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2025-08-11 18:57:00
ゲームのメッセージ2025年8月11日、20:57
著者: ズザンナ・ドメラッツカ
プレミアの前日、開発者は終わりのエコーが、ゲームで利用可能なメカニズム、キャラクター能力、または生産長の詳細を共有しました。キャンペーンは特に時間がかかりません。
ソース写真:Myrkurゲーム
私
明日、有望なアクションゲームは、40人近くの人々がMyrkurの研究のために市場でデビューします。 終わりのエコー。開発者は、今後のプロダクションには注目に値することをプレイヤーに納得させたいと考えており、プロットとゲーム自体についていくつかの重要な詳細を共有しました。
最後のエコーのさまざまなバイオーム
終わりのエコー 彼は、超自然的な能力を持つ戦士であるリンの物語を語ります。彼女の兄弟のリリースにつながる旅の間、ヒロインは学者のエイブラム・フィンレイと出会い、彼女は協力しなければなりません。時間が経つにつれて、ヒーローの共通の目標は、AEMAの美しい土地を脅かす陰謀を発見することです。
ゲームが提供するファンタジーの世界は、アイスランド、つまりMyrkur Studioが駐留している国に触発されています。山岳地帯はゲームで支配的であり、大きな視覚的な印象を与えます。後続の各地域が訪問されました 終わりのエコー しかし、それは非常に異なることです。ウェブサイトとのインタビューで wccftech 生産開発者はそれを明らかにしました 個々のバイオームは異なって見え、新しい重要なメカニズムを導入します。
プレイヤーは、旅の間に現れる定期的な変更を実現することになっています。主人公のさまざまな能力にアクセスできるだけでなく、さらなる問題に遭遇し、関連する環境パズルを解決します。
2つの章をプレイした後、プレイヤーは変更があることに気付き始めます [w mechanikach i terenie – dop. red.]。 […] 私たちは常に彼らに完全に異なる問題を与えます。これは通常、それらがある地域とその歴史に関連しています – ゲームのディレクターであるHalldórsnarKristjánssonは言いました。
ヒーローズのスキルとゲームの長さ
開発者はそれを指摘しました 終わりのエコー それは間違いなく線形生産ですが、よりオープンな場所とオプションのパズルを提供します(彼らは自分の作品をシリーズと比較しました 未知)。ここではサイドタスクを経験することはなく、RPG要素が表示されますが、非常に限られています(機器の改善でさえ、頻繁に開発されるべきではありません)。まだ キャラクタースキルの改善は40を超えており、4つの能力ツリーを構成しています。
多くのヒロインは、敵との戦闘にアプローチするさまざまな方法を許可します – これらは、プレイヤーの混合レセプションの後に大きく変化しました 7月のプレゼンテーション。以下では、衝突が今どのように見えるかを見ることができます – YouTubeのコミュニティは、それがはるかに優れていると主張しています。
エイブラムに関しては、決闘中は非常に便利です。 彼はそれ自体で決定を下すことですが、プレイヤーはそれを「直接」し、適切なタイミングでキャラクターのスキルを選択します。 RYN能力との組み合わせにつながる。
完了 終わりのエコー 約14〜15時間かかることであり、ゲーム全体に10の章があります。 したがって、これは間違いなくスタイリスト的に似ているよりも短い生産です 戦争の神:ラグナロク約26時間必要です。
最後に、それを思い出させましょう 終わりのエコー 明日、PS5およびXSX/SおよびPCコンソールでリリースされます。 ゲームは、単一のプレイヤーストーリーキャンペーンのみを提供し、 映画の場所、すなわちポーランドの碑文。 現時点では、生産価格は不明のままです。
エンドのエコー – PCの最小ハードウェア要件
- プロセッサ: Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 3 1200
- グラフィックカード: nvidia geforce gtx 1080 / amd radeon rx 580
- ラムメモリ: 8 GB
- オペレーティング·システム: Windows 10/11
終わりのエコー – PCの推奨ハードウェア要件
- プロセッサ: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i7-11700K
- グラフィックカード: nvidia geforce rtx 3070 / amd radeon rx 5700xt / arc b580
- ラムメモリ: 16ギガバイト
- オペレーティング·システム: Windows 10/11
#彼はストーリーに非常に多くを置いてサイドタスクを忘れています明日は興味をそそるファンタジーゲームの初演でありもはや鈍い戦いを怖がらないはずです