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2024-09-09 21:52:37
私は10代の頃から宇宙トラックに乗っていて、 エリート2:フロンティア そして フロンティア:最初の出会いその後、 フリーランサーいつの間にか、私は空虚な未知の世界で貨物を輸送することへの愛を失ってしまった。 スタートラッカー。
多くの場合、宇宙ゲームでは実際の配送部分はオプションです。通常は海賊行為、戦闘、採掘などがあります。果てしなく広がる宇宙でお金を稼ぐ方法は数多くあります。 スタートラッカー一方、は、星空をトラックで駆け抜けるトラックに特化しています。ペダルを踏むだけではありません。その追加機能はすべて、配達に役立ちます。
スタートラッカー (パソコン [Reviewed]、XboxシリーズX|S)
開発者: Monster and Monster
出版社: Raw Fury
リリース日: 2024年9月3日
希望小売価格: 24.99ドル
スタートラッカー 最初は、道路脇で故障した状態から始まります。最初にやるべきことの 1 つは、宇宙服を着て運転席から脱出し、トラックの穴を修理することです。何よりも、宇宙の冷たい広大な空間で直面する最大の課題は、車両のメンテナンスです。
一つだけ スタートラッカー ではない ユーロトラックシミュレーター2リラックスできる一方で、瞑想する余地はありません。なぜなら、クルーズ コントロールをオンにして車線内にとどまるという単純な操作では、車両の操作ができないからです (ただし、必要に応じてクルーズ コントロールも使用できます)。このゲームは、現実感と楽しさのバランスを取ることに重点が置かれており、物理学では無重力環境が考慮されています。キャビン内に空気があり、車内が外部の温度に圧倒されていないことを確認する必要があります。
トラックの機能のほとんどは、バッテリーまたは UCC に結びついています。バッテリーが消耗したら交換し、UCC が切れたら交換する必要があります。それに加えて、定期的に交換する必要があるエアフィルターもあります。また、ガソリンタンクが満タンで、車体に穴が開いていないことを確認する必要があります。これはストレスになることがあります。これを最初に取り上げたのは、何が問題なのかを知ってもらいたいからです。 スタートラッカー それは、あなたが期待しているものではないかもしれないからです。
貨物輸送で稼いだお金は、おそらくそのままトラックに戻ってくるでしょう。バッテリーは高価だし、エアフィルターは馬鹿げています。危険な仕事を引き受け、素晴らしいスキルを披露し、富を蓄え、タクシーに物資を積み込むことはできません。重力を維持するのに常に苦労するのはほぼ避けられません。少なくとも、推奨される難易度設定ではそうです。
これは多くの人にとっての難点であり、ある程度はバランスの問題である可能性が高い。ゲームの実行中にプレッシャーをかけ続けるのは好ましいが、イライラすることもある。エアフィルターは、中程度の複雑さの長距離ドライブと同じくらいのコストがかかるため、あなたの悩みの種となるだろう。ただし、エアフィルターが手に入るかどうかは別問題だ。
すべての商品の価格は変動しており、これは追加の商品を販売して副収入を得るための手段です。これはバッテリーやエアフィルターにも影響します。市場に足を踏み入れると、エアフィルターの値段が 25% も高騰していて予算を超えていることに気づくこともあります。そもそもエアフィルターが見つかればの話ですが、在庫がないこともあります。私の経験では、最も必要なときに在庫切れになります。
生命維持装置の残りの酸素生成パワーを最大限に活用するために、宇宙服を脱いだり着たりしているときもありました。また、重力コアと酸素のどちらを交換するか選択しなければならなかったときもありました。前述したように、私はゲームが私にプレッシャーをかけ続ける効果を失わない方が好きですが、イライラし始めていました。

