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太陽の裏返しの画像を作成する方法

水素アルファフィルターを使って太陽を画像化すると、その彩層内のダイナミックで驚くべき構造が明らかになります。 幸いなことに、これらの複雑な詳細を掘り出し、コントラストを高め、色の明るさの変化をマッピングできるデジタル イメージングのアプローチがいくつかあります。 シャープ化フィルタとデコンボリューション フィルタも微細な構造を明らかにし、最新の編集ソフトウェアには AI 主導の画像処理方法も追加されています。 ただし、彩層の端にあるプロミネンスを紹介するのは依然として難しい場合があります。 ガイドを読んでください 太陽を安全に撮影する方法 ピーターのオリジナル画像。 その複雑な外部構造を強調する方法を探していた彼は、反転したディスクを自分自身に与えることにしました。 まず、これらの最も外側の構造とフィラメントを強調するにはどうすればよいでしょうか? これを念頭に置いて、目立つ部分を確実に強調するために創造性を発揮できます。 1 つの方法は、太陽の像をひっくり返すことです。 私はサルバドール・ダリをチャネリングして、私が「ワード・ソーラー・トランスフォーム」効果と呼ぶものを作成しました。 これにより、太陽の円盤が裏返しになり、太陽のプロミネンスが舞台の中央に配置されます。 この手法を適用する前に、生データの欠点が強調表示されることに留意してください。そのため、最も鮮明な高解像度データのみを使用してください。 開始画像 (上、前の画像) は、2,000 個の 16 ビット フレームの 6 つのバーストのうち最良のものを組み合わせたものでした。 これにより、地球の大気の影響を最小限に抑えたフレームを取得できる可能性を高める方法である「幸運な画像」処理用の大量のデータが生成されました。 ここでは、最も鮮明な 3% が選択され、AutoStakkert に配置され、積み重ねられています。 ピーター・J・ウォードの裏返しの太陽のイメージ「ダーク・スター」。 クリックして展開します。 クレジット: Peter J…

太陽の裏返しの画像を作成する方法

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2024-05-19 07:49:37

水素アルファフィルターを使って太陽を画像化すると、その彩層内のダイナミックで驚くべき構造が明らかになります。

幸いなことに、これらの複雑な詳細を掘り出し、コントラストを高め、色の明るさの変化をマッピングできるデジタル イメージングのアプローチがいくつかあります。

シャープ化フィルタとデコンボリューション フィルタも微細な構造を明らかにし、最新の編集ソフトウェアには AI 主導の画像処理方法も追加されています。

ただし、彩層の端にあるプロミネンスを紹介するのは依然として難しい場合があります。

ガイドを読んでください 太陽を安全に撮影する方法

ピーターのオリジナル画像。 その複雑な外部構造を強調する方法を探していた彼は、反転したディスクを自分自身に与えることにしました。

まず、これらの最も外側の構造とフィラメントを強調するにはどうすればよいでしょうか?

これを念頭に置いて、目立つ部分を確実に強調するために創造性を発揮できます。

1 つの方法は、太陽の像をひっくり返すことです。 私はサルバドール・ダリをチャネリングして、私が「ワード・ソーラー・トランスフォーム」効果と呼ぶものを作成しました。

これにより、太陽の円盤が裏返しになり、太陽のプロミネンスが舞台の中央に配置されます。

この手法を適用する前に、生データの欠点が強調表示されることに留意してください。そのため、最も鮮明な高解像度データのみを使用してください。

開始画像 (上、前の画像) は、2,000 個の 16 ビット フレームの 6 つのバーストのうち最良のものを組み合わせたものでした。

これにより、地球の大気の影響を最小限に抑えたフレームを取得できる可能性を高める方法である「幸運な画像」処理用の大量のデータが生成されました。

ここでは、最も鮮明な 3% が選択され、AutoStakkert に配置され、積み重ねられています。

ピーター・J・ウォードの裏返しの太陽のイメージ「ダーク・スター」。 クリックして展開します。 クレジット: Peter J Ward

はじめる

まず、Photoshop で開始画像を開き、それが 16 ビット RGB 形式であることを確認しました (クリック 画像 > モード > RGB カラー > 16 ビット/チャネル)。

