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2024-07-19 08:14:23
これまでのところ、Intel は、時間の経過とともに安定性を失い、PCIe エラー、グラフィックス メモリの不足、RAM の問題など、シリコン天国に落ちていくプロセッサのケースについて、より具体的なコメントをしていません。メディア、Intel の大口顧客、ゲーム開発者は、デッド プロセッサの数の増加に関するニュースと、この状況の原因に関する理論を伝えるために競い合っているだけです。
これまでのところ、最も一般的な説明は、問題を「権利」と結び付けている。 ラプター湖つまり、名前が変更されたシリコンで作成されなかったモデル アルダー湖ただし、これらは Atom の数が多く、L2 キャッシュが大きい新しい構成です。理論では、コアを接続するバス (コア同士、および他のインターフェイスと) が、設計上の特定のエラーにより劣化すると説明されています。最初に劣化する場所に応じて、RAM、PCIe、VRAM などのエラーが発生します。
クロック周波数とCPU消費は二次的なものであり、劣化の原因にはならず、せいぜい加速させる程度であるようだ。この文脈では、この問題がモバイルプロセッサにも関係していることは予想外ではない。ゲームスタジオAlderon Gamesの創設者であるMatthew Cassells氏は、これらの問題は確かにラップトップにも影響を及ぼし、頻度が少し低いだけであることを確認した。これは、一方ではエネルギー制限とクロックがわずかに低いことで説明できるが、主に第13世代と第14世代のモデルミックスで、ノートブックのコア数が少ないモデル(つまり、名前を変更することで作成されたモデル)が大幅に多いという事実によって説明できる。 アルダー湖一方、8+16 シリコンで構築されたプロセッサは少なく、実質的に最も高価なゲーム マシンにのみ適用されます。
しかし、この状況はノートパソコンメーカーにとっては非常に不愉快です。プロセッサは伝統的に苦情が最も少ないコンポーネントであるため、何年も前にモバイルソケットから BGA (はんだ付け) インターフェースに切り替えられました。メーカーにとって、ノートパソコンの苦情は、シャーシ全体、場合によってはプロセッサを搭載したボードを交換するか、修理 (プロセッサの交換) のいずれかを意味しますが、デスクトップ コンピューターのプロセッサを交換する場合と比べて、時間、専門知識、設備の面で比較にならないほど要求が厳しくなります。
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