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2024-02-12 22:13:25
ゲーム内でマイクロトランザクションを見たときに懐疑的になるのは健全です。 多くのタイトルは公平なものから搾取的なものまでの一線を越えており、実際に楽しむためにプレイヤーはもう 1 本のゲーム (またはそれ以上) を購入できるほどのお金を投じることを強いられています。 したがって、最初の報告が浮上したとき、 ヘルダイバー 2の少額取引に対して、人々は警戒していました。 一見すると、今人気のライブサービス シューティングゲームは、いくつかのおなじみの戦略を利用しています。 ゲームプレイに影響を与える可能性のあるアイテムや解析対象の通貨を特徴とする無料バトルパスとプレミアムバトルパスの両方があります。 さらに、ローンチ時にロードマップが公開されていなかったため、マイクロトランザクションがどれほど恐ろしいものになるかを判断するのは困難でした。
しかし、約6時間プレイした後では、何も心配する必要はないようです。 お金を入れながら、 ヘルダイバー 2 他のプレイヤーより少し先にスキップできますが、ゲームプレイに大きな影響を与えることはありません。 最も重要なのは、すべての通貨がゲーム内で栽培でき、購入できる通貨は 1 つだけであるということです。 Arrowhead Game Studios の開発者は、特定のプレイヤーに 最も小さな しかし、それは不公平ではありませんし、マイクロトランザクション地獄の悪循環にプレイヤーを運命づけるわけでもありません。
ゲームには 4 種類の通貨 (要求伝票、メダル、サンプル、スーパー クレジット) があり、最初の 3 つは次のとおりです。 のみ ミッションをプレイすることで入手可能になります。 スーパー クレジット (SC) は戦利品コンテナまたはバトル パスを通じて見つけることができますが、それらを「獲得」する主な方法は現実世界のお金を使用することです。 その後、それらを使用して、スーパーストアでアップグレードされたアーマーのロックを解除できます。 表面的な変更を提供するだけのものもあれば、より高い装甲評価やパッシブボーナスを提供するものもあります。
人々がスーパークレジットのようなプレミアム通貨を心配する理由は理解できます。 ゲームにお金を使うのに、なぜ余分にお金を使う必要があるのでしょうか? を見てみましょう スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ、これはフルプライスのゲームですが、オプションの化粧品のマイクロトランザクションを引き続き提供しています。 もちろん、キャンペーンをクリアするために新しい衣装は必要ありません。衣装 3 着の費用は約 10 ドルですが、ゲーム全体で 70 ドルかかります。 なぜ、多くの人が支払える金額を超えて支出する必要があるのでしょうか? ゲームは何年も前からマイクロトランザクションを使用しており、スタジオはルートボックスやDLCなどを推進して人々に基本コスト以上の支払いを促しています。 人々は、次のようなライブサービスの取り組みにうんざりしているようです。 ハロー・インフィニット、 ディアブロ イモータル、 そして マーベルのアベンジャーズ 激しくクラッシュします。
他の通貨を構築するには時間がかかる場合があります。 たとえば、サンプルはマップ全体のさまざまな場所から収集されますが、死亡してリスポーン後に死体を襲撃しなかった場合、サンプルは簡単に失われる可能性があります。 これらは船モジュールのロックを解除するために使用され、マガジンサイズの増加やクールダウンの短縮などの永続的なアップグレードが可能になります。 ゲームではこれについて徹底的に説明されていないため、各ミッションの主な目的以外のことに焦点を当てなければ、無視するのは非常に簡単です。 たとえ混乱があったとしても、すべての ヘルダイバー 2 通貨は何よりもまずゲームをもっとプレイするよう促すだけであり、どのゲームでもそれが求められるすべてです。
マイクロトランザクションは、チームがますます高価になる開発スケジュールに資金を提供するためのより多くの方法を模索しているため、ビデオゲームのいたるところで行われており、ユーザーを利用するのは簡単です。 バトル ロイヤル、基本プレイ無料のモバイル ゲーム、および多くの EA スポーツ タイトルは、特にお金を吸い上げるシステムを作成するという罪を犯しています。 マイクロトランザクションがペイ・トゥ・ウィンであるかどうかに関係なく、プレミアム賞や通貨を受け取るチャンスを狙って、ギャンブルに似た戦利品ボックスを持つ人々を簡単に食い物にすることができます。 ディアブロ イモータル これは、ゲーム開発者の金儲けの最近の例です。さまざまな通貨が多すぎて追跡することができず、伝説のジェムを獲得するチャンスが高まるという悪徳システムがすべて連携して作られており、人々は発売前後の数か月間で数千ドルを費やしました。それでも彼らが望むような後押しを得ることができませんでした。
などのライブサービスタイトル デスティニー 2 何に近いですか ヘルダイバー 2 はマイクロトランザクションの観点から提供されており、開発者が注意しないと後者がどのようになる可能性があるかを示している可能性があります。 シルバーで購入できるもののほとんどは、 デスティニー 2のプレミアム通貨は単なる表面的なものですが、2,000 シルバー (つまり約 20 ドル) を支払えば、新しい拡張キャンペーンをスキップできます。 現在ストアにあるバンドルの 1 つは約 2,000 シルバーです キャラクターごとに, したがって、完全にオプションではありますが、派手なスキンをすべて見ると感じるFOMO(逃すことへの恐怖)は、現実世界の現金を沈めなければならないという大きなプレッシャーを生み出すことになります。 これは、新しい拡張がリリースされるたびに資金を投入する必要があることを考慮していません。 であること デスティニー 2 ファンはお金をすべて必要とするわけではありませんが、確かに役立ちます。
画像: Arrowhead Game Studios/PlayStation PC LLC (Polygon 経由)
それが心配です ヘルダイバー 2 時間の経過とともにより多くの生地をかき集めるために、より複雑なシステムが導入される予定ですが、現時点では不公平だと感じられるものはほとんどありません。 アローヘッド CEO ヨハン・ピレステット X(旧Twitter)で発言 チームは、望まない人に追加料金を強制するつもりはないので、できればゲームの存続期間中はそれが続くことを願っています。
非常に重要な側面が 1 つあります。それは、ゲームが PvE であるためです。 数百ドルを投じたプレイヤーを含む他のプレイヤーと対戦する場合、不公平な優位性があると感じるかもしれません。 ただし、 ヘルダイバー 2、みんなで協力してます。 これは、ゲームの愛国的な物語に適合するだけでなく、他のプレイヤーと競争する必要がないシステムも作成します。 もしかしたら、チームの誰かがより優れた鎧や衝撃力のある銃を持っているかもしれませんが、それは最終的には役に立ちませんか?
先週末、redditorのPathsOfRadianceは、プレイヤーが発射物がパーティーメンバーに当たるのを防ぐためにその前に飛び込む様子を映したビデオを投稿した。 これは、アクション映画の最後に見られるような、主人公が救った人の腕の中でゆっくりと息を引き取るような、自己犠牲的な行為だ。 もちろん、 ヘルダイバー 2 これはビデオ ゲームなので、賭け金ははるかに低くなりますが、このプレイヤーは重い鎧を着ていたため、すぐに立ち上がって射撃を続けました。 おそらくこの人はもっと長くプレイしていたか、ゲームのためにお金を投じていたのかもしれません。 いずれにせよ、それは個人だけでなくチーム全体に利益をもたらしました。 あなたは「勝つ」ためにここにいるわけではありません。 あなたは、より大規模な取り組みにおいて自分の役割を果たすためにここにいます。
#実際Helldivers #のマイクロトランザクションは優れています