商品をけちけち操作するもう 1 つの利点は、トラックの機能に詳しくなることを強いられることです。たとえば、キャビン内の照明を消して電力を節約できます。また、適度な温度のシステムで熱を下げることで、消費をさらに抑えることができます。節約が必要でなかったら、ダッシュボードのダイヤルをいじることはなかったかもしれません。
一方、トラックを正常に走行させる以外にも、購入できるアップグレードや装飾オプションがあります。しかし、装飾品は非常に高価なので、私は一度も購入したことがありません。その理由もわかりません。10,000 ドルを超えるものもあります。しかも、どれが優れているかはわかりません。そのため、価格帯は本当に頭を悩ませます。私は装飾品を購入したことはありません。トラックを塗装する方が安く、効果も目に見えて大きいのに、なぜボンネットの装飾に高級エアフィルターのお金をかける必要があるのでしょうか。
アップグレードしても、目に見えるほどの違いはなさそうです。燃料計は、タンクから何キロ(またはマイル、そういうものが好きな人なら)走れるかを予測しますが、満タンで 93 キロ走れることに気付きました。燃費をアップグレードすると、さらに 93 キロ走れるようになります。これが正確な測定値かどうかはわかりません。宇宙で移動した距離を測るのは難しいですから。でも、違いはわかると思います。

メイン クエスト ラインがあり、これはすばらしい追加機能です。トラック運転手が何人かいて、みんなあなたの助けを求めており、ゲームを進めるにつれてアップグレードを提供してくれます。ミッションには実にさまざまなバリエーションがあります。1 つは、臨界状態になる前に宇宙コロニーから原子炉を撤去するミッションです。もう 1 つは、廃棄された貨物を回収するミッションです。ストーリーは特別なものではありませんが、宇宙貨物に関するゲームとしては期待以上のものです。
ストーリー ミッションに関して私が唯一問題視しているのは、進行に必要であるにもかかわらず、金銭的な報酬がまったくないことです。メイン クエストに参加するには、エア フィルターの資金をかき集めるのを中断する必要があります。なぜなら、報酬は支払われないからです。最終的には、ゲームを進めるために必要なアイテムが手に入りますが、これはマイルストーンのようで、報酬ではありません。通常のストーリー ミッションは、報われない感じがします。他のトラック運転手はくそくらえ、エア フィルターさえも割くことができないのか?
また、運搬はすべて小さなノードを通じて行われることも付け加えておきます。ジャンプ ゲートまでクルーズし、次のノードにジャンプして、ちょっとした贅沢なハイパードライブ プロセスを完了することができます。一部のエリアでは、安全のために高速道路が提案されています。必要に応じて「オフロード」に行くこともできますが、破片のフィールドが頻繁にあります。注意して運転すれば小さな宇宙ゴミを避けることができますが、速度が低下する可能性があります。巧妙なことに、実際のオフロード運転に少し似ています。

ネガティブに聞こえるかもしれないけど、私は本当に楽しかった スタートラッカーバグに遭遇したが、バランスは良くないかもしれない 全体的に 本来あるべき姿では、Monster and Monster のチームは、大規模で詳細なコンセプトを、あまり膨らませることなくゲームに組み込むという素晴らしい仕事をしたと思います。
それにもかかわらず、あるいはそれだからこそ、ゲームに含まれていればよかったと思うことがあります。たとえば、ゲームの哲学は単なるトラックではなく人間としてプレイすることであるようですが、あなたの人間には何も必要ありません。キャブにベッドがあるにもかかわらず、眠る必要はありません。特定の時間内に配達しなければならないときに時間を過ごすのにとても便利だったでしょう。また、宇宙ステーション内を歩き回り、宇宙食堂でおいしい宇宙バーガーを楽しみたかったのですが、宇宙での食事は思ったよりずっと長い時間の投資だと理解しています。
また、修理作業にはバッテリーやエアフィルターの交換以外にももっと多くの作業があればいいのにと思います。燃料漏れの修理やスペースブレーキの交換など。そのような作業は設計書にはあったものの、実装する時間が足りなかったのではないかという気がしますが、それは単なる推測です。
現状では、私は スタートラッカー 楽しい時間でした。 理想的 時間が経ち、誰もが気に入るような「スペース・ジョー」にはならないと思いますが、目指すところは達成できたと思います。制作者には実現したいビジョンがあり、ほぼ成功と言えるほどの成果をあげたと思います。自分が何に取り組んでいるか分かっていれば、価値のある体験です。時々イライラすることもあるかもしれませんが、適切なフィルターを通せば新鮮な気分になれます。
[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]
7.5
良い
しっかりしていて、確実にファンがいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、楽しい体験です。
レビューガイドライン
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