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新しいビッグゲームはばかげた選択をします

メタルギアソリッド:ヘビイーター 同じ名前の21歳のゲームの改修です。 コナミは、kojimaの現代クラシックを非現実的なエンジン5スーツで再現しました、oG Gamer.NoはすでにゲームにそれがオリジナルにどれほどTRUFASTであるかについて自慢しています。 今、私はまた、実際にゲームがどのようにゲームをするかを調べました ドリフト PCで。 少し古物のコントロールといくつかのリラックスしたコントロールにもかかわらず、グラフィックの品質は20年先に跳ね上がりました。 同時に、ゲームは、発売日まで、お粗末なパフォーマンスのためにソーシャルメディアで行われました。 Konamiは最悪の問題を修正するアップデートを思いつきましたが、NOK 900の値札を守るには十分ですか? 大きな違い発売前にゲームのコピーを1つだけ入手したので、最終日を過ごして約半分を駆け巡りました。 メタルギアソリッド:ヘビイーター。 RTX 5090スクリーンカードを装備していると、比較的簡単でした。 なぜなら、ヘビが密なジャングルとシリザー、バッタ、そしてそれがコンサートであるかもしれない茂みの茂みをこっそり忍び寄るとき、銃がロシアのエージェントの頭を見つけたからです。 視覚的には、オリジナルとの違いは巨大です。 オリジナルのカメラアングルと新しい3人目の視点では、かなり時代遅れのカメラアングルで遊ぶことの間で遊ぶことができ、ゲームは後者のスーツで比較的モダンに感じられました。 Unreal Engine 5の改修は、2025年の最も美しいゲームと完全に同等ではありませんが、私もそれを期待していませんでした。 私は人物の外観に特に感銘を受けました。テクスチャの品質は非常に高いレベルを保持します: 数字とフィルムシーケンスは本当に際立っています。 照明は視覚上の小さな点です。しかし、適切なハードウェア駆動型放射線追跡により、さらに良くなりました。 ばかげた選択ゲームが1秒あたり60枚の写真にロックされているなど、イライラは技術的に発生します。 撮影ゲームには精度が必要であり、精度には高いフレームレートが必要でした。このようなゲームでフレームレートを60にロックすることは単に受け入れられません。 私にとって、それは試合を湿らせてプレイします。私は4分の1の後に慣れますが、多くの場合、ゲームが最も忙しいシーケンスでゆっくりと機能することに気づきます。 それは間違っていると感じます。 設定メニューもかなり薄いスープです。メニューはマウスでナビゲートできますが、フルスクリーン設定の障害は、時々市内のキーボードを使用する必要があることを意味します。 実際には、グラフィックメニューには、グローバル照明、影、テクスチャの3つの選択肢しかありません。 一部の場所は大幅に低下します。ヘビが浅い川を歩いて泳ぐべきシーンで、ロックされた60代から40秒までフレームレートを略奪します。 弱い最適化作業以外に、これには開かれた理由はありません。 不釣り合いに要求が厳しい私は一握りの異なるビデオカードを試して、ゲームの途中でフレームレートをテストしました。 これはアップスケーリングなしです。このゲームは、最新世代のDLSSをサポートしておらず、プレーヤーが画像生成を使用することもできません。 それは重要なマイナスです。 ビデオカード(4K、ウルトラ、ネイティブ)切開fps1%最悪のfpsPNY RTX 5090…

新しいビッグゲームはばかげた選択をします

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2025-08-30 06:22:00

メタルギアソリッド:ヘビイーター 同じ名前の21歳のゲームの改修です。

コナミは、kojimaの現代クラシックを非現実的なエンジン5スーツで再現しました、oG Gamer.NoはすでにゲームにそれがオリジナルにどれほどTRUFASTであるかについて自慢しています

今、私はまた、実際にゲームがどのようにゲームをするかを調べました ドリフト PCで。

少し古物のコントロールといくつかのリラックスしたコントロールにもかかわらず、グラフィックの品質は20年先に跳ね上がりました。

同時に、ゲームは、発売日まで、お粗末なパフォーマンスのためにソーシャルメディアで行われました。

Konamiは最悪の問題を修正するアップデートを思いつきましたが、NOK 900の値札を守るには十分ですか?

