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中国AI:ゲーム会社が音楽とストーリー付きの3分間ドラマを制作するツールを発表

オンラインゲームパブリッシャーのKunlun Techは、短編ドラマを制作できるという人工知能(AI)ツールをリリースした。これは、AI生成コンテンツから利益を得ようと狙う中国企業の最新の例だ。深セン上場の昆侖科技が月曜日に同社のWeChatアカウントで発表した製品の操作インターフェースを示すデモと声明によると、「世界初のAIリールプラットフォーム」であるスカイリールは、脚本、キャラクター、プロット、ストーリーボード、セリフ、音楽を生成して短編動画を作成することができる。北京に拠点を置く同社によると、このプラットフォームは、クンルンが独自に開発した大規模言語モデル(LLM)に基づいており、最長180秒の動画を生成でき、60秒のクリップを作成できる業界リーダーのOpenAIのテキスト動画変換ツールSoraを上回っているという。数多くの中国企業が、生成AIを活用した便利なツールの構築方法を模索しており、中国はAIアプリが最も競争の激しい市場の1つとなっている。Kunlun Techはすでに、AIストリーミング音楽プラットフォームとMurekaと呼ばれる音楽作成ツールを立ち上げている。2008年に設立されたKunlun Techは、次のようなオンラインゲームで地元で知られています。 少女の夢工場 そして 武侠物語2015年に深センのChiNext株式市場に上場して以来、ソーシャルネットワークやエンターテインメント業界に進出し、東南アジア、アフリカ、中東など海外市場でも活躍している。同社の年次財務報告によると、昨年の全世界での月間アクティブユーザー数は平均で約4億人で、海外での売上が総収益の86%を占めた。昨年、崑崙科技の株価は、1月20日の14.85元から4月28日の65.16元まで3倍以上に上昇した。 AI狂乱 それが関連株の上昇を促した。崑崙科技は2023年4月に初のLLM「スカイワーク」を開始し、AI製品をウェブ検索、音楽、ビデオゲーム、ビデオ分野に拡大し、今年5月までに1日あたり100万人以上のアクティブユーザーを獲得したと同社は発表した。「AIによってコンテンツ制作コストが大幅に削減されたため、顧客重視の製品には前例のないチャンスがある」と、崑崙科技のファン・ハン最高経営責任者(CEO)は6月に中国メディアのインタビューで語った。同氏は、同社がユーザーがエンターテインメントコンテンツを制作できるようAI製品の開発を継続していくと述べた。 #中国AIゲーム会社が音楽とストーリー付きの3分間ドラマを制作するツールを発表

中国AI:ゲーム会社が音楽とストーリー付きの3分間ドラマを制作するツールを発表

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2024-08-20 10:00:23

オンラインゲームパブリッシャーのKunlun Techは、短編ドラマを制作できるという人工知能(AI)ツールをリリースした。これは、AI生成コンテンツから利益を得ようと狙う中国企業の最新の例だ。

深セン上場の昆侖科技が月曜日に同社のWeChatアカウントで発表した製品の操作インターフェースを示すデモと声明によると、「世界初のAIリールプラットフォーム」であるスカイリールは、脚本、キャラクター、プロット、ストーリーボード、セリフ、音楽を生成して短編動画を作成することができる。

北京に拠点を置く同社によると、このプラットフォームは、クンルンが独自に開発した大規模言語モデル(LLM)に基づいており、最長180秒の動画を生成でき、60秒のクリップを作成できる業界リーダーのOpenAIのテキスト動画変換ツールSoraを上回っているという。

数多くの中国企業が、生成AIを活用した便利なツールの構築方法を模索しており、中国はAIアプリが最も競争の激しい市場の1つとなっている。Kunlun Techはすでに、AIストリーミング音楽プラットフォームとMurekaと呼ばれる音楽作成ツールを立ち上げている。

2008年に設立されたKunlun Techは、次のようなオンラインゲームで地元で知られています。 少女の夢工場 そして 武侠物語2015年に深センのChiNext株式市場に上場して以来、ソーシャルネットワークやエンターテインメント業界に進出し、東南アジア、アフリカ、中東など海外市場でも活躍している。

同社の年次財務報告によると、昨年の全世界での月間アクティブユーザー数は平均で約4億人で、海外での売上が総収益の86%を占めた。

昨年、崑崙科技の株価は、1月20日の14.85元から4月28日の65.16元まで3倍以上に上昇した。 AI狂乱 それが関連株の上昇を促した。

崑崙科技は2023年4月に初のLLM「スカイワーク」を開始し、AI製品をウェブ検索、音楽、ビデオゲーム、ビデオ分野に拡大し、今年5月までに1日あたり100万人以上のアクティブユーザーを獲得したと同社は発表した。

「AIによってコンテンツ制作コストが大幅に削減されたため、顧客重視の製品には前例のないチャンスがある」と、崑崙科技のファン・ハン最高経営責任者(CEO)は6月に中国メディアのインタビューで語った。

同氏は、同社がユーザーがエンターテインメントコンテンツを制作できるようAI製品の開発を継続していくと述べた。

#中国AIゲーム会社が音楽とストーリー付きの3分間ドラマを制作するツールを発表

執筆者について: nipponese

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