次に、グレースケール画像を色付けしました (ただし、変換はこの手順なしで実行できます)。

この例では、好みの太陽の色を反映するために、黒、濃い赤、黄色、オレンジ、白の色調を含む色のグラデーションを作成しました。

最初に色を付けてから裏返します

このグラデーションは、グラデーション マップ調整を使用して作成しました。

まず、 をクリックしてグラデーション調整レイヤーを追加しました。 レイヤー>新規調整レイヤー>グラデーションマップ>グラデーションマップ1

画像レイヤーと調整レイヤーが表示されます。

[グラデーション マップ]ウィンドウ (上の画像) のグラデーション バーをクリックすると、[グラデーション エディター]メニューが表示されます。

ここでは、グラデーション バーの下のアンカー ポイントをクリックすることで、選択した色を含むカスタム グラデーションを作成できます (上の画像)。

カラーピッカーウィンドウが表示され、各アンカーポイントの色を選択できるようになりました。

これを赤、次にオレンジ、黄色で行い、グラデーション バーに新しい色を導入するたびに新しいアンカー ポイントをクリックしました。

グレースケール画像がカラー化されました (上の画像)。

色に満足したら、太陽を裏返しにする変換を適用します。

トリミングとフィルタリング

画像は正方形の形式で太陽の中心に完全に配置される必要があります。

そうでない場合は、Photoshop のトリミング ツールを使用して、調整メニュー (上の画像を参照) のトリミング アイコンをクリックし、ツールをドラッグして太陽が中央に配置されるようにします。

他の形式では、変換後に「太陽の地平線」が歪んでしまいます。

次に、次のフィルターをクリックして、Photoshop の画像レイヤーに適用しました。 フィルタ > 歪み > 極座標 > 極座標から長方形へ

これにより、通常の円形の太陽円盤が長方形に変換され、その下に黒いスペースが配置されました (上の画像)。

次に、この画像をクリックして回転させます。 画像 > 画像回転 > 180° 画像の「スペース」部分が上部に表示されるようにします。

これは、変換が完了すると、太陽のピクセルがドーナツ状に空間のピクセルを囲み、中心に配置されるようにするためです。

この変換を完了するには、画像を極座標に変換し直します。 フィルタ > 歪み > 極座標 > 長方形 ポーラーへ。

これで、中心に宇宙、周辺に太陽の表面がある画像ができました (下の画像)。

研ぐ

この変換により、元の画像のエッジに大きな歪みが生じる可能性があります。これは、引き伸ばされてぼやけたピクセルによって示されます (上の画像)。

したがって、この段階では、鮮明ではないデータが特に目立ちます。 画像を再度トリミングして、外側の歪んだピクセルを削除できます。

データが優れているほど、この最終ステップでトリミングする必要が少なくなります。

この段階では、長方形または正方形の作物も同様にうまく機能しますが、それは目に見える太陽の特徴によって異なります。

調整レイヤーを平坦化する(クリック レイヤー > 画像を平坦化) 結果を保存します (クリックします) ファイル > 名前を付けて保存) これでプロセスは完了です。

ページの上部に私の最後の裏返しの太陽が表示されます。

3 つの簡単なヒント

  • エッジ ピクセルの歪みを避けるために、変換には最高品質のデータのみを使用してください。
  • 完全に円形の太陽の地平線を作成するには、画像が正方形で太陽の中心にあることを確認します。
  • 開始画像内の太陽の周囲の暗い空間の量を変更して、変換後の中央の円盤のサイズを変更します。
  • あなたは天体写真家ですか? 経験者も初心者も忘れずに あなたの画像を送ってください

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    執筆者について: nipponese

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