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2026-01-04 22:53:00
任天堂とコーエーテクモゲームスは、ゼルダシリーズとコーエーテクモの無双ゲームのクロスオーバー作品であるハイラル無双ゲームを制作するためにすでに3回提携している。最近のインタビューで両社は、最新の部分がどのようにして生まれたのかを説明している。
彼らは日本の出版物4Gamerのインタビューでこれを述べました。ゼルダのラスボスである青沼英二氏と「Age of Imprisonment」のプロデューサーである林洋介氏と松下良太氏が登壇した。彼らは次のように言いました(翻訳)。
林: 私たちは皆、Tears of the Kingdom のリリースを心待ちにしていました。発売後の週末に私もこのゲームをプレイしました。 「監禁戦争の時代を舞台にしたウォリアーズのゲームを作りなさい!」というようなメッセージをこのゲームは私たちに与えてくれているように感じました。週末が終わった後、松下さんに「やりましょう!」と声をかけたんです。そして、私たちは計画を立てました。
松下:正直に言うと、話しかけられる前から計画を立てていました(笑)。ウォリアーズの試合の「種」があちこちにあるような気がした。
青沼: 任天堂側では、藤林氏が Tears of the Kingdom の開発中に投獄戦争が何を引き起こしたかを正確に詳しく説明しました。終わった後、「今回もコーエーテクモさんにお願いしてもいいですか?」と言われたんですが、「いえ、まずはコーエーテクモさんの意見を見てみましょう」と答えました(笑)。その後すぐに彼らは私たちに連絡をくれました。
#任天堂とコーエーテクモがハイラル戦士投獄の時代の起源について語る