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今日の NYT Strands のヒント、答え、ヘルプ 8 月 13 日 #163

ストランド ニューヨークタイムズのゲームほど注目されていない ワードル そして 接続、しかし、同じように挑戦的で面白いゲームです。Strandsはベータ版から移行したばかりで、ニューヨークタイムズの公式ゲームアプリに登場し、より多くのファンを獲得するかもしれません。 この物語のストランドのルール。 もっと答えが必要ですか?答えはこちら 今日のワードル、そして答えは次のとおりです 今日のつながり。 続きを読む: NYT Connections が 1 周年を迎えました: これまでで最も難しい 5 つのパズル今日のStrandsパズルのヒント今日のStrandsのテーマは次のとおりです。 調べてみろ!それでも解決しない場合は、ヒントがあります。役に立つ本です。ゲーム内のヒントを解除するための手がかりとなる単語あなたの目標は、パズルのテーマに合った隠された単語を見つけることです。行き詰まったら、どんな単語でも見つけてください。4 文字以上の単語を 3 つ見つけるたびに、Strands はテーマの単語の 1 つを明らかにします。これらは私がヒントを得るために使用した単語ですが、4 文字以上の単語ならどれでも使えます。RANT、NEAT、SLAT、SLATE、LATE、CITY、DEAR、TEAR、BOOK、HAND、STED、REAM、REEF、FEET、COIN、FEAR、CAME。今日のStrandsパズルの答えこれらはテーマに結びつく答えです。パズルの目的は、パズルの片側から反対側まで届くテーマワードであるスパングラムを含む、すべてを見つけることです。すべて見つけると (最初は常に 8 個だと思っていましたが、数は変わることがあることを知りました)、ボード上のすべての文字が使用されます。スパングラム以外の答えは次のとおりです。地図帳、年鑑、ハンドブック、シソーラス、辞書。今日のストランドスパングラム今日のストランドスパングラムは 参照。 それを探すには、一番下の行の 3 文字目にある R から始めて、上へ進みます。 NYT Strands が…

今日の NYT Strands のヒント、答え、ヘルプ 8 月 13 日 #163

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2024-08-13 03:00:43

ストランド ニューヨークタイムズのゲームほど注目されていない ワードル そして 接続、しかし、同じように挑戦的で面白いゲームです。Strandsはベータ版から移行したばかりで、ニューヨークタイムズの公式ゲームアプリに登場し、より多くのファンを獲得するかもしれません。 この物語のストランドのルール

もっと答えが必要ですか?答えはこちら 今日のワードル、そして答えは次のとおりです 今日のつながり

続きを読む: NYT Connections が 1 周年を迎えました: これまでで最も難しい 5 つのパズル

今日のStrandsパズルのヒント

今日のStrandsのテーマは次のとおりです。 調べてみろ!

それでも解決しない場合は、ヒントがあります。役に立つ本です。

ゲーム内のヒントを解除するための手がかりとなる単語

あなたの目標は、パズルのテーマに合った隠された単語を見つけることです。行き詰まったら、どんな単語でも見つけてください。4 文字以上の単語を 3 つ見つけるたびに、Strands はテーマの単語の 1 つを明らかにします。これらは私がヒントを得るために使用した単語ですが、4 文字以上の単語ならどれでも使えます。

  • RANT、NEAT、SLAT、SLATE、LATE、CITY、DEAR、TEAR、BOOK、HAND、STED、REAM、REEF、FEET、COIN、FEAR、CAME。

今日のStrandsパズルの答え

これらはテーマに結びつく答えです。パズルの目的は、パズルの片側から反対側まで届くテーマワードであるスパングラムを含む、すべてを見つけることです。すべて見つけると (最初は常に 8 個だと思っていましたが、数は変わることがあることを知りました)、ボード上のすべての文字が使用されます。スパングラム以外の答えは次のとおりです。

  • 地図帳、年鑑、ハンドブック、シソーラス、辞書。

今日のストランドスパングラム

今日のストランドスパングラムは 参照 それを探すには、一番下の行の 3 文字目にある R から始めて、上へ進みます。

NYT Strands が 2024 年 8 月 13 日のパズルを完成しました。

スクリーンショット:Gael Fashingbauer Cooper/CNET

NYTストランドの遊び方

1. 今日のテーマを使用して、そのトピックに関連する単語を探します。見つかったら、文字を順番にドラッグまたはクリックします。最後の文字を 2 回クリックして推測を送信します。テーマの単語が見つかった場合は、青色に点灯し、そのままの状態になります。

2. 見つけたその他の単語は、テーマ単語のヒントとなるヒント単語とみなされます。ヒント単語を 3 つ見つけると (それぞれ 4 文字以上である必要があります)、ゲームはテーマ単語を表示して報酬を与えます。ただし、解読できない場合は、さらに 3 つのヒント単語を見つけると、ゲームはテーマ単語の文字を順番に強調表示します。

3. 狩りの スパングラム、パズル全体に渡る特別なテーマワードです。横に流れたり、上から下に流れたりすることもあります。パズルのテーマを要約します。

4. 完了すると、ボード上のすべての文字がテーマ ワードまたはスパングラムに使用されます。テーマ ワードはボード全体を占め、重なり合うことはありません。

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執筆者について: nipponese

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