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2025-06-06 19:58:00
開発者Mihoyoは、6月18日に予定されているSpace and Timeの5.7バージョンのGenshin Impactのリリースを発表しました。このアップデートは、物語とゲームプレイ用語の両方で重要な革新を導入し、新しいプレイ可能なキャラクター、メインミッション、永続的なコンテンツを通じてタイトルの進化的パスを継続します。主な追加の中には、スカークの到着が際立っています。スカークは、二重の戦闘方法を備えた5つのスターのキャラクターであり、深byに深くリンクされています。 Tartaglia(Childe)の教師として知られているSkirkは、Cryo Elementによってマスクされたひどいパワーを使用しています。
彼の戦闘スタイルは、2つの異なるアプローチに分かれています。1つは、長時間のダメージを与える通常の通常の通常の攻撃に焦点を合わせたもので、もう1つはエリアのエフェクトでヒットするための元素バーストの使用に基づいています。どちらの方法でも、従来の元素エネルギーとは異なり、ヘビの繊細さと呼ばれる排他的なリソースを提供します。少なくとも1つのハイドロキャラクターとクライオスカークを含む特定のチーム構成では、戦略的な相乗効果を提供し、同盟国の能力を高め、その損傷を増やすことができます。
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スカークの隣で、ダリアはキャストにも入ります。キャストは、ファボニウス教会の4つのスターサポートと執事の新しいハイドロキャラクターです。 Dahliaは、通常の攻撃や凍結反応で再活性化することができる彼女の元素爆発によって生成される障壁を通じて保護と汎用性を提供します。彼のスキルには、同盟国のアタッチメント速度での増加と、移動時の水力発電またはサポートの適用も含まれます。バージョン5.7のイベントには、最初のスカークフェーズ、ダリアとシェンヘの繰り返しに含まれ、その後に更新の後半にマブイカ、タイプのタイプのアルコン、エミリーが含まれます。
Arconte Missionは、Natlan地域での新しい開発を続けています。そこでは、Abyssの順序が旅行者の双子の兄弟によって設計された計画内での活動を強化します。 Dainleifは未発表の役割でシーンに戻り、ひどい作戦の中心にある主人公をサポートし、2人の兄弟の間のリンクに関する新しい真実が現れ始めます。
Sumeruアカデミー内では、戦略、探索、ランダム性を組み合わせた新しいシミュレートゲームスタイルイベントも利用できます。プレイヤーは、パートナーピースを使用してチームを組み立て、それらを強化し、砂漠や多面的な設定に設定された物語のパスを選択できます。研究段階は追加の利点を提供し、報酬の中で、プレイ可能なキャラクターとしてセトスを採用することが可能になります。
このアップデートでは、新しい恒久的な戦闘モードであるStygian Onslaughtも紹介します。この周期的な課題には、3人のローテーションボスと6つのレベルの困難が含まれます。テストを完了することにより、アーティファクトと照明ダストと呼ばれる新しいオブジェクトを取得できます。これにより、レベル20のアーティファクトで二次爆弾を再割り当てできます。
戦闘の内容に加えて、Tales:Gilded Chapterは、Teyvatのさまざまな地域に設定された一連の短編小説をもたらします。トーマはモンドシュタットに戻り、ノイビレットはメルセアの村を訪問し、ドリはインズマでsayuとの取引を締めくくり、ある冒険と別の冒険の間でよりリラックスした瞬間を提供しようとします。想定されている最適化の中で、個々の進歩に適応したモバイルデバイス上のゲームリソースのより効率的な管理が行われます。さらに、壊れやすい樹脂を直接使用して、一般的なエネルギーラインとドメインの花の報酬を3倍にすることができます。最後に、この更新により、Raiden ShogunとShenheに想像される新しい課題が導入されます。 Genshin Impactは現在、PlayStation 5、PlayStation 4、PC(公式クライアントおよびEpic Gamesストアを介して)、iOS、Androidデバイスで利用できます。
#新しいキャラクターなどで更新します