グローバルなパートナー開発と関係のSVPであるSony Interactive Entertainmentとの壮大な20年間の在職期間の後、最近、2025年の終わりにAdieuに入札することを発表しました。フィルはPlayStationブランドの成長に頑固で不可欠な部分でした。
フィルと話をして、ソニーインタラクティブエンターテインメントとプレイステーションブランドでフィルの時代を形作った高値、安値、挑戦、そして喜びの瞬間を乗り越える機会がありました。
まあ、それはスリリングな時間でした。 1994年初頭にシカゴのプレイステーションパーティーに行ったことを覚えています。以前の仕事の古い同僚の何人かが、SCEA(Sony Computer Entertainment America)の新しいエグゼクティブチームになることがわかりました。それで、私はプレイステーションについて聞いて本当に早い段階で、プレイステーションの約束について学び、ケン・クタラギ(オリジナルのプレイステーションコンソールの作成者。プレイステーションの父)の野望を理解しました。
一部の人々は、これが判明したのと同じくらい大きいことに懐疑的だったと思いますが、ケンは彼の初期のビジョンが進化するものをほとんど釘付けにしていました。このビジョンは、過去30年間の私たちの大成功をもたらしました。
私たちがパフォーマンスマーケティングを始めたとき、私は外部の請負業者でした。私たちは、フィールドで販売を管理するための「雇用の銃」のようなものでした。同社が代理店の契約から先に移動したとき、それは私が2006年4月にビジネスの副社長としてPlayStationチームに参加したときです
発達。私は、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Vita、そのすべてなど、すべてのハードウェア発売の一部でした。
Sie.Blog:PlayStationブランドがどうなるかという予想に触れました。あなたの意見では、長年にわたってゲーマーやエンターテイメントファンと非常にうまくつながってきたPlayStationブランドについては何ですか?
私たちは途中で多くの教訓を持ち、それを信じているかどうかにかかわらず、私たちはあなたが私たちの最初の10年間想像するよりもはるかに未熟でした。
PS2で大成功を収めた後、PlayStation 3は挑戦を超えており、それは私たちの会社全体にとって一種の過渡的な瞬間でした。非常に大変な作業でしたが、PlayStation 3は、将来のゲーム世代への足場を見つけるのに役立ちました。まず、接続された世界がなぜそれほど批判的であり、それがどのようにスケーリングできるかを理解する必要がありました。次に、開発者やクリエイターの世話をすることを忘れないでください。彼らを助け、彼らをサポートします。そしてもちろん、あなたは常に消費者を覚えておく必要があります。そこから、これらの原則はまだプレイステーションを導いていると思います。現在、PlayStationは世界中の非常に信頼され、愛されているブランドです。
PlayStation 4は、クリエイターと本当に自分自身をredいた機会を与えてくれました。消費者は乗車のために私たちと一緒にやって来ました。ファンは私たちを愛し、PlayStation 2を愛し、PlayStation 3のプレイヤーを失ったかもしれませんが、彼らはすべて素晴らしいPS4でプレーするために戻ってきました。私たちの成長の本当に大きな祝福は、私たちのコミュニティとの関係であり、私たちの関係です。
Sie.blog:主要なパートナー関係と開発としてのあなたの役割について最も逃すと思いますか?
会社、パートナー、そしてプレイステーションを続けているコミュニティに利益をもたらす能力を逃したと思います。私は今、非常に多くのクリエイター、出版社、私たちの同僚と世界中に人間関係と友情を持っています。私はそのエネルギーを逃します。
しかし、それも20年です!たぶんそれはちょうど夕日に出航する時です。私はまだプレイステーションの新鮮な若い顔のように見えますが、できるだけ多くのビーチやゴルフコースを見るために進む準備ができています!
sie.blog:あなたのキャリア、同僚などの間にあなたにインスピレーションを与えた人は誰ですか?