大きな違い

発売前にゲームのコピーを1つだけ入手したので、最終日を過ごして約半分を駆け巡りました。 メタルギアソリッド:ヘビイーター。

RTX 5090スクリーンカードを装備していると、比較的簡単でした。

なぜなら、ヘビが密なジャングルとシリザー、バッタ、そしてそれがコンサートであるかもしれない茂みの茂みをこっそり忍び寄るとき、銃がロシアのエージェントの頭を見つけたからです。

視覚的には、オリジナルとの違いは巨大です。

オリジナルのカメラアングルと新しい3人目の視点では、かなり時代遅れのカメラアングルで遊ぶことの間で遊ぶことができ、ゲームは後者のスーツで比較的モダンに感じられました。

Unreal Engine 5の改修は、2025年の最も美しいゲームと完全に同等ではありませんが、私もそれを期待していませんでした。

私は人物の外観に特に感銘を受けました。テクスチャの品質は非常に高いレベルを保持します:

数字とフィルムシーケンスは本当に際立っています。

照明は視覚上の小さな点です。しかし、適切なハードウェア駆動型放射線追跡により、さらに良くなりました。

ばかげた選択

ゲームが1秒あたり60枚の写真にロックされているなど、イライラは技術的に発生します。

撮影ゲームには精度が必要であり、精度には高いフレームレートが必要でした。このようなゲームでフレームレートを60にロックすることは単に受け入れられません。

私にとって、それは試合を湿らせてプレイします。私は4分の1の後に慣れますが、多くの場合、ゲームが最も忙しいシーケンスでゆっくりと機能することに気づきます。

それは間違っていると感じます。

設定メニューもかなり薄いスープです。メニューはマウスでナビゲートできますが、フルスクリーン設定の障害は、時々市内のキーボードを使用する必要があることを意味します。

実際には、グラフィックメニューには、グローバル照明、影、テクスチャの3つの選択肢しかありません。

一部の場所は大幅に低下します。ヘビが浅い川を歩いて泳ぐべきシーンで、ロックされた60代から40秒までフレームレートを略奪します。

弱い最適化作業以外に、これには開かれた理由はありません。

不釣り合いに要求が厳しい

私は一握りの異なるビデオカードを試して、ゲームの途中でフレームレートをテストしました。

これはアップスケーリングなしです。このゲームは、最新世代のDLSSをサポートしておらず、プレーヤーが画像生成を使用することもできません。

それは重要なマイナスです。

ビデオカード(4K、ウルトラ、ネイティブ)切開fps1%最悪のfps PNY RTX 5090 OC6059 ASUS RTX 5080 Prime4840 MSI RTX 4080 Suprim X4235 PNY RTX 4070 OC2723

RTX 5090は、4Kでゲームを利用できる唯一の人です。言い換えれば、運転することは非常に厳しいです。

このような高い要件なしに視覚品質が高いUE5ゲームがたくさんあります。これは、おそらく開発者が改修すべきステッチです。

品質モードでスケーリングを使用すると、フレームレートが30〜40%増加しますが、DLSSとFSRの上位世代はありません。

手に入れるのを手伝ってください

フレームレートのロックを解除するためにすでに変更があり、RTX 5090は平均82秒あたり82枚 ウルトラ設定で4Kで。

フレームレートの半分で上記の領域がある場合でも、はるかに優れたエクスペリエンスを提供します。

問題は、[設定]メニューを開くとゲームが再び60にロックされることですが、それでもこれを変更する必要はまったくないはずです。

設定レベル(4K、PNYRTX4070、ネイティブ)切開fps1%最悪のfps ウルトラ2723 high3328 Medium3629 Low4336

設定を調整することにより、フレームレートは大幅に増加します。

いつものように、ウルトラレベルはお金にほとんどグラフィック通貨を提供しませんが、メディアでは、物事、特に影が何もないことに非常に目立つようになり始めます。それは破壊的です。

HIGHは、パフォーマンスと視覚品質の最良の組み合わせであり、多くの場合、DLSS 4を取得するために、Nvidiaのコントロールパネルを介したDLSSの超越レベルとDLSSのオーバーライドと組み合わされます。

低いので、私は完全にグラフィックポテトセラーに落ちています。弱いシステムで可能な限り最高のフレームレートが必要な場合は、すべてを低い状態に置き、テクスチャを高くするかウルトラにすることができます。その後、視覚の品質は大幅に向上し、それがなければフレームレートが顕著になります。

影は、低から中程度まで上昇するフレームレートの1つです。

低い設定で定期的なテクスチャエラーを経験しました。

購入して待ってください

コンピュータープレイの開発は非常に複雑です。

考えるべき膨大な数の要因がありますが、ストーリー、サウンドスケープ、劇、世界、キャンペーンは非常に最高の品質であり、パフォーマンスを完全に破壊できるほど簡単なものです。

幸いなことに、開発者は非常に最悪の失敗で破片を離れており、十分な強力なハードウェアで メタルギアソリッド:ヘビイーター 21年後の素敵で面白い再会。

しかし、発売週に900 Kronerを掲載する理由はありますか?

絶対にそうではありません。

ロックされたフレーム周波数、時にはチョッピングと弱い最適化は、適切なPCバージョンを高く評価する人にかなり賢い体験を生み出します。

より良い変更とより多くの更新を待ちます。それからあなたはあなたのお金のためにもっと得ます。

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執筆者について: nipponese

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