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2024-01-24 17:05:22
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2022 年の終わりの頃、Nvidia がリリースの準備をしていたとき レイトレーシング対応の印象的な RTX を使用したポータル、私たちはすでに「Nvidia RTX Remix モッディング プラットフォームがリマスターを行っていた時代」の未来を見据えていました。 ポータル また、ある時点で一般公開される予定で、AI によってアップスケールされたテクスチャや最新の照明効果を備えた古い DirectX 8 および DirectX 9 ゲームの更新バージョンを簡単に作成できるようになります」と当時書いたように。 「今週、Nvidia の未来が完全に到来しました RTX Remix モッディング ツールのオープン ベータ版の開始。
これは、広範なモッディング コミュニティにとって、RTX Remix のアップスケーリングおよびライティング ツールを初めて体験するものではありません。 エヌビディアがリリースしたのは、 RTX ランタイムのアルファ版 昨年 4 月には、古いゲーム アセットをアップグレードし、再生時に DLSS3 などの最新のグラフィック機能を追加できる「キャプチャおよび置換」モジュールを提供しました。 ModDB 数十の古いゲームをリストします RTX を活用したある程度のグラフィック強化を提供する RTX.conf ファイルを使用します。
しかし、今週の公式オープン ベータ版の開始では、「経験豊富なモッダー」に、この種の更新されたグラフィック エフェクトやモデルを簡単に作成してクラシック タイトルに挿入できる新しいツールが提供されます。 これには、Nvidia が提供する「生成 AI テクスチャ ツール」が含まれます。 言う 「社内データセットでトレーニングされた独自のモデル」を使用して、低解像度テクスチャを元の解像度の最大 4 倍に自動的にアップスケールします。 これは、レイトレーシング対応のハードウェアで動作する「物理的に正確なダイナミック ライト」や、モッダーが遊べるさまざまなオープン ソース モデルやマテリアル マップを追加できることも意味します。
この種のツールの広範なリリースは、3D ゲームの「now with RTX」リミックスのさらなる増加につながるはずですが、NVIDIA は、RTX Remix は「ワンクリック ソリューションではなく、素晴らしい MOD を作成するには時間と献身が必要です」と警告しています。 のために ハーフライフ 2 RTXたとえば、改造チームは、7 倍のテクスチャと 70 倍のポリゴンの詳細を備えた新しい Gravity Gun モデルを作成しましたが、これは最高のツールを使用したとしても、ターンキー プロセスとは程遠いものです。 それでも Nvidia は、RTX Remix クリエーター キットにより、古いゲームのビジュアルを更新するために「数十のツールを使いこなす」、または「リバース エンジニアリングに熟練する」必要がなくなると約束しています。
また、RTX Remix の互換性は現在、DirectX 8 および 9 時代 (つまり 90 年代後半から 2000 年代初頭) のゲームに焦点を当てていますが、Nvidia は「Nvidia がより機能豊富なバージョンを公開することもあり、ゲームの互換性は時間の経過とともに拡大する」と約束しています。 RTX リミックス ランタイムの。」 レイトレーシングが実現する日を固唾を飲んで待っています やっとアップグレードできる 私のスタッフ。
ただし、今のところは単にグーグルで見てみましょう の最新トレーラー ハーフライフ 2: RTX そして、約 20 年前のゲームを、私たちの記憶に残っていたのと同じくらい今でも美しく見せるその能力。
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