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ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマレビュー – シリーズフォーミュラの素晴らしい新しいスピン

ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマレビュー このレビューを読んでいる場合、あなたがルーン工場シリーズのベテランである可能性があります。私は認めます、私はそうではありません。しかし、私はRune Factory 5をプレイしました。2022年のレビューで言ったように、それは多くの素晴らしいゲームプレイがあり、巨大なゲームでした。問題は、それは多くの異なるゲームのようなものであり、それはまったく一緒にゲル化しませんでした。さて、ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマをプレイして、Rune Factory 5について多くの良いことが必要であり、それらを改善すると言えます。アズマのガーディアンズはスピンオフかもしれませんが、ルーンの工場名に値する素晴らしいゲームです。 おなじみのルーン工場要素の多くが戻ってきました。あなたはあなたの完全なアイデンティティや目的に気づかずに、村で目を覚まします。あなたは村を復元し、住民と友達になり、農業を学ぶことを任されています。学ぶべき建物と料理のレシピ、チョップする木材、そしてもちろん殺すためのモンスターがあります(時にはあなたの村に参加する普通の人に戻ります)… …(呼吸)あなたの村を育て、リソースを集め、作物を売り、NPCとの関係を結婚さえしています...ルーン工場のゲームはコンテンツでとても詰め込まれています、それはクレイジーです。 Rune Factory 5の場合、それは本来あるべきほどうまくいきませんでした。主に、部品がまったくまったく集まったことがないからです。私はしばらくの間農業の役割を果たし、停止してモンスター狩りをした後、しばらくしていなかったのでキャラクターボンドの開発に切り替えました。それは少しばらばらに感じました。および焦点が合っていない。 大きな前進 Rune Factory:Azumaのガーディアンズは、これをすべて大幅に改善します。パーツははるかに統合されており、ゲームとしてはるかにまとまりのある体験です。今回のより直線的なストーリーのために、それは大部分があると思います。 AzumaのGuardiansは、アクションRPGに依存しています。今回は明確な目的があり、地図上のマーカーとあなたの見解で明らかになりました。 Rune Factory 5とは異なり、Azumaのガーディアンズがいる私は、次に何をする必要があるか、何を優先すべきかを常に知っていました。 私は重要なことにもっと集中することができたので、アズマのガーディアンズの物語は、はるかに満足と記憶に残ると感じました。アズマの国では、「アースダンサー」と呼ばれる特別な人物である主人公をコントロールします。ダンス、音楽、範囲の両方の武器と近接武器などのあなたの力を使用して、あなたは荒廃の国を取り除くことを任されています。枯病は、天の崩壊として知られるイベントで、地球の落下の断片によってもたらされる方azumaに感染する呪いのようなものです。 2人の主人公の1人としてのあなたの仕事は、一度に1つの村であるアズマを浄化することです。 季節が変わります 以前のルーンファクトリーゲームの季節サイクルは、各村をシーズンに接続することにより、今回に置き換えられました。