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憎しみの器 スピリットボーン クラスガイド

私が主に焦点を当てたビルドである Centipede は、敵に毒を与えて弱体化させ、毒に侵された敵を処刑するために、Centipede のスピリットの強力な力を呼び出すことを目的としています。ジャガーとは異なり、ムカデは時間の経過に伴うダメージがすべてです。ジャガーよりも倒すのが遅いですが、一貫性があり、回復と相乗効果があり、敵を弱体化させることができ、おそらく現時点で 2 番目に強いエンドゲーム ビルドです。スピリットボーン - ムカデのスキル枯れる拳 はムカデの基本的な能力ですが、エンハンサーを選択するときは、 加速したウィザーフィスト 生き続けるのが難しい場合 (毒に侵された敵が与えるダメージを軽減します)、または 鋭い枯れる拳 敵のグループに対して与えるダメージを最大化したい場合。スティンガー Vigorを消費するために使用するものです。選ぶ ランパントスティンガー 単一ターゲットのダメージを改善したい場合 (ボスやエリートに苦戦している場合は良いアイデアです) 有利なスティンガー あなたのプレイに脆弱なデバフと回復を追加したい場合。有毒な皮膚 後ろに毒の痕跡を残し、Thorns ダメージを追加します。アドバンテージスティンガーを選択した場合は、選択してください 測定された有毒皮膚 そのスティンガーの強化によって脆弱になった敵に毎秒クリティカルヒットを生成します。スカージ 敵をCCすることで生き残るのに役立つ素晴らしい方法です。怖がって動きが鈍くなり、逃げる彼らを狙い撃ちすることができます。選ぶ 強化スカージ 使用するとさらに活力が戻りますが、次のことを選択できます。 順応性のある災い 生き続けるのが難しい場合は、与えられたダメージの一部を回復する機会が得られます。タッチ・オブ・デス は、時間の経過とともにダメージを与える昆虫の群れを解き放つ攻撃です。苦しんでいる敵を倒すと、群れは新たな宿主を探してダメージを与えます。 侵略的な死の接触 攻撃にダメージのパルスを追加し、周囲の敵に毎秒毒ダメージを与えます。 構えた死の感触ただし、能力のクールダウンが削除され、キャストごとにコスト 70 Vigor に変更されます。このオプションをお勧めしますが、より多くの活力を生成する必要があります (これを行うには、Scourge…

憎しみの器 スピリットボーン クラスガイド

私が主に焦点を当てたビルドである Centipede は、敵に毒を与えて弱体化させ、毒に侵された敵を処刑するために、Centipede のスピリットの強力な力を呼び出すことを目的としています。ジャガーとは異なり、ムカデは時間の経過に伴うダメージがすべてです。ジャガーよりも倒すのが遅いですが、一貫性があり、回復と相乗効果があり、敵を弱体化させることができ、おそらく現時点で 2 番目に強いエンドゲーム ビルドです。

スピリットボーン – ムカデのスキル

枯れる拳 はムカデの基本的な能力ですが、エンハンサーを選択するときは、 加速したウィザーフィスト 生き続けるのが難しい場合 (毒に侵された敵が与えるダメージを軽減します)、または 鋭い枯れる拳 敵のグループに対して与えるダメージを最大化したい場合。

スティンガー Vigorを消費するために使用するものです。選ぶ ランパントスティンガー 単一ターゲットのダメージを改善したい場合 (ボスやエリートに苦戦している場合は良いアイデアです) 有利なスティンガー あなたのプレイに脆弱なデバフと回復を追加したい場合。

有毒な皮膚 後ろに毒の痕跡を残し、Thorns ダメージを追加します。アドバンテージスティンガーを選択した場合は、選択してください 測定された有毒皮膚 そのスティンガーの強化によって脆弱になった敵に毎秒クリティカルヒットを生成します。

スカージ 敵をCCすることで生き残るのに役立つ素晴らしい方法です。怖がって動きが鈍くなり、逃げる彼らを狙い撃ちすることができます。選ぶ 強化スカージ 使用するとさらに活力が戻りますが、次のことを選択できます。 順応性のある災い 生き続けるのが難しい場合は、与えられたダメージの一部を回復する機会が得られます。

タッチ・オブ・デス は、時間の経過とともにダメージを与える昆虫の群れを解き放つ攻撃です。苦しんでいる敵を倒すと、群れは新たな宿主を探してダメージを与えます。 侵略的な死の接触 攻撃にダメージのパルスを追加し、周囲の敵に毎秒毒ダメージを与えます。 構えた死の感触ただし、能力のクールダウンが削除され、キャストごとにコスト 70 Vigor に変更されます。このオプションをお勧めしますが、より多くの活力を生成する必要があります (これを行うには、Scourge の強化が最適です)。

貪り食う者 Centipede ビルド全体の要です。巨大なムカデの霊を召喚し、体力バー全体に毒が溜まった敵を即座に処刑します。また、地面に毒をまき散らし、毒ビームを発射するため、エリートやボスが近づいたときに呼び出すのに最適です。アビリティにランクを追加するたびにクールダウンが短縮され、ランク 5 ではクールダウンを 30 秒近くまで短縮できます。

Spiritborn – ムカデ スピリット ホール パッシブ

スピリットホールはムカデも選択することで最適に機能します。ムカデの最初のパッシブを選択すると、すべてのスキルがムカデのスキルに変わり、ムカデのスキル (現在はすべてのスキル) によって攻撃されるすべての敵が減少し、遅くなり、最大 8 回までスタックされます。

生き続けるのに問題があり、主にムカデスキルを実行している場合は、ゴリラの最初のパッシブを選択することもできます。

Spirit Hall の 2 番目の選択では、受動的治癒が追加されます。過去 3 秒間に毒状態にした近くの敵ごとに最大ライフの 1% を回復します (最大 5%)。

スピリットボーンは、どの方向から切り取っても強力です。ゲーム内で最も満足のいく便利なゲームプレイ ループがいくつかあり、実行可能な方法がたくさんあります。どのビルドを使用するにしても、楽しい時間を過ごせることは間違いありません。

ウィッチドクターのクラスが大好きだった者として ディアブロ III、呪文の詠唱ではなく近距離戦闘に焦点を当てた同様の「スピリットベース」のクラスがあるのは、とても楽しいです。

友人よ、精霊たちとともに行き、メフィストの野望に終止符を打ちましょう。楽しい狩猟を!

#憎しみの器 #スピリットボーン #クラスガイド

執筆者について: nipponese

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