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マットのノートブック: 再び時代の先を行く!

今週も両レイドチームにとって素晴らしい一週間でした!ブロードツイスターとクイーンでの私たちの予想には、バンクーバーの天気と同じくらいばらつきがありました。あ 一連のナーフは特にクイーンに関して発表されました これは、フェーズ 1 でまだ一貫性の問題を抱えているチームを助けるのに大いに役立ちます。現在、レイド シーズンが始まって 4 週間ほどが経ちますが、すべてが予想通りに進んでいます。 パンツイスターの進行: ここでの私の努力は、パフォーマンス関連の問題と FPS の低下によって妨げられ続けました。これは主に卵がポップするときにフレームレートが大幅に低下するときに起こりますが、渦巻き状のダメージでトップ5に入っていたことを考えると、それほど頻繁に死ななかったのは不思議です(しかし私は死にませんでした)。できる限りヒールボムをキャストしながらできるだけ時間を稼ぐために、事前に移動して早い段階で防御を適用することでそれを回避する必要がありました。私たちは 2.1 卵セットを通じてかなりの進歩を遂げました。部屋の 2 番目の部分にある最初の卵は、襲撃を持続させることができなかったため、常に多くの問題を引き起こしましたが、いくつかのクールダウンを移動して助けることができた強力な試みがいくつかありました。私は神格化もそのセットまで遅らせ、その時点で Halo の準備が整っていることを確認しました。私はエヴォーカーの神の賛歌の時のらせんを引き継いだので、キャスト中に動き続けることができました。フェーズ 3 をいくつか確認することで報われました。今週は Broodtwister がキル圏内に入る地点まで来ています。 ライトウィーバー: 苦労といえば、このライトウィーバーの治癒スタイルが引き続き問題です。フラッシュヒールとヒールの比率に満足していません。役立つように弱いオーラをいくつかインストールしました。チームの私のパートナーであるホーリープリーストはうんざりして、呪文の順序を間違えたときにスピーカーを鳴らすエアホーン Weakaura を取り付けました。正気を捨てる準備ができていないので、私はまだそこに到達していません。パワーアップしてヒールを高速化したとしても、私のヘイストは低すぎる(約 6%)と思うので、それらの呪文を十分に繰り出すことができないように思えます。つまり、フラッシュヒールがデフォルトになっているという認識です。できるだけ多くの吸収を消去するには、より早く回復する必要があります。 最後のコールの進行状況: Last Call クラブに関しては、大きな進歩を遂げました。週末のレイドチームのプレイヤーは約 22 人で、ウォーロックはいませんでした。私たちはまだそのうちの1人を探していますが、チームはそれを止めさせないという決意を持っていました。クイーン・アンシュレクで 2 回目のフェーズ 3 に入ったとき、ワイプ率は 5%…

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2024-10-16 17:11:00

今週も両レイドチームにとって素晴らしい一週間でした!ブロードツイスターとクイーンでの私たちの予想には、バンクーバーの天気と同じくらいばらつきがありました。あ 一連のナーフは特にクイーンに関して発表されました これは、フェーズ 1 でまだ一貫性の問題を抱えているチームを助けるのに大いに役立ちます。現在、レイド シーズンが始まって 4 週間ほどが経ちますが、すべてが予想通りに進んでいます。