だから、春の村であなたの最初の村。メインクエストの目標を達成し、再び繁栄させたら、夏の村に移動します。アズマのガーディアンズが非常に明確で焦点を絞った直線的な物語を持っていると言うとき、あなたはすでに私が何を意味するのかについて良い考えを得ていると思います。そして、それは私が追求し続けたいと思っていた興味深いものです - 一部はこの天の崩壊が何であるか、そしてそれがなぜ起こったのかを知るためだけです。 Rune Factory:Guardians of Azumaにも世界の要素が開いています。私はクエストで送られたときに主にそれらに遭遇しました。しかし、あなたは本当に外に出て、村の外の土地をさまようだけではありません。あなたは常に目的を求めており、私はそれが好きでした。弓、刃、さらには木のような荒廃した部分を浄化する楽器のような新しいアイテムを使用して、モンスターと戦います。戦闘はリアルタイムですが、モンスターのアグロゾーンに近づきすぎないようにすることで、常に戦わなければならないことを避けることができます。したがって、あなたがどれだけ戦いをするかはややあなたの選択です。正直なところ、低レベルの戦いはしばらくすると少し繰り返されるので、私はそれが好きでした。 ボスについてのすべて Azumaの保護者には、Rune Factory 5から覚えているのと同じ敵の多様性があります。攻撃ボタンをスパムできるローレベルの敵があります。また、スポンジ状で、より多くのスパムを取り、より多くの人を傷つける可能性のある中型のものがあります。そして、クエストの終わりには、巨大で強力で特別な攻撃を受けているボスがいます。これらのために、あなたは彼らの強力な反撃を避け、さえ避けなければなりません。さらに、多くの場合、スタンを利用する必要があります。スタンは、一時的な麻痺のボスが十分にダメージを与えると、ボスに分類されます。ガーディアンズオブアズマの戦闘は革新的ではありませんが、シリーズの以前のタイトルのように、特にボスの戦いで楽しくて挑戦的です。 特にボスの戦いで、弓を使うのが本当に好きでした。自動ロックがないので、最初は少し気分が悪くなります。しかし、一度慣れると、遠くからボスを和らげ、スタンを引き起こし、大きな乱闘のダメージを得るために移動することはほとんど活用されます。また、ボタンタッチを使用して、空中で武器を簡単に切り替えることができる方法が大好きで、戦闘で熟練したワルのように感じることができました。ガーディアンズオブアズマの戦闘での私の唯一の不満は、カメラビューの限られた分野であり、時々戦うよりも敵を見ていることに集中していました。 戦いは友達との方が良いです アズマの守護者が非常に相互接続された一貫性のあると感じる方法の素晴らしい例は、新しく作られた仲間をあなたとの戦いに連れて行くことができるという事実です。関係を和らげると、仲間はあなたのパーティーに参加でき、彼らは実際に地図の周りであなたを追いかけます。そして、それは素晴らしいことです。 NPCSが実際に何らかの利益をもたらしていることと友達になっているあなたの大変な仕事があなたに感じさせます。しかし、戦いでは、彼らは…大丈夫です。私はコンパニオンの潜在的な力を完全に最大化するのに十分なほど行っていなかったかもしれませんが、戦闘でそれらを使用する私の時間では、彼らはあまり損害を与えなかったようです。主に彼らは敵の気晴らしとして助けました。確かに、これは時々役立ちました。 このゲームのすべてのことを語ることはできません。または、私のレビューは5,000語になります。そして、私の編集者は本当に私に怒っているでしょう。農業が戻ってきて、それも多少改善されています。 Rune…

ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマレビュー – シリーズフォーミュラの素晴らしい新しいスピン

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2025-06-02 07:01:00

ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマレビュー

このレビューを読んでいる場合、あなたがルーン工場シリーズのベテランである可能性があります。私は認めます、私はそうではありません。しかし、私はRune Factory 5をプレイしました。2022年のレビューで言ったように、それは多くの素晴らしいゲームプレイがあり、巨大なゲームでした。問題は、それは多くの異なるゲームのようなものであり、それはまったく一緒にゲル化しませんでした。さて、ルーンファクトリー:ガーディアンズオブアズマをプレイして、Rune Factory 5について多くの良いことが必要であり、それらを改善すると言えます。アズマのガーディアンズはスピンオフかもしれませんが、ルーンの工場名に値する素晴らしいゲームです。

https://www.youtube.com/watch?v=8yy8wp3jxtq

おなじみのルーン工場要素の多くが戻ってきました。あなたはあなたの完全なアイデンティティや目的に気づかずに、村で目を覚まします。あなたは村を復元し、住民と友達になり、農業を学ぶことを任されています。学ぶべき建物と料理のレシピ、チョップする木材、そしてもちろん殺すためのモンスターがあります(時にはあなたの村に参加する普通の人に戻ります)…

…(呼吸)あなたの村を育て、リソースを集め、作物を売り、NPCとの関係を結婚さえしています…ルーン工場のゲームはコンテンツでとても詰め込まれています、それはクレイジーです。 Rune Factory 5の場合、それは本来あるべきほどうまくいきませんでした。主に、部品がまったくまったく集まったことがないからです。私はしばらくの間農業の役割を果たし、停止してモンスター狩りをした後、しばらくしていなかったのでキャラクターボンドの開発に切り替えました。それは少しばらばらに感じました。および焦点が合っていない。

大きな前進

Rune Factory:Azumaのガーディアンズは、これをすべて大幅に改善します。パーツははるかに統合されており、ゲームとしてはるかにまとまりのある体験です。今回のより直線的なストーリーのために、それは大部分があると思います。 AzumaのGuardiansは、アクションRPGに依存しています。今回は明確な目的があり、地図上のマーカーとあなたの見解で明らかになりました。 Rune Factory 5とは異なり、Azumaのガーディアンズがいる私は、次に何をする必要があるか、何を優先すべきかを常に知っていました。

私は重要なことにもっと集中することができたので、アズマのガーディアンズの物語は、はるかに満足と記憶に残ると感じました。アズマの国では、「アースダンサー」と呼ばれる特別な人物である主人公をコントロールします。ダンス、音楽、範囲の両方の武器と近接武器などのあなたの力を使用して、あなたは荒廃の国を取り除くことを任されています。枯病は、天の崩壊として知られるイベントで、地球の落下の断片によってもたらされる方azumaに感染する呪いのようなものです。 2人の主人公の1人としてのあなたの仕事は、一度に1つの村であるアズマを浄化することです。

季節が変わります

以前のルーンファクトリーゲームの季節サイクルは、各村をシーズンに接続することにより、今回に置き換えられました。だから、春の村であなたの最初の村。メインクエストの目標を達成し、再び繁栄させたら、夏の村に移動します。アズマのガーディアンズが非常に明確で焦点を絞った直線的な物語を持っていると言うとき、あなたはすでに私が何を意味するのかについて良い考えを得ていると思います。そして、それは私が追求し続けたいと思っていた興味深いものです – 一部はこの天の崩壊が何であるか、そしてそれがなぜ起こったのかを知るためだけです。

Rune Factory:Guardians of Azumaにも世界の要素が開いています。私はクエストで送られたときに主にそれらに遭遇しました。しかし、あなたは本当に外に出て、村の外の土地をさまようだけではありません。あなたは常に目的を求めており、私はそれが好きでした。弓、刃、さらには木のような荒廃した部分を浄化する楽器のような新しいアイテムを使用して、モンスターと戦います。戦闘はリアルタイムですが、モンスターのアグロゾーンに近づきすぎないようにすることで、常に戦わなければならないことを避けることができます。したがって、あなたがどれだけ戦いをするかはややあなたの選択です。正直なところ、低レベルの戦いはしばらくすると少し繰り返されるので、私はそれが好きでした。

ボスについてのすべて

Azumaの保護者には、Rune Factory 5から覚えているのと同じ敵の多様性があります。攻撃ボタンをスパムできるローレベルの敵があります。また、スポンジ状で、より多くのスパムを取り、より多くの人を傷つける可能性のある中型のものがあります。そして、クエストの終わりには、巨大で強力で特別な攻撃を受けているボスがいます。これらのために、あなたは彼らの強力な反撃を避け、さえ避けなければなりません。さらに、多くの場合、スタンを利用する必要があります。スタンは、一時的な麻痺のボスが十分にダメージを与えると、ボスに分類されます。ガーディアンズオブアズマの戦闘は革新的ではありませんが、シリーズの以前のタイトルのように、特にボスの戦いで楽しくて挑戦的です。

