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2024-10-17 16:00:00
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で スターデューバレー、 通常、キャラクターと会話できるのは 1 日に数回だけです。この制限により、プレイヤーが仮想の友達とより多くの時間を過ごせるように、発言内容を追加する MOD が数多く登場しました。しかし、多くのゲームと同様に、Stardew は最近 AI に注目し、その結果、お気に入りの農場の仲間と理論的には無限に会話できる機能を備えた MOD が追加されました。
「当初思っていたよりも接客がとても良かったです」 [it would be]」とモッダーのDualityOfSoulは言います。 Nexus Mods のコメントでは、ユーザーはこれを「素晴らしい」「今年最高の MOD の 1 つ」と呼んでいます。
この MOD を機能させるには、OpenAI の API にプラグインします。この実装は印象的ですが、独自の点で制限があります。すべてのキャラクターは同様の陽気な性格を帯びており、私はそれをこれらの大規模な言語モデルの組み込みパラメーターと関連付けるようになりました。気難しいキャンパーのライナスは、最初に私に「放っておいてください」と単刀直入に言いました。彼はまだ私に打ち解けていないので、これは彼のあらかじめ書かれた会話です。しかし、もう一度クリックすると、OpenAI ダイアログが表示され、3 つの長いテキスト ボックスが次々に実行されます。彼は私を友人と呼び、私が「自然の美しさの中で安らぎを見出している」ことを願っていると言います。次にパムは「毎日が同じルーティンだ」と不満を漏らし、「あなたも私と同じようにこの季節を楽しんでいることを願っています」と口調を変えた。
反応はキャラクターに合わせてある程度調整されており、不機嫌な NPC と話していないときのほうがうまく機能します。しかし、MOD はその根底にある声から簡単に逃れることはできません。 スターデュー は、特にみんなと友達になった後は、全体的に陽気なゲームなので、一部のプレイヤーの雰囲気にどのように適合するかがわかります。しかし、それは顕著な制限です。
スターデューバレー。 画像: ConcernedApe
この制限は、AI コンパニオン MOD である Herika ではそれほど存在しません。 スカイリム。ハリカは他の人たちと同じように行動します スカイリム プレイヤーの後を追って戦闘などを手伝ってくれる仲間たち。しかし、彼女は 会話にも応じてくれる、書き言葉と話し言葉の両方。 LLM は、ゲームのマップ、クエスト、主要な機能の理解に基づいて、パーソナリティを割り当てることができます。これは、少なくともある程度までは、標準の LLM 音声とは異なるスタイルを使用するよう求めることができることを意味します。
Reece Meakings は、現在の同僚 (Tylermaister) が作成した最初のイテレーションを見て、Herika プロジェクトに参加しました。二人は、多くの書籍を要約するツールから MOD を拡張しました。 スカイリム これを本格的なフォロワーに加え、あらゆる NPC が AI コンパニオンになるフレームワークに再拡張する予定です。
それにもかかわらず、ミーキングス氏は、AI がゲーム開発でより広範囲に使用される準備ができているとは考えていません。 「それは今のところうまくいきません」と彼は言います。まず、Herika や AI Stardew を使用するにはお金がかかります。どちらも OpenAI の API を使用しており、生成されたダイアログ ラインごとにユーザーに 1 セント未満の料金を請求します。 Nexus のコメントによると、MOD が完全に無料であることに慣れている多くのプレイヤーは、その低レベルのコストに抵抗を感じています。 (Herika は無料のオプションを提供していますが、これには独自のセットアップで LLM を実行する必要があり、リソースが大量に消費されます。) より大きな規模では、どの企業も API への接続や独自のサーバーの実行に伴うコストに対処する必要があります。 、すべてのプレイヤーにわたって乗算されます。
