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保護者のひととき: 子供とビデオゲーム… 危険? ブルーノ・フンベック氏によると「時間の無駄以外の何物でもない」(ビデオ)

UMONS の教育心理学者は、この問題を依存症のリスクという恐怖のもとで考えるべきではないとすぐに明言します。「思春期の若者には強い欲求があるだけです。そして、その違いを考慮することは本当に重要です。なぜなら、依存症と依存症の恐怖は、現実のアイデンティティを好ましい仮想のアイデンティティに変えるためにビデオ ゲームに没頭する、高度に非社会化された大人にのみ影響するからです。思春期の若者にはそのようなリスクはありませんが、強い欲求があります。ビデオ ゲームは欲求回路、つまり最も簡単に利用できる快楽回路を活性化することがわかっているからです。」そして専門家は、本とサラダの類似点を指摘する。「例えば、本には顔認識回路である脳回路が関わっています。つまり、これらは二次的な回路であり、設定するのがはるかに難しいのです。本を読む人なら誰でも、本を開いて読み始めたときには何も理解できないことを知っています。そして、7ページ目か8ページ目の歓喜のとき、すべてがうまく収まり始め、複雑なメカニズムが動き出します。つまり、本やビデオゲームを見せるのは、チョコレートバーやサラダを見せるようなものなのです。」教育心理学者は、料理の比喩を続けます。「サラダがダイエットに良い、健康に良いと知ろうと努力すれば、当然サラダを選ぶでしょう。しかし、まずは大きな努力をしなければなりません。なぜなら、チョコレートが提供する最短の快楽回路に先験的に向かってしまうからです。これは、ビデオゲームに関して私たちが持っているのと同じメカニズムです。したがって、ビデオゲーム以外のゲームを許可することで、依存症ではなく、過剰な食欲を管理するというこの形の自己制御も奨励する必要があります。」ギルマンビデオゲームをプレイする子供、ティーンエイジャーは、何もせず、脳の回路が完全にオフになっているティーンエイジャーではありません。ブルーノ・フンベックは、よく知られているビデオゲーム(記事の冒頭のビデオを参照)を引用する前に、「ビデオゲームをプレイする子供、つまり青少年は、何もせず、脳回路が完全にオフになっている青少年ではありません。ビデオゲームをプレイすると、一般的に髄鞘が形成されます。これは、私たちの社会で時々少し無視される脳回路を「機能させる」ために使用する、少し科学的な言葉です。」という事実を強調しています。 #保護者のひととき #子供とビデオゲーム.. #危険 #ブルーノフンベック氏によると時間の無駄以外の何物でもないビデオ

保護者のひととき: 子供とビデオゲーム… 危険? ブルーノ・フンベック氏によると「時間の無駄以外の何物でもない」(ビデオ)

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2024-08-28 14:39:00

UMONS の教育心理学者は、この問題を依存症のリスクという恐怖のもとで考えるべきではないとすぐに明言します。「思春期の若者には強い欲求があるだけです。そして、その違いを考慮することは本当に重要です。なぜなら、依存症と依存症の恐怖は、現実のアイデンティティを好ましい仮想のアイデンティティに変えるためにビデオ ゲームに没頭する、高度に非社会化された大人にのみ影響するからです。思春期の若者にはそのようなリスクはありませんが、強い欲求があります。ビデオ ゲームは欲求回路、つまり最も簡単に利用できる快楽回路を活性化することがわかっているからです。」

そして専門家は、本とサラダの類似点を指摘する。「例えば、本には顔認識回路である脳回路が関わっています。つまり、これらは二次的な回路であり、設定するのがはるかに難しいのです。本を読む人なら誰でも、本を開いて読み始めたときには何も理解できないことを知っています。そして、7ページ目か8ページ目の歓喜のとき、すべてがうまく収まり始め、複雑なメカニズムが動き出します。つまり、本やビデオゲームを見せるのは、チョコレートバーやサラダを見せるようなものなのです。」

教育心理学者は、料理の比喩を続けます。「サラダがダイエットに良い、健康に良いと知ろうと努力すれば、当然サラダを選ぶでしょう。しかし、まずは大きな努力をしなければなりません。なぜなら、チョコレートが提供する最短の快楽回路に先験的に向かってしまうからです。これは、ビデオゲームに関して私たちが持っているのと同じメカニズムです。したがって、ビデオゲーム以外のゲームを許可することで、依存症ではなく、過剰な食欲を管理するというこの形の自己制御も奨励する必要があります。」

ギルマン

ビデオゲームをプレイする子供、ティーンエイジャーは、何もせず、脳の回路が完全にオフになっているティーンエイジャーではありません。

ブルーノ・フンベックは、よく知られているビデオゲーム(記事の冒頭のビデオを参照)を引用する前に、「ビデオゲームをプレイする子供、つまり青少年は、何もせず、脳回路が完全にオフになっている青少年ではありません。ビデオゲームをプレイすると、一般的に髄鞘が形成されます。これは、私たちの社会で時々少し無視される脳回路を「機能させる」ために使用する、少し科学的な言葉です。」という事実を強調しています。

#保護者のひととき #子供とビデオゲーム.. #危険 #ブルーノフンベック氏によると時間の無駄以外の何物でもないビデオ

執筆者について: nipponese

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