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2024-12-19 17:00:00
インタラクティブ芸術科学アカデミー (AIAS) は、長年のリーダーであり、任天堂オブアメリカの遺産の礎となったドン・ジェームズ氏が名誉ある生涯功労賞を受賞すると発表しました。
この評価は第28回年次総会で祝われる予定です。 DICE賞、2025年2月13日にラスベガスのアリアリゾートで開催されます。
ジェームズは 1981 年に任天堂オブ アメリカの最初の従業員の 1 人として入社しました。運営担当執行副社長として、消費者サービス、デザイン、体験型マーケティング、不動産と施設、製造エンジニアリング、品質管理、サプライチェーン運営、購買、製品テスト、技術サービス、技術翻訳などの数多くの部門を監督しました。
在職中、James はビデオ ゲーム業界の現在の Entertainment Software Ratings Board (ESRB) 評価システムの創設と、現在 Entertainment Software Association (ESA) として知られる Interactive Digital Software Association (IDSA) の創設に尽力しました。彼は取締役を務めた。
1990 年代初頭、ジェームズは世界的に有名なエレクトロニック エンターテイメント エキスポ (E3) の創設の鍵となりました。彼は AIAS にも欠かせない存在であり、1991 年から理事を務めていました。
ジェームズはまた、任天堂オブアメリカとスターライト児童財団との関係の重要な管理者でもありました。彼は 2002 年にニンテンドー ゲームキューブ スターライト ファン センターを共同設計し、病院にいる重病の子供たちにゲームや映画を提供するための任天堂オブ アメリカのスターライト サポートを主導しました。
ジェームズは、フレッド ハッチンソンがん研究センターやプラット ファイン アーツ センターなどの慈善団体の積極的な支援者でもあります。
ジェームズ監督は声明で「アカデミーからこの賞を受賞できて本当に光栄だ」と述べた。 「この業界には才能豊かでクリエイティブな人材がたくさんいますが、何十年にもわたってこれほど多くの人々と知り合い、一緒に仕事ができたのは本当に光栄なことです。私のキャリアは本当にワイルドで楽しいもので、幸運にも恵まれたすべての機会を誇りに思っています。」
「ドン・ジェームスは、任天堂オブアメリカでの基礎的な仕事からスターライト児童財団での情熱に至るまで、謙虚でありながらもゲーム業界に不可欠な存在でした」とAIAS会長のメガン・スカビオは声明で述べた。 「彼は、ここアカデミーを含め、キャリアを通じて永続的な変化を生み出す無数の影響力のある取り組みを推進してきました。私たちは彼の並外れた功績とビデオゲームの歴史への計り知れない貢献を祝えることに興奮しています。」
AIAS 生涯功績賞は、業界での長いキャリアを通じて幅広い分野に携わった個人に与えられます。通常、受信者はビジネスのリーダーシップで優れた個人であり、必ずしも開発や創造的なプロセスに関与しているわけではありません。これらの人々は、そのリーダーシップとイデオロギーを通じて、業界全体に大きく前向きな変化をもたらしてきました。
これまでの生涯功績賞の受賞者には、荒川実氏とハワード・リンカーン氏(2006年)、久夛良木健氏(2007年)、ダグ・ローウェンスタイン氏(2009年)、ビング・ゴードン氏(2010年)、岩田聡氏(2015年)、武田玄洋氏(2017年)、フィル・スペンサー氏が含まれる。 (2022年)。すべての特別賞受賞者に関する追加情報は、ここでご覧いただけます。
2025 DICE サミットと第 28 回 DICE アワードのチケットは、 で入手できます。 Bluesky、Instagram、Twitter で AIAS をフォローして、AIAS の最新ニュースをすべて入手してください。
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#任天堂のドンジェームス氏がAIAS生涯功績賞を受賞