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メタルスラッグタクティクス プレビュー (PC)

護送隊はほぼ確実に逃げるでしょう。私はミッションの目的ではなく、部隊に迫りくる敵に集中するというミスを犯しました。そして、グレネード ジャグラーの能力でかなりのダメージを与えることができるエリを、ダメージを受けそうにない位置に配置することに成功しましたが、実際には車両に攻撃することはできませんでした。 教訓は、目的を達成するためには、時には人々を危険にさらさなければならないということです。私はマルコとフィオを捕まえて、彼らの攻撃を同期させようとします。残念ながら、護送隊はボスなので、それに対して有効な攻撃は 1 回だけです。 マルコはマシンガンで敵を 1 体倒してスペースを確保します。チームが傷つくことは覚悟して、次の実行でチームを良い位置に移動させてトラックを倒せるように祈るしかありません。そうでなければ、基地に戻って基本に戻って次の実行に臨むことになります。 メタルスラッグタクティクスは、Leikir Studioが開発し、DotemuとGamera Gamesがパブリッシングを担当しています。私はプレビュー版をプレイしました。 蒸気、このタイトルは今年後半に発売される予定です。このゲームは、ロールプレイングの要素が追加されたターンベースの戦術アクションに重点を置いています。 ストーリーは単純明快です。反乱軍の将軍が潜伏し、強力な勢力を集め、今や世界を征服しようとしています。プレイヤーが操作するペレグリン ファルコン部隊は、将軍を裁きにかけるために行動を起こし、敵と戦う必要があります。 すべての戦闘にはターンがあり、キャラクターが移動する明確に定義されたマス目があります。3 人チームの各キャラクターは 1 回移動してから、攻撃または能力のアクションを使用できます。戦場はそれほど広くないため、特に同期攻撃が強力であるため、配置が重要です。ゲーマーは、メイン武器と、弾薬が限られているより強力なセカンダリ オプションのどちらかを選択できます。 キャラクターが同じ敵を攻撃できるときに発生し、大規模なグループを素早く排除するための鍵となります。移動によって回避ポイントが生成され、カバーとともに受けるダメージを軽減するように設計されています。最後に、アドレナリンは特殊能力を強化します。 Metal Slug Tactics はランベースで、各レベルには独自の目標があります。戦闘員は経験と新しい能力を獲得します。これは、敵の数が増え、補給トラックなどのユニークな課題が出現するにつれて必要になります。ゲームでは、プレイヤーが元に戻すボタンを利用できるようにしています。常にできるだけ動いて回避することも重要ですが、できるだけ多くの同期攻撃を設定することが不可欠です。 敗北すると、プレイヤーは本部に戻って再挑戦できます。フルリリースでは、30 種類以上の武器と 176 種類の改造が提供されます。これにより、プレイヤーがチームに最適な装備と戦略を見つけようとするときに、アクションが新鮮に保たれるはずです。 メタルスラッグ タクティクスは、プレゼンテーションに関しては非常に昔風です。キャラクターはピクセル化されていますが、表現力豊かで、動きは様式化されており、同期の瞬間が本当に気に入っています。このゲームでは、プレイヤーはマウスをホバーすることであらゆるものについて詳細情報を取得でき、元に戻すボタンも簡単にアクセスできます。サウンドトラックはやや忘れられがちです。 結論 メタルスラッグ タクティクスは、そのキャラクター リストと核となる物語によって、まずこのシリーズのファンにアピールするように設計されていることは間違いありません。私はマルコやフィオとは何の関係もありませんが、このタイトルの戦術的な側面、特に同期移動と、アドレナリン駆動の特殊能力を慎重に使用しながらの継続的な動きに焦点を当てている点を楽しみました。 ランベースの構造は良い選択ですが、戦闘が単調になったりイライラしたりしないように十分な多様性があるかどうかはまだわかりません。Metal Slug Tactics には良いアイデアがありますが、完全な体験がリリースされて初めて、そのアイデアがどれだけうまく組み合わさっているか、そしてファンと新規の両方のゲーマーを魅了し続けることができるかどうかが明らかになります。…

メタルスラッグタクティクス プレビュー (PC)