この役割に対する私の情熱とグローバルパートナーと開発者の関係(GPDR)チームの開発を本当に解き放ちました。アンディハウスのサポートでした。アンディは私たちのCEOであり、サードパーティの関係も率いていました。アンディが会社を去ったとき、ジョン・コデラが入って来て、彼は私たちが成功するためにサポートが必要だと知っていたチームをサポートするために、親切で静かで非常に穏やかな方法を教えてくれました。これは、私の大きな性格でそれを理解するのに役立つジョンの非常に良い方法でした。
PlayStation 4を使用して会社により多くのスケールをもたらしていたので、私たちと一緒に彼の安定した手を覚えています。
また、Sony Interactive Entertainmentのリーダーとして、Hideaki nishinoは私の長年の親友だと考えています。彼が私たちのリーダーになるために彼が進歩するのを見るのは本当に信じられないことであり、彼は素晴らしいCEOになると思います。彼は私たちの製品、成長、革新に情熱を傾けています。この西野時代は本当に特別なものになると思います。
sie.blog:あなたのチームはどのように協力して素晴らしい新しいフランチャイズとタイトルを特定しますか?どこからともなく一見出てくる素晴らしいゲームがたくさんあります。 IPを成功させるための「秘密のソース」には何がありますか?
たとえば、Christian Svenssonが率いるコンテンツベンチャーチームであるGPDRにはあります。クリスチャンとショーンベンソンほど、隠された宝石を見つけ、おそらく私たちのほとんどにとってレーダーから外れている有望な企業を育てることは、世界には誰もいません。彼らは、多くの場合、最初の連絡先であるサードパーティのアカウント管理チームとパートナー開発チームから多くのサポートを受けています。
[This team worked with] Annapurnaは、Frayのようなゲームの非常に早い段階でゲームです。同じアプローチが、Genshin Impact、Black Myth:WukongとStellar Bladeなどのサポートも導きました。
私たちのアカウントチームは情熱的で先駆的です。私たちは今、グローバル市場の拡大に多くの時間を費やしています。 GPDRのすべてのチームで消費者とプロジェクトをサポートしています。そこにはたくさんの創造性があります。戦略からeスポーツ、開発者サポートまで、コンテンツとエンゲージメントを中心に整合しています。最近、中東北アフリカのヒーロープロジェクトを開始しました。これは、私たちが中国のヒーローとインドのヒーロープロジェクトで始めたことを補完します。私たちの考えは、そのコミュニティがその構築に参加している場合、主にクリエイターが彼らのゲームを市場に出すのを支援することを通じて、プレイステーションについてコミュニティを興奮させることができるということです。
私はあなたにこれを伝えます。私が最初に始めたとき、私はIPの価値に感謝していませんでした。私にとって、私の仕事は、「Lets-Make-a-Deal」と「取引関係の芸術または科学」アプローチでした。私は、主要なIPに関する戦略的パートナーシップの価値とプラットフォームの健康を本当に理解していませんでした。
PlayStation 4の作業を開始したとき、それはすべてクリックされたときです。
ポートフォリオを管理し、複数のIPのためのスペースを作成する方法を学習して、複数の異なるタイプのゲーマーに到達することは非常に重要です。私にとっての大きな教訓はこれだと思います。GPDRでの私たちのビジネスの役割は、IPに関するものであり、クリエイターが消費者に作品をもたらすために摩擦を取り除くためにできることは何でもしています。 Sony Interactive EntertainmentとPlayStationがそれを促進するのに役立つことを願っています。
Sie.blog:あなたが持っていた会社への洞察を考えると、PlayStationの未来に何を期待していますか
私はPlayStationの未来に非常に楽観的です。私たちには、SIEで働いている世界で最も賢く、最も明るく、最も情熱的な人々がいると思います。彼らは、特定の専門知識を必要とする分野の専門家です。テクノロジーが進化し続けるにつれて、それはより安定し、より速く動作し、ゲームは私たちのエンターテインメントの世界のさらに大きな部分になると思います。
私たちが作ったものは本当にバレエのようなものです。振り付けされています。それはちょっと楽なように見えますが、それは多くの仕事です。それは重い持ち上げで、私たちはそれが本当に得意です。
私は今、私たちが帆に持っている風に非常に希望を持っていて、とても励まされています。今年は素晴らしいメモで終わり、来年はすべての指標が素晴らしい年を過ごすことになるでしょう。
プロセスを改善する余地は常にありますが、Sony Interactive Entertainmentは本当に明るく明るい未来を持っています。これは「30年以降」の話ではありません。これは「60年であり、そこから知っている人」の話です。
sie.blog:フィル、お時間をいただきありがとうございます! PlayStationブランドを今日のものにするのを手伝ってくれたことに感謝します。乾杯!
#リーダーシップスポットライトフィルローゼンバーグとの会話