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Steamの最近のハードウェア評価によると、かなりの数のプレーヤーがすでに妥協を余儀なくされています。 機械の無料ストレージは、蒸気ユーザーにとってますます問題になっています。 Valve 2025のJune Hardware and Software Assessmentによると、ゲームコレクションのサイズはもはや美的またはカタログ化だけでなく、非常に実用的な問題です。単に十分なスペースがありません。数字によると、プレイヤーの40%近くが250 GB未満の空きスペースのバランスをとろうとしています。これは、今日のギガバイトに非常に緊密です。 詳細な内訳によると、15.66%には10〜99GBのストレージスペースしかありませんが、さらに23.05%が100〜249 GBの操作を管理できます。これは、3人に1人以上のSteamユーザーが定期的に自分のゲームを選択する必要があることを意味します。これは、新しい外観が来たときにあなたを維持するものと削除するものです。最新のゲームのストレージ要件はますます粗くなっています。CallofDutyまたはその他のAAAタイトルは、多くの場合100 GB以上だけです。 中盤はわずかに優れています。22.43%には、250〜499 GBの空きスペースがあり、11.43%が500〜749 GBです。そして、最もとんでもないものは、10 GBでシステムを生かし続けようとします。ユーザーの0.89%を占め、「インストールには十分なスペース」を毎日メッセージに直面する可能性があります。 問題は、供給が高速で広々としたSSDS(PCIE 5.0モデル、M.2ドライブ)から豊富になっているが、複数のテラバイト容量を持つM.2ドライブに一部起因しているため、この調査は、かなりの数のプレーヤーがストレージを積極的に拡大していないことを示しています。この理由は、価格、技術的知識の欠如、または単に優先順位を感じないということです。ただし、特にM.2を介したSSD拡張機能は、現在ほとんど子供の遊びであり、そのようなステップは何年もストレージの問題を解決することができます。 Steamのハードウェア調査は、常にPCプレーヤーコミュニティの習慣の興味深いスナップショットを提供します。例えば、たとえば、2024年9月のみが、リリースから3年後のプラットフォーム上で最も一般的なオペレーティングシステムになりました。さて、次の大きな質問は、ファイルサイズの成長に追いつくことができる人です。 それでは、プレーヤーには深刻な決定があります:拡大、選択、またはミニマリストスタイルへのターン?一つ確かなことは、この場所は選択肢だけでなく、説得力のある要因になっていることです。 #期限

期限

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2025-07-09 09:16:00

Steamの最近のハードウェア評価によると、かなりの数のプレーヤーがすでに妥協を余儀なくされています。

機械の無料ストレージは、蒸気ユーザーにとってますます問題になっています。 Valve 2025のJune Hardware and Software Assessmentによると、ゲームコレクションのサイズはもはや美的またはカタログ化だけでなく、非常に実用的な問題です。単に十分なスペースがありません。数字によると、プレイヤーの40%近くが250 GB未満の空きスペースのバランスをとろうとしています。これは、今日のギガバイトに非常に緊密です。

詳細な内訳によると、15.66%には10〜99GBのストレージスペースしかありませんが、さらに23.05%が100〜249 GBの操作を管理できます。これは、3人に1人以上のSteamユーザーが定期的に自分のゲームを選択する必要があることを意味します。これは、新しい外観が来たときにあなたを維持するものと削除するものです。最新のゲームのストレージ要件はますます粗くなっています。CallofDutyまたはその他のAAAタイトルは、多くの場合100 GB以上だけです。

中盤はわずかに優れています。22.43%には、250〜499 GBの空きスペースがあり、11.43%が500〜749 GBです。そして、最もとんでもないものは、10 GBでシステムを生かし続けようとします。ユーザーの0.89%を占め、「インストールには十分なスペース」を毎日メッセージに直面する可能性があります。

問題は、供給が高速で広々としたSSDS(PCIE 5.0モデル、M.2ドライブ)から豊富になっているが、複数のテラバイト容量を持つM.2ドライブに一部起因しているため、この調査は、かなりの数のプレーヤーがストレージを積極的に拡大していないことを示しています。この理由は、価格、技術的知識の欠如、または単に優先順位を感じないということです。ただし、特にM.2を介したSSD拡張機能は、現在ほとんど子供の遊びであり、そのようなステップは何年もストレージの問題を解決することができます。

Steamのハードウェア調査は、常にPCプレーヤーコミュニティの習慣の興味深いスナップショットを提供します。例えば、たとえば、2024年9月のみが、リリースから3年後のプラットフォーム上で最も一般的なオペレーティングシステムになりました。さて、次の大きな質問は、ファイルサイズの成長に追いつくことができる人です。

それでは、プレーヤーには深刻な決定があります:拡大、選択、またはミニマリストスタイルへのターン?一つ確かなことは、この場所は選択肢だけでなく、説得力のある要因になっていることです。

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執筆者について: nipponese

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