像度の理解。非伝統的で非言語的な配信システム (アンビエント ストーリーテリング、カットシーンレス、エンジン内ストーリーテリングなど) を使用したインタラクティブで非直線的なストーリーテリングの理解または経験。キャラクター作成、ストーリープランニング、セリフライティングの知識。コンテンツ作成のための自己開発ツールを学習し、使用できる。ゲームシステムの知識。それは経験です アンリアル エンジン 使用中。優れた書面および口頭コミュニケーションスキル。優れた組織力。独立してチームで働く能力。ザ シカゴ・マニュアル・オブ・スタイル 理解して使用すること。ビデオ ゲームの物語、できれば MMO に関する知識。ナラティブゲームシステムに関する知識。
の アリーナネット 同社は2022年から新しいオンラインゲームの求人広告を掲載しているため、スタジオが正式にニュースを発表するまでそう長くはかからないだろうが、正確にいつになるかは分からない。しかし、新しい西洋の AAA MMORPG がほぼ完全に不足しているため、 ギルドウォーズ3 それが地平線上の唯一の希望かもしれない。
#求人広告がまた噂を煽った