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2024-07-02 15:54:15
まルイージマンションで一番好きなのは、細部です。マリオの臆病な弟が、不気味な邸宅をよろよろと歩きながら、音楽に合わせて神経質にハミングする様子。暖炉に落ちたり、折りたたみ式ベッドで秘密の部屋に飛ばされたりするときのドタバタアニメーション。お化けたちが悪ふざけを始めるときの、笑い声や間抜けな表情。ルイージの頼れるお化け捕り掃除機を使って、絨毯をめくり、秘密の落とし戸 (または秘密のクモ) を露出させ、いたるところに隠された紙幣や金貨を吸い取ると、小さな音、シーン、秘密が、ちょっとした喜びを与えるために注意深く配置されていることに気づかずにはいられません。
このゴースト退治パズルゲームは、2013年にニンテンドー3DS向けに発売されたとき、とても嬉しいサプライズ続編でした。ジオラマのようなミニマンションやのぞき穴は、任天堂のアーティストたちに、画面横の小さなスライダーで有効化されるそのコンソールの立体3D効果を披露する十分な機会を与えました。しかし、11年後の今、このゲームはスイッチで発売され、2つのことが変わりました。まず、設計のベースとなった3D効果はもうありません。そして、2つ目に、ルイージマンション3が登場し、大幅に改善されています。
ルイージが現在10年に1本も不気味な作品を作っていないことを考えると、グラフィックが改善されたリメイク版を惜しむことはできない。しかし、任天堂はルイージマンション2 HDをほぼ50ポンドという値段に設定しており、最初の頃はそれほど高くなかったことを考えると特に腹立たしく思える。見た目は良くなった。5つの屋敷の内装が刷新され、ソファやクモの巣から鎧に至るまで、あらゆるもののディテールが申し分ない。しかし、プレイ感はまったく同じで、つまりミニミッションに分割され、ゲームの流れを中断し、ルイージを探索中の不気味な住居から10分間隔で連れ出し、超常現象調査員E・ガッドの研究室に戻す。
ガッドはDS型の小さな折りたたみ式携帯電話でルイージに絶えず電話をかけているが、これはとてもかわいいが、さらにゲームプレイを邪魔する。多くの任天堂のゲームは最初の1、2時間はチュートリアルが多すぎるという欠点があるが、このゲームではこうした割り込みが最初から最後まで続き、のんびり探索する気分にはならない。これは怖いゲームではないが、それでも絶え間ないおしゃべりがない方が雰囲気はいいだろう。ゲームを小さな3DSカートリッジに収めるために、このようにレベルを細分化する必要があったのかもしれないが、今では時代遅れに感じられる。そしてもう1つのイライラはマルチプレイヤーで、同じコンソールで2人が一緒にプレイできないことだ。ルイージマンション3とは異なり、子供やパートナーと一緒にプレイすることはできない。
構造上の煩わしさはさておき、ルイージマンション2のデザインが健全であることに異論はない。パズルは素晴らしく、ゴーストとの戦闘は面白く巧妙で、細部へのこだわりが愛すべき瞬間を豊富に生み出している。しかし、ルイージマンション3はそれをすべて実現している。 そして 同じ料金で、さらに多くのアトラクションを楽しめます。ポルターガイスト現象以外の何にも邪魔されることなく、幽霊ホテルを探索できます。
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