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2024-06-20 15:08:19

護送隊はほぼ確実に逃げるでしょう。私はミッションの目的ではなく、部隊に迫りくる敵に集中するというミスを犯しました。そして、グレネード ジャグラーの能力でかなりのダメージを与えることができるエリを、ダメージを受けそうにない位置に配置することに成功しましたが、実際には車両に攻撃することはできませんでした。

教訓は、目的を達成するためには、時には人々を危険にさらさなければならないということです。私はマルコとフィオを捕まえて、彼らの攻撃を同期させようとします。残念ながら、護送隊はボスなので、それに対して有効な攻撃は 1 回だけです。

マルコはマシンガンで敵を 1 体倒してスペースを確保します。チームが傷つくことは覚悟して、次の実行でチームを良い位置に移動させてトラックを倒せるように祈るしかありません。そうでなければ、基地に戻って基本に戻って次の実行に臨むことになります。

メタルスラッグタクティクスは、Leikir Studioが開発し、DotemuとGamera Gamesがパブリッシングを担当しています。私はプレビュー版をプレイしました。 蒸気、このタイトルは今年後半に発売される予定です。このゲームは、ロールプレイングの要素が追加されたターンベースの戦術アクションに重点を置いています。

ストーリーは単純明快です。反乱軍の将軍が潜伏し、強力な勢力を集め、今や世界を征服しようとしています。プレイヤーが操作するペレグリン ファルコン部隊は、将軍を裁きにかけるために行動を起こし、敵と戦う必要があります。

すべての戦闘にはターンがあり、キャラクターが移動する明確に定義されたマス目があります。3 人チームの各キャラクターは 1 回移動してから、攻撃または能力のアクションを使用できます。戦場はそれほど広くないため、特に同期攻撃が強力であるため、配置が重要です。ゲーマーは、メイン武器と、弾薬が限られているより強力なセカンダリ オプションのどちらかを選択できます。

キャラクターが同じ敵を攻撃できるときに発生し、大規模なグループを素早く排除するための鍵となります。移動によって回避ポイントが生成され、カバーとともに受けるダメージを軽減するように設計されています。最後に、アドレナリンは特殊能力を強化します。

Metal Slug Tactics はランベースで、各レベルには独自の目標があります。戦闘員は経験と新しい能力を獲得します。これは、敵の数が増え、補給トラックなどのユニークな課題が出現するにつれて必要になります。ゲームでは、プレイヤーが元に戻すボタンを利用できるようにしています。常にできるだけ動いて回避することも重要ですが、できるだけ多くの同期攻撃を設定することが不可欠です。

敗北すると、プレイヤーは本部に戻って再挑戦できます。フルリリースでは、30 種類以上の武器と 176 種類の改造が提供されます。これにより、プレイヤーがチームに最適な装備と戦略を見つけようとするときに、アクションが新鮮に保たれるはずです。

メタルスラッグ タクティクスは、プレゼンテーションに関しては非常に昔風です。キャラクターはピクセル化されていますが、表現力豊かで、動きは様式化されており、同期の瞬間が本当に気に入っています。このゲームでは、プレイヤーはマウスをホバーすることであらゆるものについて詳細情報を取得でき、元に戻すボタンも簡単にアクセスできます。サウンドトラックはやや忘れられがちです。

結論

メタルスラッグ タクティクスは、そのキャラクター リストと核となる物語によって、まずこのシリーズのファンにアピールするように設計されていることは間違いありません。私はマルコやフィオとは何の関係もありませんが、このタイトルの戦術的な側面、特に同期移動と、アドレナリン駆動の特殊能力を慎重に使用しながらの継続的な動きに焦点を当てている点を楽しみました。

ランベースの構造は良い選択ですが、戦闘が単調になったりイライラしたりしないように十分な多様性があるかどうかはまだわかりません。Metal Slug Tactics には良いアイデアがありますが、完全な体験がリリースされて初めて、そのアイデアがどれだけうまく組み合わさっているか、そしてファンと新規の両方のゲーマーを魅了し続けることができるかどうかが明らかになります。

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執筆者について: nipponese

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