  • パンツイスターの進行: ここでの私の努力は、パフォーマンス関連の問題と FPS の低下によって妨げられ続けました。これは主に卵がポップするときにフレームレートが大幅に低下するときに起こりますが、渦巻き状のダメージでトップ5に入っていたことを考えると、それほど頻繁に死ななかったのは不思議です(しかし私は死にませんでした)。できる限りヒールボムをキャストしながらできるだけ時間を稼ぐために、事前に移動して早い段階で防御を適用することでそれを回避する必要がありました。私たちは 2.1 卵セットを通じてかなりの進歩を遂げました。部屋の 2 番目の部分にある最初の卵は、襲撃を持続させることができなかったため、常に多くの問題を引き起こしましたが、いくつかのクールダウンを移動して助けることができた強力な試みがいくつかありました。私は神格化もそのセットまで遅らせ、その時点で Halo の準備が整っていることを確認しました。私はエヴォーカーの神の賛歌の時のらせんを引き継いだので、キャスト中に動き続けることができました。フェーズ 3 をいくつか確認することで報われました。今週は Broodtwister がキル圏内に入る地点まで来ています。
  • ライトウィーバー: 苦労といえば、このライトウィーバーの治癒スタイルが引き続き問題です。フラッシュヒールとヒールの比率に満足していません。役立つように弱いオーラをいくつかインストールしました。チームの私のパートナーであるホーリープリーストはうんざりして、呪文の順序を間違えたときにスピーカーを鳴らすエアホーン Weakaura を取り付けました。正気を捨てる準備ができていないので、私はまだそこに到達していません。パワーアップしてヒールを高速化したとしても、私のヘイストは低すぎる(約 6%)と思うので、それらの呪文を十分に繰り出すことができないように思えます。つまり、フラッシュヒールがデフォルトになっているという認識です。できるだけ多くの吸収を消去するには、より早く回復する必要があります。
  • 最後のコールの進行状況: Last Call クラブに関しては、大きな進歩を遂げました。週末のレイドチームのプレイヤーは約 22 人で、ウォーロックはいませんでした。私たちはまだそのうちの1人を探していますが、チームはそれを止めさせないという決意を持っていました。クイーン・アンシュレクで 2 回目のフェーズ 3 に入ったとき、ワイプ率は 5% でしたが、その時、袋に入っていることがわかりました。次の数回のプルでは、レイドのクールダウンをいくつか戻しました (スピリット リンクなど)。そのため、新しい構成に慣れる必要がありましたが、フェーズ 2 の特定の能力の組み合わせでは非常に役立ちました。案の定、数回のプルの後、クイーンは敗北しました。そして、50 回目のプルでキルを達成し、AotC を確保しました。レイドには残り 30 分があり、早めにコールすることもできましたが、チームにはミシックを少し見てもらいたかったのです。私たちは座って流れを眺めている間、すぐに席を外してまた戻ってきました。ここでの私の目的は、グループを 2 つに分ける必要があるため、チームをソークに慣れさせることでした。理想的には、ここにウォーロック ゲートを配備してそれを支援したいのですが、実際はそうではないので、計画を立てる必要があります。ウォーロックなしの戦略は絶対に可能です。また、これらのバグは手強く、まったく減少しているようには見えなかったので、休憩中に AoE に対処するためにタレントの変更を確認して検討する必要があります。
  • 期待値の設定: チームの大部分がまだエンチャントとソケットを欠いているため、私たちは期待を修正し、変更しました。彼らの中にはそのことに気づいていない人もいる 宝石職人の素晴らしいセッティング ましてや、ジュエリー アイテムごとに 2 つ装備できるわけではありません。私はチームにそれに向けて前進を開始するための 1 週間の時間を与えました。来週から、保管庫オプションを進めるために少なくとも 1 つのミシック 10 キーの義務化も開始する予定です。限られたスケジュールなので、ノーマルとヒロイックでどのボスをクリアするかを計画する必要もあります。私たちはまだ最後の 2 つのボスをノーマルでスケジュールしていますが、間もなく段階的に廃止を開始できる段階に来ています。英雄的なボスの一部でさえ、もうそれほど必要ではありませんが、評価を続ける間、少なくとも来週はそれを維持する予定です。
  • 準備と時間: チームと一緒に時間管理についてもっと努力する必要があります。今週最初のプルを開始したのはレイド時間の 20 分後でした。最初の数分間は、戦利品ウィッシュリストを適切な場所に配置して WoW Audit にインストールするのに人々が苦労していました。プレイヤーがリストを取得するのに丸一週間かかっていたので、プレイヤーがレイドの最後の瞬間まで質問してリストを取得するのを待っていたことに非常にイライラしています。リストを見直して、プレイヤーの名前が欠落している場合は事前に提出物を取得するよう手動でプレイヤーに嫌がらせをしたほうが良いでしょう。

そうは言っても、両チームにとって堅実な一週間であり、我々は前に、そして上に向かって進んでいます。現時点ではDJの募集は行っておりませんが、 ラストコールではまだ数人のプレイヤーを探しています (そのドロップダウンを「最後の通話」に変更します)。

#マットのノートブック #再び時代の先を行く

執筆者について: nipponese

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