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マイクロソフト、Arkane Austin 閉鎖に伴い Redfall の返金手続きを開始

マイクロソフトは、開発終了、DLCのキャンセル、開発元Arkane Austinの閉鎖を発表してから1か月後に、Redfallの払い戻しを行っています。2024年5月、マイクロソフトはビデオゲーム界に衝撃を与えた。 ベセスダスタジオのいくつかを閉鎖 これには、『Redfall』の開発元である Arkane Austin や、Hi-Fi Rush、The Evil Within の開発元である Tango Gameworks などが含まれます。『Redfall』では、Microsoft は、ゲームに新しいキャラクターを追加する予定だった、現在はキャンセルされた Hero DLC を購入した人に対して「補償」を約束しました。プレミアム Bite Back エディションまたはプレミアム Bite Back アップグレードの一部として Hero Pass を購入したプレイヤーは、Bethesda のカスタマー サポート Web サイトから払い戻しを受けることができます。Xbox ストア、Microsoft ストア、Epic Games ストア、または Steam でデジタル購入された場合は、元の支払い方法で自動的に払い戻されます。これらの小売店以外から購入された場合は、払い戻しを受けるためにチケットを送信する必要があります。物理版を購入した場合は、小売店に連絡して、Bite Back…

マイクロソフト、Arkane Austin 閉鎖に伴い Redfall の返金手続きを開始

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2024-06-20 11:36:17

マイクロソフトは、開発終了、DLCのキャンセル、開発元Arkane Austinの閉鎖を発表してから1か月後に、Redfallの払い戻しを行っています。

2024年5月、マイクロソフトはビデオゲーム界に衝撃を与えた。 ベセスダスタジオのいくつかを閉鎖 これには、『Redfall』の開発元である Arkane Austin や、Hi-Fi Rush、The Evil Within の開発元である Tango Gameworks などが含まれます。『Redfall』では、Microsoft は、ゲームに新しいキャラクターを追加する予定だった、現在はキャンセルされた Hero DLC を購入した人に対して「補償」を約束しました。

プレミアム Bite Back エディションまたはプレミアム Bite Back アップグレードの一部として Hero Pass を購入したプレイヤーは、Bethesda のカスタマー サポート Web サイトから払い戻しを受けることができます。Xbox ストア、Microsoft ストア、Epic Games ストア、または Steam でデジタル購入された場合は、元の支払い方法で自動的に払い戻されます。これらの小売店以外から購入された場合は、払い戻しを受けるためにチケットを送信する必要があります。物理版を購入した場合は、小売店に連絡して、Bite Back DLC の払い戻しまたはストアクレジットをリクエストする必要があります。

Redfallは5月末に最終アップデートを受け取った協力プレイ中心の吸血鬼ゲームにとって悲惨な年となった。発売当初は批評家やプレイヤーから酷評され、 深刻な問題を抱えた展開だったと伝えられているレッドフォールの立ち上げの苦戦は最終的に次のような幹部に帰結した。 フィル・スペンサー そして マット・ブーティ Xboxのリリースが低調だったことに対するXbox自身の役割について声明を発表した。昨年、ベセスダ・ソフトワークスの当時のパブリッシング責任者ピート・ハインズは ArkaneはRedfallを諦めないとプレイヤーに安心させた10年後にはGame Passで人々がプレイしたくなるような良いゲームになると確信していると主張した。

私たちの4/10レビューでは– は次のように述べている。「『Redfall』は全体的に不可解なほどひどい作品だ。味気ないミッション、間抜けな敵、度重なる技術的問題に悩まされ、『Redfall』はこのままでは世に出る準備ができていなかった。」

正直に言うと、私が好んで下す決断ではないけれど、誰かが下さなければならない決断である、難しい決断を下さなければならないこともあります。

– Liveで講演した フィル・スペンサーはスタジオ閉鎖について語った「私は社内で持続可能な事業を運営し、成長させなければなりません。それは時には、率直に言って私が望む決断ではないが、誰かが下さなければならない難しい決断を下さなければならないことを意味します。」と主張した。

アーケイン・オースティンの閉鎖は、今年だけで何千人ものスタッフが職を失うなど、近年のビデオゲーム業界にとって最も厳しい時期の1つである中で起こった。ソニー、マイクロソフト、その他の出版社での大幅な人員削減は、スタジオ閉鎖のリストがますます増えていることと相まって、大きな打撃となっている。

ウェズリーは – の英国ニュース編集者です。Twitter では @wyp100 で彼を見つけてください。ウェズリーへの連絡は [email protected] または [email protected] で可能です。

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執筆者について: nipponese

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