さらに、人々が LLM と対話する方法には自由な性質があります。 「それはあなたのやり方を完全に変えます [would] ゲームをデザインしなければなりません」とミーキングス氏は言います。開発者はダイアログ ツリーとスクリプト トリガーの線形制御を失い、物語や世界構築で考慮していなかった可能性がすぐに開かれてしまいます。 LLM は NPC が遅れないようにするのに役立つかもしれませんが、ゲームの残りのスクリプトには適応する方法がありません。さらに、企業が使用しようとしている保護手段にもかかわらず、これらの LLM に NSFW 的なことを言わせるのは「非常に簡単」であり、モッダーが言う必要のない企業の PR 上の問題を引き起こす可能性があると彼は言います。考慮する。
現時点では、これらの大規模な問題により、ミーキングス氏は AI の可能性が最も高いのはヘリカのような NPC、特に MOD 分野で見込まれていると考えています。次のようなゲーム用の AI NPC MOD もあります。 ホグワーツの遺産、 サイバーパンク 2077、 そして ギャリーのモッド。 ケープ、 別の スカイリム すべての人にLLMインタラクションを与えるMOD スカイリム NPC のユニーク ダウンロード数は 30,000 です。 (Herika には 25,000 件あります。) それらはすべて肯定的なフィードバックがあり、制限は別として、人々は AI が生成したコンテンツで遊ぶことを楽しんでいます。
エルダースクロールズV:スカイリム。 画像: ベセスダ・ソフトワークス
彼は具体的な例を挙げます。アルゴニアンとしてプレイしていたミーキングスは、標準的な NPC からトカゲのような種族についての失礼なコメントを聞きました。 “私 [said,] 「ねえ、ヘリカ、彼を殺してもらえますか?」お願いします?彼は私に対して人種差別的だ』」ヘリカは拒否したが、それは明らかに彼女自身の倫理観のためか、あるいは彼らが警備員に監視されている場所にいたためであり、その場合彼らは刑務所に入れられる可能性があった。それから彼女は、集落の下にあるカタコンベを訪問することについて話しながら、歩き始めました。
最初、ミーキングスさんはそれがバグだと思った。 「しかしその後、『ああ、彼女が何をしたか知っている』と気づきました。」 …彼女は、「ああ、リースはとても怒っているんだ」と気づきました。ここは街の真ん中にいるので、この人を殺すことはできません。ただ人を殺すことはできません。 「私は彼をこの状況から解放する必要があります…その状況から少し離れたスペースを確保できる宝物を求めて彼を地下墓地に誘惑したらどうなるでしょうか?」彼女は利用可能なツールに基づいて物事を拡散させようとしているようでした。
この種の経験は、この形式の AI に特有のものではありません。興味深い行動とプレイヤー主導の意味形成の組み合わせを通じて、新たな物語を生み出す手続き的に生成されたコンテンツについては、十分に文書化されています。しかし、AI MOD はこのような瞬間にさらなる可能性をもたらす可能性があります。
ただし、それを実現するには、LLM が作業するための資料が必要です。ミーキングス氏は、ヘリカがより広範な枠組みなしでは機能しないことを明らかにしています。 スカイリム なぜなら、彼女のコミュニケーション方法の多くは元のチームの執筆に依存しているからです。 LLM が制作されたビデオ ゲームで NPC として使用されるシナリオでも、ライターなしでは LLM は存在できません。
ビデオゲーム出演者のストライキは、これらのテクノロジーが声優のデジタル複製にどのように対処するのかという重大な疑問を引き起こしているが、Nexus Modsはこの点に慎重に取り組んでいる。 AI MOD は許可されていますが、声優を含むクリエイターに影響を与えます。 削除を求めることができます その仕事が「自分にとって有害である」と感じた場合。 (Herika には声を生成するための複数のオプションがあります。)
Web 上での AI の展開は急速かつ複雑で、ゲーム業界で AI がどのように展開されるかはまだ未解決の問題です。しかし、モッダーのおかげで、何万人ものプレイヤーがすでにそれを試しています。
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