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2025-03-20 13:38:00
Returnal Developer Housemarqueの新しいゲームであるSarosの開発予算は、Alan Wake 2の開発予算に匹敵します。
それはフィンランドの出版物の記事に含まれています Helsingin Sanomat (経由 VGC)読む。正確な金額は言及されていませんが、RemedyのAlan Wake 2の開発およびマーケティングコストは、推定7,000万ユーロです。したがって、サロスの予算はほぼ同等でなければなりません。
Housemarqueの共同ファウンダー兼CEOであるIlari Kuittinenも、Sonyがスタジオを引き継ぐことなくゲームが到達できなかったことを強調しています。 Kuittinenによると、Sonyがファーストパーティゲームにそのような金額を費やすことができるという事実は、出版社と協力するHousearqueの選択に貢献しました。 CEOはまた、ゲームの開発が2022年に開始されたことを発表しました。
サロスは、今年初めにプレイ放送中に発表されました。 Housemarqueの新しいゲームは、PlayStation 5の開発のみであり、失われた植民地化された惑星カルコサに設定されています。そこで脅迫的な日食が行われ、そこで主人公のArjun Devrajが答えを探します。
ミステリーでゲームの周りにまだ多くの服装がありますが、プレイヤーは定期的に死ぬように見えます。しかし、違いは、今回はメインキャラクターとその武器に永続的なアップグレードを装備できることです。さらに、ゲームの世界は死後に変化します。
サロスは2026年の間にどこかに登場する必要があります。最初のゲームプレイ画像は今年後半にどこかに続きます。啓示の予告編の下に再び見ることができます。
#予算の新しいハウスマークゲームサロスアランウェイク2に匹敵する