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2024-09-26 13:00:50
2024年9月26日 | 午後3時
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IIDEA(イタリアのビデオゲーム業界の業界団体)が処理したデータによると、 ビデオゲーム市場は2023年に総額23億ユーロに達し、2022年と比較して5%、2019年と比較して28%増加し、イタリアはヨーロッパの上位5つの市場に位置付けられ、約1,300万人のアクティブゲーマーがおり、人口の31%に相当します。。
「Agenzia ICE の支援により、2024 年にイタリアのビデオゲーム業界は初めてイタリアのブースと 14 社の代表団を率いて東京ゲームショウに参加します。当社の開発者にとって、これは国際的な認知度を高めるまたとない機会であり、ケルンの Gamescom やサンフランシスコの Game Developers Conference で今年中に実施される他のミッションに加わることになります。このイベントは、私たちの業界にとって世界で最も重要なイベントの 1 つであり、アジア市場でのビジネス チャンスを促進するのに適切な環境であるだけでなく、イタリアのプロフェッショナルや作品の才能と創造性を披露する絶好の機会でもあります。 東京ゲームショウへの私たちの団体としての参加は、イタリアの国際レベルでの創造と技術の中心地としてのイメージを強化するものです。”コメントした タリタ・マラゴ氏、IIDEA ゼネラルディレクター。
集合写真の右から左へ:東京駐在イタリア大使ジャンルイジ・ベネデッティ氏、東京ICE事務所所長ジャンパオロ・ブルーノ氏、バジリカータ州知事ヴィト・バルディ氏、IIDEA事務局長タリータ・マラゴ氏。
ビデオゲーム産業を促進するために、 ICEエージェンシーは、東京ゲームショウ2024で初めてナショナルパビリオンを組織しました (TGS)2024は、ビデオゲーム業界に特化した最も重要な国際見本市の一つであり、 2024年9月26日から29日まで、千葉県の幕張メッセ展示センターで開催されます。 日本で開催される今年の展示会には約800社が出展し、4日間の会期中に25万人を超える来場者が見込まれています。 TGS 2024は13のテーマ別エリアに分かれており、コンソールやPCゲームからスマートフォンゲーム、バーチャルリアリティ、メタバース、人工知能まで、業界のあらゆる側面をカバーしています。本イベントでは、業界の最新動向や将来展望を分析するTGSフォーラムをはじめ、一連のセミナーや情報プログラムを実施します。
イタリア パビリオンには 14 社が出展し、各社にはモニター付きのワークステーションとイタリア語 – 日本語通訳サービスが提供されます。バーチャル カタログも作成され、この分野の日本の主要事業者に広く宣伝されています。イベント前日の 9 月 25 日には、イタリア企業とその国際パートナー間の会議や情報交換を促進するために、日本イタリア大使館でレセプションが開催されました。
イタリアの存在感は、TGS公式ウェブサイトと東京のICEオフィスのデジタルチャンネルでの一連のコミュニケーション活動、日本語の専用ウェブページの作成、デジタルカタログの配布、ソーシャルメディアでのプロモーションによってさらに強化されます。。
#東京ゲームショウ2024でイタリアのイノベーションが輝く