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2026-01-26 17:58:00
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最近のものから Xbox 開発者_ダイレクト 2026 などの強力なプレゼンテーションのおかげで、多くの視聴者から成功したと見られました。 寓話、 フォルツァ ホライゾン 6、 転生の獣 で 窯。新しい報告書では、次のことが示唆されています。 マイクロソフト 検討中 今年後半に別の Developer_Direct を開催する予定。
最近のエピソードでは、 Xbox 2 ポッドキャスト 左 ジェズ・コーデン バン ウィンドウズセントラル Microsoft が 2026 年の 2 回目の Developer_Direct が実現可能かどうか積極的に調査していると聞いたことを知っています。
「今年また開催することを検討していると聞いた」とコーデン氏は語った。 「ですから、今年後半にまた Developer_Direct が開催されても驚かないでください。正確な時期は分かりませんが、まだ見せるべきものがかなりあります。」
まだまだ未発表コンテンツがたくさん
Corden氏によると、Microsoftにはこれまでに公開されていない「相当量」のコンテンツがまだあるという。ポッドキャストでは、次のショーケースの形式が再び Developer_Direct と同じになるのか、それともサードパーティ ゲームに焦点を当てた従来の Xbox パートナー ショーケースに似たものになるのかについても議論されました。
昨年から予定されていたパートナーショーケースが中止されたことが注目された。 Xbox向けのファイナルファンタジー移植も当初はそのプレゼンテーション中に発表される予定だった。
Developer_Direct 2026 の好印象
コーデン氏は、最近のショーケースには嬉しい驚きを感じたと語った。主に 転生の獣 印象を残した。 Developer_Direct では、ゲームについて詳しく調べました ゲームフリークゲームプレイ、ストーリーライン、進行システムの詳細。
4062 年の未来の日本を舞台としたこのゲームは、主人公のエマがオオカミのような仲間のクーと一緒に旅に出る様子を描いています。戦闘では、ハック アンド スラッシュ アクションと、スキル ツリーやクーに新しいスキルを教える機能などの RPG 要素が組み合わされています。
パートナースタジオの協力を得て開発
ゲームディレクター 古島キト さらに、Beast of Reインカーネーションは、複数の外部パートナースタジオのサポートを受けた、ゲームフリーク内の比較的小規模なコアチームによって開発されていることを確認しました。
「チームは非常に大規模ですが、全員がゲームフリーク社内で働いているわけではありません」と古島氏は語ります。 「私たちのビジョンを実現できるさまざまなパートナー企業と提携しました。つまり、外部からも多くの人がこのプロジェクトに取り組んでいることになります。」
詳細は今年後半に?
Microsoft が今年後半に 2 回目の Developer_Direct を実際に開催することを決定した場合、以前に発表されたタイトルだけでなく、まだ知られていないプロジェクトもさらに登場する可能性が高くなります。当分の間、公式の確認を待つ必要がありますが、信号は、Xboxが2026年に主要なプレゼンテーションの準備ができていないことを示しています。
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