特にボスの戦いで、弓を使うのが本当に好きでした。自動ロックがないので、最初は少し気分が悪くなります。しかし、一度慣れると、遠くからボスを和らげ、スタンを引き起こし、大きな乱闘のダメージを得るために移動することはほとんど活用されます。また、ボタンタッチを使用して、空中で武器を簡単に切り替えることができる方法が大好きで、戦闘で熟練したワルのように感じることができました。ガーディアンズオブアズマの戦闘での私の唯一の不満は、カメラビューの限られた分野であり、時々戦うよりも敵を見ていることに集中していました。

戦いは友達との方が良いです

アズマの守護者が非常に相互接続された一貫性のあると感じる方法の素晴らしい例は、新しく作られた仲間をあなたとの戦いに連れて行くことができるという事実です。関係を和らげると、仲間はあなたのパーティーに参加でき、彼らは実際に地図の周りであなたを追いかけます。そして、それは素晴らしいことです。 NPCSが実際に何らかの利益をもたらしていることと友達になっているあなたの大変な仕事があなたに感じさせます。しかし、戦いでは、彼らは…大丈夫です。私はコンパニオンの潜在的な力を完全に最大化するのに十分なほど行っていなかったかもしれませんが、戦闘でそれらを使用する私の時間では、彼らはあまり損害を与えなかったようです。主に彼らは敵の気晴らしとして助けました。確かに、これは時々役立ちました。

Azuma BodyのRune Factory Guardians 2

このゲームのすべてのことを語ることはできません。または、私のレビューは5,000語になります。そして、私の編集者は本当に私に怒っているでしょう。農業が戻ってきて、それも多少改善されています。 Rune Factory 5では、農場ツールを単純に切り替えるために必要な退屈なメニューホッピングを呪いました。 AzumaのGuardiansはそれを合理化するので、Zr +左スティックを押してツールを選択します。ああ、それははるかに優れています。また、アズマの守護者を建設し、建物のレシピを使用して、森を拡大するために鍛造、ショップ、家、その他の構造物を追加します。村が生き返るのを見るのは楽しいです。また、武器を作ったり、新しい食べ物を調理したり、NPCを追加したりするためのオプションのロックを解除します。

美しく見えます

ただし、生産価値についてお話したいと思います。それらはRune Factory 5よりもはるかに優れています(これはあまり言っていないことを認めています)。ビジュアルは美しいです。高品質のモデルは、これをAAAタイトルのように感じます。環境は豪華で、伝統的な日本のテーマはアズマをあなたが時間を過ごしたい場所にしています。音楽はゲームの大きな部分ですので、もちろんそれも素晴らしいです。カットシーンは完全に音声で作用し、映画のような雰囲気を持っています。私の唯一のQuibbleは、おそらくキャラクターモデルです。実際には非常に優れていますが、デザインは一般的に感じます。キャラクターは独特の外観を欠いています。キャラクターの画像だけを見ると、Genshin Impactをプレイしていると思うかもしれません。そうでなければ、アズマの守護者は見栄えがします。

この巨大なゲームが提供するすべてのことについては言及していないと確信しています。しかし、Rune Factory:Guardians of Azumaは、私が心からお勧めする素晴らしいゲームです。以前のRune Factoryゲームが持っていた多くのゲームに1つのコンテンツの祭典があります。しかし、Rune Factory 5とは異なり、今回は本当に一緒に機能し、中毒性のある没入感のある体験に取り組みます。私はシリーズの専門家ではありませんが、これを何十時間もプレイしました。そして、私はかろうじて始めたように感じます。音楽を演奏したり、モンスターと戦ったり、カブを育てたり、結婚したりできるアクションRPGを探しているなら、Rune Factory:Guardians of Azumaはあなたのためのゲームです。

*** Nintendo Switchゲームコードは出版社によって提供されました***

良い

  • 美しいビジュアルと環境
  • 豪華な伝統的な日本のテーマ
  • 焦点を絞ったストーリーとゲームプレイ

90

悪い

  • 時々ワンノートの戦闘
  • キャラクターモデルは少し一般的です

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執筆者について: nipponese

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