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メタはソフトウェアUIを修正するためにAppleのトップデザイン担当者を引き抜いた

Metaは、ライバルのハイテク大手Appleから2人の著名なデザイナーを雇うという大きな動きを出しており、おそらく彼らはMetaの次世代AIハードウェアとその上で動作するソフトウェアの設計に従事することになるだろう。元Appleのヒューマンインターフェースデザイン担当バイスプレジデントであるアラン・ダイ氏は、MetaのReality Labs内の新しいデザインスタジオを率いるためにMetaに加わることになる。ビリー・ソレンティーノ、Appleのデザインチームのシニアディレクター(元) WIREDクリエイティブディレクター)もMetaのReality Labsに参加します。で ポスト MetaプラットフォームThreadsに関して、MetaのCEOであるマーク・ザッカーバーグ氏は、2人が新しいスタジオを率い、「デザイン、ファッション、テクノロジーを統合して、次世代の製品とエクスペリエンスを定義する」と述べた。ソレンティーノは自身のインスタグラムへの投稿で、 ニュースを確認した。 (『WIRED』からのコメント要請に応じて、メタ担当者はザッカーバーグ氏とメタCTOによるスレッド投稿を指摘した) アンドリュー・ボズワース。)Dye 氏は長年 Apple のデザインチームの著名な人物であり、watchOS、Apple Vision Pro、そしてデザイナーたちが美しいが「読みにくい」と呼んでやや物議を醸した iOS 26 の液体ガラスの再設計などの大きな推進を主導してきました。同氏のMetaへの乗り換えは、一部の人々に不快感を与えたとしても、インタラクションデザインにおけるAppleの優位性を再現したいというザッカーバーグ経営の会社の熱意を伝えるものである。 冗談について 液体ガラスの人がメタのデザインインターフェースに何をするのか。アンシェル・サグ 技術アナリスト Moor Insights & Strategy の氏は、この動きは何よりも、メタがプラットフォーム全体で退屈で魅力のないユーザー インターフェースを修正するという動きを表していると述べています。「メタは常にソフトウェアの悪夢でした」とサグ氏は言います。 「Meta のすべてのソフトウェア プラットフォームには多くの矛盾があります。Facebook、Insta、WhatsApp、Quest は最高の品質基準を持っていません。それは特にユーザー インターフェイスに当てはまります。ユーザーに自社のプラットフォームに留まってもらいたいのであれば、UI を修正する必要があります。」この動きは、メタが AI への取り組みに全力を尽くし続ける中で行われた。今年の初め、メタ社は、同社のマシンインテリジェンス目標を前進させるため、高給取りのAIスーパースターのチームを構築することを目的とした、いわゆるスーパーインテリジェンス研究所への取り組みに一見際限のない資金をつぎ込んだ。 (採用者はわずか 1 か月後に退職し始めました。)同時に、Meta は次のことも検討しています。…

メタはソフトウェアUIを修正するためにAppleのトップデザイン担当者を引き抜いた

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2025-12-05 00:15:00

Metaは、ライバルのハイテク大手Appleから2人の著名なデザイナーを雇うという大きな動きを出しており、おそらく彼らはMetaの次世代AIハードウェアとその上で動作するソフトウェアの設計に従事することになるだろう。

元Appleのヒューマンインターフェースデザイン担当バイスプレジデントであるアラン・ダイ氏は、MetaのReality Labs内の新しいデザインスタジオを率いるためにMetaに加わることになる。ビリー・ソレンティーノ、Appleのデザインチームのシニアディレクター(元) WIREDクリエイティブディレクター)もMetaのReality Labsに参加します。

ポスト MetaプラットフォームThreadsに関して、MetaのCEOであるマーク・ザッカーバーグ氏は、2人が新しいスタジオを率い、「デザイン、ファッション、テクノロジーを統合して、次世代の製品とエクスペリエンスを定義する」と述べた。ソレンティーノは自身のインスタグラムへの投稿で、 ニュースを確認した。 (『WIRED』からのコメント要請に応じて、メタ担当者はザッカーバーグ氏とメタCTOによるスレッド投稿を指摘した) アンドリュー・ボズワース。)

Dye 氏は長年 Apple のデザインチームの著名な人物であり、watchOS、Apple Vision Pro、そしてデザイナーたちが美しいが「読みにくい」と呼んでやや物議を醸した iOS 26 の液体ガラスの再設計などの大きな推進を主導してきました。同氏のMetaへの乗り換えは、一部の人々に不快感を与えたとしても、インタラクションデザインにおけるAppleの優位性を再現したいというザッカーバーグ経営の会社の熱意を伝えるものである。 冗談について 液体ガラスの人がメタのデザインインターフェースに何をするのか。

アンシェル・サグ 技術アナリスト Moor Insights & Strategy の氏は、この動きは何よりも、メタがプラットフォーム全体で退屈で魅力のないユーザー インターフェースを修正するという動きを表していると述べています。

「メタは常にソフトウェアの悪夢でした」とサグ氏は言います。 「Meta のすべてのソフトウェア プラットフォームには多くの矛盾があります。Facebook、Insta、WhatsApp、Quest は最高の品質基準を持っていません。それは特にユーザー インターフェイスに当てはまります。ユーザーに自社のプラットフォームに留まってもらいたいのであれば、UI を修正する必要があります。」

この動きは、メタが AI への取り組みに全力を尽くし続ける中で行われた。今年の初め、メタ社は、同社のマシンインテリジェンス目標を前進させるため、高給取りのAIスーパースターのチームを構築することを目的とした、いわゆるスーパーインテリジェンス研究所への取り組みに一見際限のない資金をつぎ込んだ。 (採用者はわずか 1 か月後に退職し始めました。)同時に、Meta は次のことも検討しています。 大幅な予算削減 Reality Labs の取り組みに貢献します。

とりわけ、同社は AI を活用したスマートガスに力を入れており、Ray-Ban Meta レンズで市場を追い詰めています。ここで、ザッカーバーグ氏のデザインとファッションに対する新たな関心が生まれる。メタ スマート グラスが少なからず成功を収めたのは、そのパートナーである EssilorLuxottica が製造したフレームのシャープなデザインのおかげであると考える。どんなに高性能であっても、見た目が愚かであれば、人々はスマートグラスを着用しません。 (その好例として、新しいメタ レイバン ディスプレイ ガラスが挙げられます。これは非常に強力ですが、本当に分厚く見えます。) よりエレガントなデザインに焦点を当てることが、明らかにメタにとって最優先事項となっています。しかし、もっと重要なのは、デバイスがうまく連携できるようにすることです。


#メタはソフトウェアUIを修正するためにAppleのトップデザイン担当者を引き抜いた

執筆者について: nipponese

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